ich stoße derzeit zum erstem mal auf die Notwendigkeit, dass die Position des Charakters (bezüglich grafischer Kosmetik

Das auftauchende Problem: ich kann meinen Charakter in eine für den "ersten Raum" perfekte Position schieben. Wenn er aber die Räume wechselt/umherbeamt, ist er nicht mehr in dieser Position (fällt natürlich vor allem auf, wenn man in den damals ideal gesetzten Ursprungsraum zurückkommt) -- sondern automatisch in der "to walkmap gesnapten"

Beispiel: Charakter läuft haarscharf an einer Klippe vorbei. Beim erneuten Betreten sieht es aber dann so aus, als würde er etwas darüber "schweben".
Kann man das nicht irgendwie anders lösen? Genauer, punktueller?