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japanhonk Adventure Enthusiast

Joined: 05 Feb 2009 Posts: 206 Location: NRW
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Posted: Sun Mar 07, 2010 9:00 pm Post subject: anims |
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hi,
habe mal einen char hochgeladen aus meinem Projekt.
Werde auch mal eine Sequenz hochladen.
Es wird mit Sicherheit hier Leute geben, die das um Längen besser draufhaben, als ich - aber solange die sich nicht hier melden...vielleicht
hilft dir das ja etwas bei deinen Animationen. Dein Char sieht nämlich
echt gut aus.
http://www.filefactory.com/file/b087a5b/n/redshirt22.adc
 _________________ Woher soll ich wissen, was ich denke, bevor ich lese, was ich schreibe ?
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Star Trek FYNE unter :
http://www.fynegames.homepage.t-online.de |
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SpionAtom PaC-DK Newby
Joined: 21 Nov 2006 Posts: 41
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Posted: Thu May 27, 2010 11:40 pm Post subject: Kleine Langeweile |
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Das kommt raus, wenn einem langweilig ist...
http://sites.google.com/site/spionatom/Home/ichbingruen.jpg
http://sites.google.com/site/spionatom/Home/traeumerisch.jpg
http://sites.google.com/site/spionatom/Home/blockoblitz.jpg
http://sites.google.com/site/spionatom/Home/einelangehaengematte.jpg
(Vielleicht ein bisl groß geraten, sry, darum nur Links) |
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Baelavay PaC-DK God

Joined: 04 Jun 2006 Posts: 1129
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Posted: Sun Jul 18, 2010 2:37 pm Post subject: |
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Also ich bin ja noch mit dem Team von Svarunstudios an der Arbeit an einem Adventure und gerade verbessere ich meine alten Kulissen, weil die alten gar nicht mehr zu den neuen passen, die ich angefangen habe zu kolorieren (= Gefahr beim Trödeln mit einem langen Projekt ). Ich habe mir gedacht ich poste mal folgendes weil ich es ganz interessant fand, wie man sich doch im Laufe der Jahre verbessert... oder zumindest subjektiv zum Positiven verändert
 _________________

Last edited by Baelavay on Sat Aug 07, 2010 12:48 pm; edited 1 time in total |
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japanhonk Adventure Enthusiast

Joined: 05 Feb 2009 Posts: 206 Location: NRW
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Posted: Sun Jul 18, 2010 7:50 pm Post subject: |
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Ehrlich gesagt finde ich, dass jede Grafik ihren Stil hat. Wenn das Game drumherum passt, sind sie alle gut.
Aber ich merke auch, wie sehr sich die Grafiken verändern.
Man lernt mehr und mehr, die Funktionen des Grafikprogramms zu nutzen.
Ich finde das immer wieder interessant. Und es ist gut, solange der Anfang eines Spiels zum Ende passt...grafisch gesehen.... _________________ Woher soll ich wissen, was ich denke, bevor ich lese, was ich schreibe ?
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Star Trek FYNE unter :
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Lachi An Adventure Creator

Joined: 07 Aug 2008 Posts: 296
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Posted: Fri Jul 23, 2010 6:08 pm Post subject: |
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Ich finde die Hintergründe wirklich sehr gelungen!!!
Was mich an der Klippenscene nur minimal stört ist der genutzte Lens-Flair-Filter - Aber sonst echt TOP! _________________
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Baelavay PaC-DK God

Joined: 04 Jun 2006 Posts: 1129
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Posted: Fri Jul 23, 2010 8:06 pm Post subject: |
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| Lachi wrote: |
Was mich an der Klippenscene nur minimal stört ist der genutzte Lens-Flair-Filter - Aber sonst echt TOP! |
Danke, zur Tiefenschärfe: Du würdest also das Weichzeichnen weglassen? Und du meinst, das würde dann besser aussehen? Na ich weiß nicht. Dann wäre doch der Tiefeneindruck nicht so stark. _________________
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Lachi An Adventure Creator

Joined: 07 Aug 2008 Posts: 296
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Posted: Fri Jul 23, 2010 8:10 pm Post subject: |
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Von der Tiefenunschärfe hab ich doch garnichts erwähnt - lediglich den leichten Lensflaireffekt bzw die zusätzlichen Sonnenkreise meinte ich. Oder sind die etwa durch die Farbkomprimierung aufgetreten?!?!? _________________
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Baelavay PaC-DK God

Joined: 04 Jun 2006 Posts: 1129
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Posted: Fri Jul 23, 2010 8:24 pm Post subject: |
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Ach so! Das meintest du ^^ Hatte an Lensblur gedacht. Ja ok kann ich verstehen dass das irritiert, ich weiß auch gar nicht wieso da diese Abstufungen sind. Waren mir nicht als störend aufgefallen, muss ich mal abklären ob die absichtlich da sind. Danke für den Hinweis! _________________
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Lachi An Adventure Creator

Joined: 07 Aug 2008 Posts: 296
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Posted: Sat Jul 24, 2010 8:22 pm Post subject: |
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BTW: gibt´s da noch mehr Bilder und Infos zu eurem Projekt? - die Grafiken haben mich doch recht neugierig gemacht. _________________
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Baelavay PaC-DK God

Joined: 04 Jun 2006 Posts: 1129
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Posted: Sat Jul 24, 2010 11:09 pm Post subject: |
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Mit Ankündigungen haben wir uns weitestgehend zurückgehalten, worüber ich auch ganz froh bin. Wir werden den Prolog veröffentlichen, sobald alle dafür nötigen Szenen fertig sind. Bis dahin wird es bestimmt auch eine dazugehörige Projektseite geben. _________________
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