Updaten aller Spiele vor Version 3
Updaten aller Spiele vor Version 3
Ich hab die Tage erfolgreich ein Tool basteln können was aus erstellten Spielen wieder Editor Dateien macht.
Grund ist das ich gerne ältere Spiele erhalten möchte auch wenn dessen Autoren nicht erreichbar sind.
In einem konkreten Fall ist der Macher von Jimmy the Squatter nicht mehr erreichbar und da das Spiel die alte Engine mit SWF Dateien nutzt, läuft das nur auf Win XP ohne Probleme. Deswegen wollte ich eine Möglichkeit haben alte Spiele auch ohne die Entwicklerdateien zur neuen Engine konvertieren zu können.
- Ich werde dieses Tool nicht öffentlich machen! Es soll für unbedarfte Nutzer nicht einfach so möglich sein aus einem Spiel alle Medien abzuziehen. (Wer Ahnung hat schafft das natürlich trotzdem)
- Ich werde alle Macher von PaC-Dk Spielen beim Release anschreiben mit der Bitte ihr Spiel mit Version 3 nochmal zu erstellen.
Dabei dachte ich an die Antwortoptionen :
- Ja gerne, werd ich selber machen.
- Nee, möcht ich nicht. Soll auf 2.x bleiben.
- Mach du das mal.
- Beide Versionen behalten.
Kommt keine Antwort mach ichs halt einfach
Die optimalste Version ist natürlich der Autor erstellt sein Spiel selbst neu. Weil : Beim rückkonvertieren bleibt der Qualitätsverlust bei den Grafiken die ja von PNG zu JPG umgewandelt wurden, erhalten.
Grund ist das ich gerne ältere Spiele erhalten möchte auch wenn dessen Autoren nicht erreichbar sind.
In einem konkreten Fall ist der Macher von Jimmy the Squatter nicht mehr erreichbar und da das Spiel die alte Engine mit SWF Dateien nutzt, läuft das nur auf Win XP ohne Probleme. Deswegen wollte ich eine Möglichkeit haben alte Spiele auch ohne die Entwicklerdateien zur neuen Engine konvertieren zu können.
- Ich werde dieses Tool nicht öffentlich machen! Es soll für unbedarfte Nutzer nicht einfach so möglich sein aus einem Spiel alle Medien abzuziehen. (Wer Ahnung hat schafft das natürlich trotzdem)
- Ich werde alle Macher von PaC-Dk Spielen beim Release anschreiben mit der Bitte ihr Spiel mit Version 3 nochmal zu erstellen.
Dabei dachte ich an die Antwortoptionen :
- Ja gerne, werd ich selber machen.
- Nee, möcht ich nicht. Soll auf 2.x bleiben.
- Mach du das mal.
- Beide Versionen behalten.
Kommt keine Antwort mach ichs halt einfach
Die optimalste Version ist natürlich der Autor erstellt sein Spiel selbst neu. Weil : Beim rückkonvertieren bleibt der Qualitätsverlust bei den Grafiken die ja von PNG zu JPG umgewandelt wurden, erhalten.
Re: Updaten aller Spiele vor Version 3
Grundgütiger, das ich sowas noch erleben darf.... find ich gut!
Re: Updaten aller Spiele vor Version 3
Und ich hab alles per Hand umgebaut
Es gibt 10 Arten von Usern :
die, die Binärcode verstehen und die, die es nicht tun....
----------------------------------------------------------
STAR TREK FYNE :
http://www.fynegames.homepage.t-online.de
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Re: Updaten aller Spiele vor Version 3
?!? Du hast doch die Projektdateien? Du kannst das doch einfach so in Version 3 öffnenjapanhonk wrote:Und ich hab alles per Hand umgebaut
Re: Updaten aller Spiele vor Version 3
Nein, von 1.9.6 auf die Beta 1.99 - so mit alle swf´s rausgeworfen und rausgefallene Befehle / Effekte entfernt und durch Andere ersetzt in den Skripten
Hey, das ist schon ne Weile her....
Gruß
Manni
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Re: Updaten aller Spiele vor Version 3
das muss man ja auch hier so machen es geht nur darum falls du deine ADV Datei nicht mehr hättest.
Re: Updaten aller Spiele vor Version 3
Noch eine Frage am Rande:
Ich hab nun raus wie ich die Inhalte eines erstellten Spiels wieder zurück bekomme. Und da gibt es die Option im Editor, die Spieldateien zu schützen. Dann fragt er ja nach nem Passwort. In der Hilfe steht nur, er generiert das. Wie lautet denn das Passwort bzw. wo sehe ich das? Sonst komm ich ja an meine eigenen Daten nicht ran, oder?
Ich hab nun raus wie ich die Inhalte eines erstellten Spiels wieder zurück bekomme. Und da gibt es die Option im Editor, die Spieldateien zu schützen. Dann fragt er ja nach nem Passwort. In der Hilfe steht nur, er generiert das. Wie lautet denn das Passwort bzw. wo sehe ich das? Sonst komm ich ja an meine eigenen Daten nicht ran, oder?
Re: Updaten aller Spiele vor Version 3
Der Nutzer soll gar nicht ans Passwort. Das Passwort soll nur für die Engine lesbar sein. Im Normalfall hat der Ersteller ja seine Grafiken. Hast du jetzt den Fall das du Medien nicht mehr im orginal hast und an eine geschützte gfx.dat ran musst? Deswegen wollte ich dieses Tool auch nicht veröffentlichen. Sonst könnte jeder diesen Schutz einfach umghen.Icebaer3 wrote:Noch eine Frage am Rande:
Ich hab nun raus wie ich die Inhalte eines erstellten Spiels wieder zurück bekomme. Und da gibt es die Option im Editor, die Spieldateien zu schützen. Dann fragt er ja nach nem Passwort. In der Hilfe steht nur, er generiert das. Wie lautet denn das Passwort bzw. wo sehe ich das? Sonst komm ich ja an meine eigenen Daten nicht ran, oder?
Re: Updaten aller Spiele vor Version 3
Ach so, dann hab ich das verstanden.
Hatte nur ausprobiert an die Daten ran zu kommen und dann gemerkt wie einfach das ist.
Bei manchen war aber das Passwort und dann habe ich gemerkt, ich sollte das auch machen.
Jetzt verstehe ich die Funktion auch richtig. Aber nee, ich brauche das Tool (noch) nicht.
Hatte nur ausprobiert an die Daten ran zu kommen und dann gemerkt wie einfach das ist.
Bei manchen war aber das Passwort und dann habe ich gemerkt, ich sollte das auch machen.
Jetzt verstehe ich die Funktion auch richtig. Aber nee, ich brauche das Tool (noch) nicht.