Ausgangsbasis:
Ich habe ein Objekt im Raum auf Zustand 0, also nicht sichtbar. Nun soll es per Zufall sichtbar werden, also in 1/3 der Fälle. Dafür kommt ein randomnum zum Einsatz der 1, 2 oder 3 ausgibt. Nur wenn die 1 gewählt ist (beispielsweise) wird das Objekt sichtbar, sonst eben nicht.
Jetzt hab ich in das Raumscript rein:
Code: Select all
on (enter)
{
randomnum (Zufallszahl; 3)
if_num (Zufallszahl; 1)
setnum (Objekt; 1)
}
Ich hab auch schon andere Überlegungen ausprobiert, hat aber nix gebracht. Bin ein wenig Verzweifelt wo ich hake...