linkchar (character ; objekt)
zu arbeiten. Dann das Auto als Objekt zu erstellen, weil du mit dem die ganzen Pixelberechnung machen kannst (musst du ja ansich bei nem Jump and Run bei PCDK). Wenn du dann eben das Objekt gelinkt hast, kannst du eben das Objekt mit dem Char steuern, bzw. du kannst das Auto dann als char steuern und du hast die Pixelberechnung dazu (so hab ich das in meinem Minigame "Läufer" gemacht
![Wink ;)](./images/smilies/icon_wink.gif)
![Mr. Green :mrgreen:](./images/smilies/icon_mrgreen.gif)