Objekt nach einer bestimmten Zeit aufnehmen
Objekt nach einer bestimmten Zeit aufnehmen
im meinem Adventure möchte ich eine Blume einbauen, man kanns einpflanzen und pflücken, aber wie mache ich das man die Blume nur nach einer bestimmten Zeit pflücken kann?.
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Du könntest mit Timer(sekunden) die Blume zeitversetzt in einen "gewachsen" Zustand setzten
Also irgendwie so
(Würde die Blume nach 10 Sekunden auf State 2 setzen)
Im Blumen Code musst du dann nur abfangen, das man sie nur im state "2" mitnehmen kann
Also irgendwie so
Code: Select all
Timer(10)
SetObj(Blume;2)
Im Blumen Code musst du dann nur abfangen, das man sie nur im state "2" mitnehmen kann