on(doubleclick) funktioniert nicht

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Scarabaea
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on(doubleclick) funktioniert nicht

Post: # 72770Post Scarabaea
01 Feb 2009, 22:49

halle leute,
habe gerade verschiedene steuerungsmethoden durchprobiert und bin (warscheinlich) auf einen bug gestoßen.
on(doubleclick) funktioniert bei mir seit der neuesten version nicht mehr.
habe es auch schon so getestet:

on(doubleclick)
quit()

aber das spiel beendet sich nicht.
mein fehler oder ein bug? wäre nett, wenn ihr das auch einmal ausprobieren würdet.

Lg Scara
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Zimond
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Post: # 72775Post Zimond
02 Feb 2009, 14:30

seit der letzten version ist showinfo () für Befehle wie on (look) ect wieder Pflicht. on (doubleclick) wird auch als solcher Befehl gewertet. Wenn also im on (mouse) kein Showinfo drin ist wird das nicht gehen.

Scarabaea
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Post: # 72782Post Scarabaea
02 Feb 2009, 17:13

mein skript sieht so aus:

on(mouse)
{
instmouse(1)
showinfo(Kiste;false)
}

on(click)
walkto(......)

on(doubleclick)
speech(....)

on(rightclick)
speech(....)


sry, hätte ich vllt oben posten sollen :oops:
als ich gemerkt habe, dass es so nciht funktioniert, habe ich den speech-befehl unter dem doubleclick duch ein quit() ersetzt und es tut sich genauso wenig
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Zimond
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Post: # 72783Post Zimond
02 Feb 2009, 17:51

ich überprüf das mal.

PS : Die standard frage.. ist der Walkto Punkt auf der Walkmap frei?

Scarabaea
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Post: # 72784Post Scarabaea
02 Feb 2009, 18:05

jap, der punkt ist ganz sicher frei.
danke, dass du dir die sache mal ansiehst :D
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Baelavay
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Post: # 72787Post Baelavay
02 Feb 2009, 20:00

Wenn du außer dem "on(mouse)" und dem "on(doubleclick)" alles andere aus dem Skript rausnimmst, bewirkt das dann Besserung? Ich könnte mir nämlich vorstellen, dass das "on(click)" i-wie schon eingreift bevor es zum "on(doubleclick)" kommt. Etwas weit hergeholt, das gebe ich zu, aber immerhin eine Idee, oder. :?

Scarabaea
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Post: # 72796Post Scarabaea
03 Feb 2009, 13:37

nein, hat leider nichts geändert :(
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