
Ich habe folgendes Problem...

Ich steuere den Zustand eines Objekts über mehrere Variablen.
Quasi so:
setobj (hpanzeige1;[[gegnerhp]])
D.h. Mit Stringbefehlen wie "setstring (gegnerhp;fighterhp)" gebe ich an, dass das Objekt "hpanzeige1" nun in den Zustand wandern soll, den die Variable "fighterhp" festlegt.
Das ganze scheint auch super zu funktionieren. Allerdings habe ich nun den bug im Spiel, dass dieses Objekt "hpanzeige1" plötzlich nicht mehr reagiert. Egal welchen string(variable) ich ihm vorgebe... Nun ist mir aufgefallen, dass dies scheinbar immer dann passiert, sobald das Objekt den Zustand -1 bekommt. Kriegt das Objekt danach wieder ne 5 oder so, reagiert das Objekt nicht mehr und bleibt verschwunden. Dadurch habe ich so ein Gefühl, das dieses Objekt durch einen Zustand -1 kaputt geht und im Spiel nicht mehr funktioniert.
Dieser bug, kam aber irgendwie bisher immer willkürlich. So dass ich jetzt nicht 100%ig ausschließen kann, dass es wirklich daher kommt.
Vielleicht hat ja jemand von euch schon mal die Erfahrung damit gemacht, oder unser Engine Papa kann mir da genaueres erklären. Quasi als Bestätigung für meinen Fund
