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by Baelavay
06 Jun 2010, 11:02
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: PaCDK 64?
Replies: 8
Views: 7365

..."alten Kisten"? Sprechen wir gerade von der selben Sache? Ich spreche von neuen 64bit Betriebssystemen mit mehr als 2GB Ram, bei denen 32bit Programme meines Wissens nicht mehr als 2GB nutzen. Aber wo hast du denn überhaupt Performance Probleme beim PacDK? Ne Probleme habe ich nicht, ab...
by Baelavay
05 Jun 2010, 22:13
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: PaCDK 64?
Replies: 8
Views: 7365

PaCDK 64?

Vielleicht ein bisschen provozierend der Titel da es selbst von einem Großteil der kommerziellen Software noch keine ordentlichen 64bit Versionen gibt, aber mir ist einfach die Frage aufgekommen, ob sich bezüglich des PaCDKs schon Gedanken dazu gemacht wurden? Es scheint ja allmählich ins Rollen zu ...
by Baelavay
04 Jun 2010, 23:33
Forum: Problems and Bugs
Topic: How do I get the computer to choose the highest number?
Replies: 10
Views: 15386

This is theoretically speaking but I suppose you want the name of the highest variable saved in a string at the end. PaCDK allows the usage of < and > which makes the whole issue rather easy. But you can only compare 2 variables at once, so you need a few lines. if_num(Tweek;>[Dogma]) setstring(high...
by Baelavay
22 May 2010, 22:29
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
Replies: 335
Views: 710665

Sonne oder Stern spielt ja keine Rolle, ich denke dass ein leuchtendes ..."Objekt" am Himmel immer die maximale Helligkeit in der Szene haben sollte.
by Baelavay
22 May 2010, 20:12
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
Replies: 335
Views: 710665

...habe ich da was von Perspektive gehört? :P Den Tiefeneindruck könntest du entweder wie genannt durch die Farbperspektive erzielen (ferne Objekte werden je nach Entfernung in der Himmelsfarbe gefärbt), du könntest aber auch mit Schärfentiefe arbeiten, also dass du den Hintergrund (und nur ihn) wei...
by Baelavay
10 May 2010, 15:19
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Grafik-Programm zum erstellen von Sprites
Replies: 8
Views: 10170

Du wirst auch bei sämtlichen Leuten die ihre Grafiken selbst machen in Ungnade fallen Ganz ehrlich: mein Interesse an so einem Projekt geht in dem Moment verloren, in dem ich lese, dass Grafiken von woanders geliehen werden. Ich habe nämlich den Eindruck, dass das schon viel über die angestrebte Qu...
by Baelavay
08 May 2010, 11:46
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Game Vorstellung
Replies: 5
Views: 5212

Ja, ich weis schon, dass es hier das auch gibt. Aber nach meiner Idee könnte man die Spiele anspielen und einen Test machen. Dazu auch noch Screenshots und Vielleicht eine Abstimmungen zum Voten, sodass es ein "Spiel des Monats gibt". Kennst du www.fanadventures.net ? Da gibt es diese gan...
by Baelavay
08 May 2010, 01:03
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Game Vorstellung
Replies: 5
Views: 5212

Mit dem PaCDK erstellte Spiele fügt Zimond auf Anfrage auf http://adventure-creator.com/?&page=games&n=n3 hinzu, und hier auf dem Forum können sich Entwickler Feedback holen. Ich sehe keinen Mehrwert in einer extra Seite.
by Baelavay
27 Apr 2010, 14:20
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Wie findet ihr so eine Grafik?
Replies: 12
Views: 9047

Den Schlagschatten kann man im Spiel natürlich nicht so einfach dem Standpunkt der Lichtquelle anpassen, sondern er muss weich rings um den Charakter verlaufen. Klar könnte man den Schatten auch der Lichtquelle anpassen, indem man zehn gleiche Charaktere erstellt mit unterschiedlichen Schatten, aber...
by Baelavay
27 Apr 2010, 12:25
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Wie findet ihr so eine Grafik?
Replies: 12
Views: 9047

Image

Berücksichtigt habe ich beim Anpassen des Charakters an den Hintergrund das, was ich weiter oben schon beschrieben habe. Lichteinfall und Perspektive waren ja schon relativ identisch. Ob es gelungen ist, entscheidet ihr.
by Baelavay
26 Apr 2010, 22:57
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Wie findet ihr so eine Grafik?
Replies: 12
Views: 9047

kennst dich doch besser mit Filtern in Photoshop aus Also normalerweise habe ich gar keine Stilisierungsfilter in Gebrauch. Diese ganzen "Kunstfilter", die den Gestaltungsprozess automatisieren, mag ich nicht. Außerdem sehe ich keinen Nutzen in ihnen - entweder ich male etwas oder ich mac...
by Baelavay
26 Apr 2010, 21:46
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Wie findet ihr so eine Grafik?
Replies: 12
Views: 9047

Mir persönlich gefällt diese Art der Stilisierung des Fotos nicht, was aber Geschmacksache ist. Ich sehe nur keine Verschönerung und denke, da hätte man das Foto gleich lassen können wie es war. Ein ganzes Adventure mit diesem schwarzen Pünktchengekriesel fände ich glaube ich anstrengend, weiß nicht...
by Baelavay
26 Apr 2010, 18:50
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Figur weg?
Replies: 7
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Schau mal im Charakterfenster nach, da gibt es mehrere Aktionszustände des Charakters, die mit Bildern befüllt werden möchten. Wahrscheinlich hast du nur ein Bild in den Stehen-Vorne-Zustand eingefügt und die anderen leer gelassen.
by Baelavay
25 Apr 2010, 21:51
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Meine Webseite
Replies: 8
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Schiman hat natürlich recht, dass das nicht stimmt. Aber nebenbei zur Erfahrung: Ich bin der Meinung, dass man die alten Klassiker nicht kennen muss, um ein gutes Adventure zu kreieren. Im Gegenteil, ich würde lieber frische Ideen sehen als die immer gleichen Remakes. Ich finde deine Seite wirklich ...
by Baelavay
15 Apr 2010, 17:25
Forum: Eure Projekte
Topic: Zeitenritter
Replies: 25
Views: 20835

Ich denke, ich kann bei dem Thema mitreden, weil ich GCV auch ursprünglich mit Rollenspielementen konzipiert und diese später verworfen hatte. Ich hatte mir ausgiebig Gedanken darüber gemacht, wie ich Rollenspielemente so in ein Adventure integrieren kann, dass es auch Sinn macht. Ich bin zu dem Ent...
by Baelavay
13 Apr 2010, 20:22
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Ein neue Frage: Schalter Bool Problem
Replies: 22
Views: 17457

Okay, klar auf { if_bool (Herbert Schalter;false) { on (mouse) showinfo (Schalter; true) bezogen machts wirklich keinen Sinn. Ich dachte du meintest, man solle bei mehreren on() Ereignissen in einem Skript das on(mouse) immer als erstes voranstellen. Das hätte ich nicht nachvollziehen können.
by Baelavay
13 Apr 2010, 15:29
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Ein neue Frage: Schalter Bool Problem
Replies: 22
Views: 17457

japanhonk wrote:on mouse sollte der erste Befehl eines Objektes sein.
Wieso?
by Baelavay
13 Apr 2010, 15:27
Forum: Problems and Bugs
Topic: a way to have no lag in screen when following main character
Replies: 3
Views: 8721

Oh, I didn't see the only problem you had was the camera not moving smoothly.
by Baelavay
10 Apr 2010, 12:46
Forum: Show your Projects
Topic: Gamer Converter Vanaduris (english subtitled)
Replies: 16
Views: 24672

Yes, pretty soon. It's going to be awesome.
by Baelavay
09 Apr 2010, 23:02
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Character Problem
Replies: 13
Views: 9271

Viele benutzen als kostenlosen Photoshop-Ersatz das Programm Gimp (nachgoogeln!), ich habe aber auch mit PhotoFiltre gute Erfahrungen gemacht, das ist vielleicht noch einstiegsfreundlicher als Gimp.
by Baelavay
09 Apr 2010, 18:31
Forum: Eure Projekte
Topic: Game Tycoon
Replies: 15
Views: 12885

Schiman wrote:
Baelavay wrote:Trotzdem gibt es sicher den ein oder anderen kommerziell erhältlichen Tycoon, der noch weniger Tiefgang bietet ;)
Na das wage ich mal zu bezweifeln . :mrgreen:
Da gibts so billige Flashspielchen, die kennst du bestimmt nicht... ich auch nicht. Muss man auch nicht. :lol:
by Baelavay
09 Apr 2010, 18:28
Forum: Problems and Bugs
Topic: a way to have no lag in screen when following main character
Replies: 3
Views: 8721

I think the reason for the snatchy look of the walking is the function you have scripted the keyboard control in. The buttons are queried from walkmap field to walkmap field. When the character has stepped to the next field, it is queried if a button is hit and if so, the next step is done. This cau...
by Baelavay
09 Apr 2010, 18:16
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Ein neue Frage: Schalter Bool Problem
Replies: 22
Views: 17457

ketschiCoolio wrote:Meinentwegen könnt ihr auch im Abspann vorkommen! :-D
Hm, ist für mich nicht wirklich ein Anreiz und du kannst dir bestimmt vorstellen wieso.
by Baelavay
09 Apr 2010, 18:14
Forum: Eure Projekte
Topic: Game Tycoon
Replies: 15
Views: 12885

Es ist natürlich von der Aufmachung und vom spielerischen Umfang her nicht groß genug um zu unterhalten und fesseln. Und es gibt auch keinen Anreiz zum Spielen, da man mit dem verdienten Geld nichts anfangen kann. Trotzdem gibt es sicher den ein oder anderen kommerziell erhältlichen Tycoon, der noch...
by Baelavay
09 Apr 2010, 18:06
Forum: Eure Projekte
Topic: KiTa Spiel
Replies: 24
Views: 34248

Interessante Diskussion, ich mag die bisherigen Beiträge hier. Die einzigen Argumente gegen Kleinkinder vor dem Monitor, die ich für berechtigt halten würde, sind gesundheitliche. Wenn du schon mit Professoren zusammenarbeitest, dann halte doch nach einem Gutachten diesbezüglich Ausschau. Und wenn d...