Aktuell geht es wieder. Vielleicht ist "der Fehler" ja genauso spontan gegangen, wie er kam.
Aber warum kam er überhaupt?
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- 29 Aug 2011, 15:04
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Error I/O 32
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- 29 Aug 2011, 04:18
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Error I/O 32
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Re: Error I/O 32
Meinst Du mit entpacken jetzt "das aktuelle Projekt mit all seinen Daten" oder die Engine-Dateien, also quasi die zip oder rar Datei? Das hab ich jetzt hunderttausendmal gemacht, und der Fehler - den ich jetzt auch spontan habe seit ner halben Stunde - kommt immer zurück. Extremst nervig, ...
- 18 Aug 2011, 16:37
- Forum: Eure Projekte
- Topic: No Way
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Re: No Way
Hm... denke schwarz-weiß (oder auch "gräulich") kann aber gut kommen (:
Alvin and a simple task sah auch mit wenigen Farbtönen geil aus!
Alvin and a simple task sah auch mit wenigen Farbtönen geil aus!
- 11 Aug 2011, 21:20
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek Fyne - Scotty´s Log
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Re: Star Trek Fyne - Scotty´s Log
Paint Shop 9 Pro , YEAH :D ... damit habe ich auch ewig gearbeitet, mittlerweile habe ich zu Photoshop Elements gewechselt, irgendwie klappt das mit meinem Grafiktablett besser. Zum nachkolorieren und für Licht/Schatten benutzt ich aber auch noch den Paint Shop, geht mir einfach leichter von der Ha...
- 11 Aug 2011, 20:04
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek Fyne - Scotty´s Log
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Re: Star Trek Fyne - Scotty´s Log
Aaah, wunderbar LEIIICHTER Unterschied Gefällt mir extrem gut! Mit was arbeitest Du?
- 11 Aug 2011, 01:59
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Programm zur Charakter-Erstellung
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Re: Programm zur Charakter-Erstellung
Das is' ja cool
Schade, dass meine RPG-Maker Tage schon was länger gezählt sind, das hätte echt einige Impulse gegeben bzw. jenachdem Mühe gespart (jedenfalls was NPC's angeht, ich denke ein "Held" sollte immer total unikat sein... und kein "Alex" )
Schade, dass meine RPG-Maker Tage schon was länger gezählt sind, das hätte echt einige Impulse gegeben bzw. jenachdem Mühe gespart (jedenfalls was NPC's angeht, ich denke ein "Held" sollte immer total unikat sein... und kein "Alex" )
- 11 Aug 2011, 01:55
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek Fyne - Scotty´s Log
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Re: Star Trek Fyne - Scotty´s Log
Hey, leider werden die Bilder nicht angezeigt? :? Aber auch ohne den "Vergleich" - das ist echt bemerkenswert, was Du da für 'ne Mühe inverstierst :D Für mich als Nicht-Fan (nicht negativ gemeint) ist es umso spannender, da das ganze Universum von Star Trek mir quasi unbekannt ist, bis auf...
- 10 Aug 2011, 21:50
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
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Re: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
Keine Sorge, es ist nun nur noch die Kritzelei an der Zellenwand
Der Cursor war ne Übergangslösung
Der Cursor war ne Übergangslösung
- 09 Aug 2011, 22:58
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Runden-Kampfsystem Tutorial
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Re: Runden-Kampfsystem Tutorial
Nicht schlecht, nicht schlecht :D Da muss man ja echt einiges bedenken. Ich selbst würde das so wohl nie gut hinbekommen. Ich baue in ein anderes Parallel-Projekt (nicht das "Witzige" mit mir als Character :ugly2: ) auch grad ein Kampfsystem ein, löse das aber über "Quick-Time" E...
- 09 Aug 2011, 17:14
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
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Re: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
Neuste Änderung: Nachdem Kill Till II schon zu Raping Manuel wurde ... wird es jetzt zu The queer Adventures of Catrick and Manül :ugly: ... Catrick, das bin ich, Patrick, wegen dem Katzen-Hoodie :omg: ... Manül, das ist des Manuel's Spitzname, wegen dem ue :roll: Neuste Screens und worum's nun über...
- 09 Aug 2011, 17:08
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Releven
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Re: Releven
Ach naja, und wenn's nur "suche Schalter, ziehe Schalter"... oder "gib richtigen Code ein" ist, quasi - das sind halt die typischen RPG Rätsel, also ich denke PaCDK hin oder her, wenn Du damit ein RPG erstellst, geht das schon ok, wenn Du den Schwerpunkt dann nicht auf Rätselei h...
- 09 Aug 2011, 16:04
- Forum: Eure Projekte
- Topic: No Holidays (ehem. Isla Tuku Palika)
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Re: No Holidays (ehem. Isla Tuku Palika)
Das ist ja toll zu hören:D - und an sich eine sehr gute Idee! Dein Stil ist unverkennbar und sauber, ich wette, das wird großartig.
- 08 Aug 2011, 19:45
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Der Zimond hat (schon wieder ) Geburtstaaaaag
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Re: Der Zimond hat (schon wieder ) Geburtstaaaaag
Hoppla, alles Gute nachträglich!
- 08 Aug 2011, 19:44
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Releven
- Replies: 88
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Re: Releven
Oh, fein, ich bin echt mal gespannt auf was Spielbares (:
Adventure-RPG's haben sich ja echt "durchgesetzt" hier, und das nicht gerade mit schlechter Qualität (:
Adventure-RPG's haben sich ja echt "durchgesetzt" hier, und das nicht gerade mit schlechter Qualität (:
- 07 Aug 2011, 04:00
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
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Re: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
Naja, also da das Game, wovon ich jetzt die beiden "Vergleich-Shots"geposted habe, eben an sich eher "nur" einen privaten Kreis wirklich bewusst anspricht, halte ich es mittlerweile gar nicht mal mehr für nötig, "mich" anzupassen bzw. ebenso zu zeichnen. Und Alühn-Style...
- 05 Aug 2011, 04:44
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
- Replies: 36
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Vergleich
Und direkt mal ein aktuelles Anschauungsmaterial, noch zu KILL TILL II, welches aus...Anlässen :D ... jetz RAPIN' MANUEL heißt (Till kommt trotzdem drin vor :ugly: ). Hatte das ganze uuuursprünglich als puren Pixelbrei gedacht, aber mein Grafiktablett hat mir da anderes erzählt. Trotzdem "verpi...
- 01 Aug 2011, 18:38
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
- Replies: 36
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Neuster Stand
Och menno, so a bissl Vorab-Feedback hätte ich mir ja schon erträumt :pcprob: Aber, neuster Stand: das Projekt wird "zu groß" und zu "seriös" (relativ gesprochen 8) ) um nur ein trashiges Mal-eben-so Adventure zu sein, lediglich einiger Pointen wegen, genossen nach ein paar Bierc...
- 01 Aug 2011, 18:30
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Interactive Love Story jetzt Feliciaetas
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Re: Interactive Love Story jetzt Feliciaetas
Mich würde mal ein Screenshot interessieren, rein vom "Drumherum" finde ich's sehr interessant, aber auch der beste Einfall muss erstmal irgendwie visuell umgesetzt sein (Gameplay sieht man ja nicht).
- 01 Aug 2011, 18:24
- Forum: Eure Projekte
- Topic: GameStar - Die Redaktion das PC-Spiel
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Re: GameStar - Die Redaktion das PC-Spiel
Mitte 2011, das wär dann jetzt =D
- 01 Aug 2011, 18:22
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Das Labor CW87
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Re: Das Labor CW87
Hm, das sieht doch ganz interessant aus (: Wünsche auch viel Erfolg mit dem Projekt, hoffe Du bringst es zu Ende, was "komplett Fertiges" gab es ja länger nicht.
- 08 Jul 2011, 16:48
- Forum: Eure Projekte
- Topic: No Way
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Re: No Way
Hmm, ich finde auch, dass das interessant klingt (: Freu mich drauf.
(unproduktiver Beitrag, ich weiß xD)
(unproduktiver Beitrag, ich weiß xD)
- 19 Jun 2011, 18:14
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Monkey Island2 Remake im Stil von MI3
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Re: Monkey Island2 Remake im Stil von MI3
Naja, wahrscheinlich rentiert sich was Eigenständiges dann auch mehr als ein Remake, und ist auch von der Kreativität her bestimmt interessanter Viel Erfolg!
- 15 Apr 2011, 22:48
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
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Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
Bevor ich ein wenig erkläre, erstmal das, was wohl alle am liebsten sehen, wenn sie etwas wie "Neues Game am Start!" lesen und druff klicken :pcprob: ... ein erster Screenshot :D http://img6.imagebanana.com/img/t8tzys48/KTIIfirstscreenshot.png Ganz kurz zum Aufbau: >>> die "Riesen&quo...
- 05 Apr 2011, 22:47
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Version 2.9.6 vom Point & Click DK online.
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Re: Version 2.9.6 vom Point & Click DK online.
... Hauptsache, und AmenZimond wrote: - Das PaC-DK Tool hat einen hervorragenden Stand und bietet auch so alles was man braucht um alle Arten von Adventure
- 05 Apr 2011, 22:44
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Neue Homepage auf adventure-creator.com
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Re: Neue Homepage auf adventure-creator.com
Hm. Geiler neuer Look (: Zur Spieelauflistung ... das Argument mit der, nun, Verwässerung ... verstehe ich. ABER, dennoch, ich persönlich zocke gerne alles an, auch den übelsten (unabsichtlichen) Trash, einfach nur um zu "gucken". Von daher, könnte man nicht (ähnlich diverser RPG Maker Sei...