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- 24 Jan 2010, 20:09
- Forum: Eure Projekte
- Topic: No Holidays (ehem. Isla Tuku Palika)
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hallo zusammen. Bevor der erste Abi-Stress losgeht, hab ichs noch geschafft endlich die Spielehomepage fertigzumachen. Ab sofort ist No Holidays auch offiziell online: www.noholidays.de.tt Ich werd denke ich noch das ein oder andere an der Seite verbessern, aber erstmal gefällt sie mir schon ganz gu...
- 09 Jan 2010, 16:08
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Bildmal Thread
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alos ich finds großartig. Ok, die modelle sind jetzt nicht gerade aufwändig und die autos sehen meiner meinung nach vorne etwas seltsam aus (fällt von weitem nicht auf) aber gerade die animation mit kameraführung und dem einstürzenden bauklotzturm am ende finde ich sehr gelungen. ich hab von animati...
- 08 Jan 2010, 16:07
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Ein Myst-like Abenteuer als Maturaarbeit
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- 05 Jan 2010, 01:52
- Forum: Eure Projekte
- Topic: [Vollversion] Gatio
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- 01 Jan 2010, 21:23
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Einen Charakter auf permanentes Follow umschalten?
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- 27 Dec 2009, 00:34
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Bildmal Thread
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- 26 Dec 2009, 23:48
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Alternatives Erhöhen der Spielgeschwindigkeit im DevMode
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- 21 Dec 2009, 22:39
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Bildmal Thread
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- 21 Dec 2009, 22:26
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Bildmal Thread
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- 26 Nov 2009, 00:07
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Ein Myst-like Abenteuer als Maturaarbeit
- Replies: 38
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Hm, also einerseits finde ich es grundlegend eine gute idee ein adventure als Maturaarbeit (was auch immer das ist, ich hab sowas nie machen müssen?!) zu erstellen, andererseits spricht mich der gedanke, mich durch eine schule klicken zu müssen nicht so sehr an. Allerdings bin ich ja auch nicht die ...
- 12 Nov 2009, 00:05
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Bildmal Thread
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schick, schick. Schön, dass du das Thema am Leben erhälst. ich freu mich immer wennn es was neues zu sehen gibt. Ich bin nur selbst nicht so motiviert hier zu posten, weil ich eh alle meine Zeichnungen die ich für sehenswert halte auf deviantart hochlade, wo sie jeder betrachten kann (meine Homepage...
- 28 Oct 2009, 21:23
- Forum: Eure Projekte
- Topic: The Adventure of Hannes (Vorher: Hannes u. d. Geh. e. Nam.)
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- 28 Oct 2009, 00:00
- Forum: Eure Projekte
- Topic: The Adventure of Hannes (Vorher: Hannes u. d. Geh. e. Nam.)
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- 22 Oct 2009, 23:16
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Größe von Partikelobjekten
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okay, danke für die Infos. Wenns irgendwann möglich wäre freue ich mich natürlich, aber das ist eins von den details die noch zeit haben. Ich werds bis dahin erstmal mit kleineren wellenbildern versuchen. Hauptsache soll ja sein dass es wie bewegtes wasser aussieht. Vielleicht wirkts ja sogar besser...
- 22 Oct 2009, 13:53
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Größe von Partikelobjekten
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Größe von Partikelobjekten
Kann es sein, dass dei Objekte für Partikeleffekte ab einer gewissen größe nicht mehr angezeigt werden können, bzw. der Effekt nicht funktioniert? Ich hab dazu keine Angaben in der Anleitung gefunden, aber alle meine Testversuche anlässlich eines nicht funktionierenden Partikeleffektes scheinen dara...
- 22 Oct 2009, 11:07
- Forum: Eure Projekte
- Topic: No Holidays (ehem. Isla Tuku Palika)
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danke, auch wenn ich keine erfahrung mit 3D-Modelling hab, kann ich mir gut vorstellen das es da natürlich andersrum ist. Aber (gerade beim Comic-) Zeichnen ist es entspannt weil man halt nicht genau auf alle details achten muss.Wenn ich beim zeichnen einer Flasche verrutsche muss ichs vielleicht dr...
- 21 Oct 2009, 21:11
- Forum: Eure Projekte
- Topic: No Holidays (ehem. Isla Tuku Palika)
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Die Ferien sind um und ich hab sie natürlich genutzt und hart am Spiel gearbeitet. Ich konnte das ganze auch sehr gut voranbringen. Die nächste Zeit werd ich nicht mehr so effektiv weiterarbeiten können, aber es gibt auch nichts großartiges mehr zu tun was die Bildbearbeitung und das Script angeht. ...
- 18 Oct 2009, 15:53
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Objektlimit?
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Objektlimit?
Ich wollte mal verständnishalber fragen, warum es eigentlich nötig ist ein Objektlimit einzuhalten? Ist das technisch bedingt ? Und wäre es theoretisch möglich die Grenze nach oben zu verschieben? ich habe die letzten Ferientage überaus fleißig genutzt um mein Spiel voranzubringen und nähere mich de...
- 15 Oct 2009, 17:08
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Objekt oder Name nicht gefunden?!
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- 11 Sep 2009, 14:27
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Bildmal Thread
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@Baelavay: Sieht ziemich gut aus. Die farben sind sehr stimmig und der Hintergrund ist auch echt ansprechend. Ich find nur das die Textur der Farbe teilweise ein bisschen zu pixelig/spränkelig ist, ich hoffe du kannst nachvollziehen was ich gerade meine. also dieser Effekt, den man hat wenn man bei ...
- 09 Sep 2009, 17:08
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Bildmal Thread
- Replies: 163
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hey, der character gefällt mir jetzt ganz ehrlich gesagt noch nicht so wirklich gut, was vor allem am gesicht liegt und vermutlich auch eher auf persönlichen geschmack zurückzuführen ist. die proportionen sind schon nicht schlecht. ich find die nase aber eindeutig zu spitz (passt nicht zum computerf...
- 07 Sep 2009, 16:20
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Bildmal Thread
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- 14 Aug 2009, 00:10
- Forum: Eure Projekte
- Topic: [Vollversion] Gatio
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Das wird schon gut werden. ich finde auch, dass das projekt sehr vielversprechend aussieht. allerdings muss ich auch baelavay zustimmen, dass ich das schiff nicht ganz passend zum restlichen stil finde aber das ist insoweit nicht schlimm, weil es ja einen neuen abschnitt darstellt und man sich nur k...
- 07 Jul 2009, 23:53
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Gamer Converter Vanaduris
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uh, wenn das da mein bild wär, hätte ich vielleicht noch den baumstamm angemalt und dann irgendwas anderes gemacht weil ich keinen bock mehr drauf gehabt hätte, vorausgesetzt meine gedult hätte überhaupt über die lineart-phase hinausgereicht. Alos nicht schlecht, sehr aufwändig auf jeden fall, dazu ...
- 06 Jul 2009, 15:26
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Bedeutungsherkunft eurer Pseudonyme?
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