Verstehe ich jetzt nicht wieso XD. Er hat dir doch ne handfeste Abfuhr erteilt . Er hat es nur ein wenig durch die Blume gesagt .Michel wrote:Soetwas baut einen schon auf und motiviert natürlich.
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- 29 Aug 2010, 23:43
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- Topic: Interactive Love Story jetzt Feliciaetas
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- 29 Aug 2010, 14:13
- Forum: Eure Projekte
- Topic: [Vollversion] Gatio
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Spoiler: Regal mit dem entsprechenden Winkel bzw. der entsprechenden Nummer hab ich auch. Es wird das unterste Regal und die Nummer 31 angezeigt, trotzdem ist es nicht das 31. Buch?! Spoiler: Bist du sicher, dass du die richtige Nummer hast? Du musst genau darauf achten, dass die Gradzahlen mit der...
- 26 Aug 2010, 12:04
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- Topic: [Vollversion] Gatio
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Hab mal ein Video zusammengestellt, das alle Spezialangriffe von Gatio zeigt: http://www.youtube.com/watch?v=3rnPx3J4GVg
- 25 Aug 2010, 08:29
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- Topic: Frage: Planung? Ablaufplan?
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Da sieht man mal wieder, dass jeder anders vorgeht^^. Bei mir isses so, dass ich zuerst mal eine Storyidee brauche. Die denke ich durch und stelle mir im Geiste den Ablauf vor. Ich stelle mir vor, wie ich einen Film darüber drehen würde und dann weiß ich auch schon in etwa, wie die ganzen Räume ausz...
- 24 Aug 2010, 22:29
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- Topic: [Vollversion] Gatio
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Das ist mein coolstes Rätsel, wie ich finde. Spoiler: Die einzelnen Zeichen stehen für Zahlen, soviel sollte dir schonmal klar sein. Jetzt schau dir die bekannten Zeichen mal an und versuche ein System hinter den Zeichen zu erkennen. Es ist ziemlich simpel. Es sind alle Zahlen von 1 bis 20 vertreten.
- 23 Aug 2010, 09:51
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- 22 Aug 2010, 21:59
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- 21 Aug 2010, 23:31
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- Topic: Interactive Love Story jetzt Feliciaetas
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- 21 Aug 2010, 12:30
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BugFix: Die Sache mit dem Mauszeiger war kein Skriptfehler, sondern einer der anscheinend millionenfachen unberechenbaren Bugs der Engine. Ich habe da ein bisschen rumgeschoben... Bei mir gehts.. Ich hoffe, dass es bei euch auch funktioniert. Und die Sache mit dem letzten Kampf ist auch ausgebügelt....
- 21 Aug 2010, 09:46
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Ich habe auch noch einen Bug entdeckt: Wenn das Spiel mit dem Zug misslingt, so geht der Mauszeiger verloren und man kann die Tutorialmeldung nicht mehr wegklicken. So musste ich noch einen grossen Teil des Spieles wiederholen... (da das Speichern nicht mehr möglich war. Urgs... ist ja hässlich. Ma...
- 19 Aug 2010, 13:37
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- 18 Aug 2010, 22:16
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- 18 Aug 2010, 17:01
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- 18 Aug 2010, 14:19
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Hy Schiman, ich hab einen kleinen grafischen Bug gefunden: Das ist in der Tat ein Bug, den noch keiner bemerkt hat^^. Das liegt einfach daran, dass diese Fackellicht-Abdeckung nicht groß genug zu sein scheint. Dann sieht man einen Teil der unteren Wand ohne Abdeckung... Naja, halb so schlimm. Anson...
- 18 Aug 2010, 13:15
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- 17 Aug 2010, 23:36
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Sehr aufschlussreich .Baelavay wrote:http://www.dict.cc/?s=melee
- 17 Aug 2010, 13:42
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Gatio Fertig!!!
Hallo allerseits, Der (für mich) langersehnte Augenblick des Releases ist gekommen. Gatio ist fertig und wartet auf Spieler :D. Wer Atmosphäre und ein paar knackige Rätsel mag, ist bei Gatio genau richtig. Der Downloadlink zur Vollversion befindet sich auf meiner Homepage direkt auf der Startseite: ...
- 17 Aug 2010, 10:26
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- 16 Aug 2010, 23:13
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ich wage mal Vermutungen : Attack / Defense / Magic Defense / MeleeDefense MeleeDefense?? Wasn das? Ich kenn nur Melee Island^^. Da fehlte bei Lachi einfach ein Komma zwischen MAG und DEF. @Lachi: Ich laufe hier zwar Gefahr mich voll lächerlich zu machen, weil du das alles schon weißt, aber egal :m...
- 13 Aug 2010, 09:27
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- 11 Aug 2010, 20:41
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- Topic: If_bool will nicht
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- 11 Aug 2010, 18:25
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: If_bool will nicht
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Ersetze on (click) doch mal durch on (walk) Seit wann solls denn on(walk) geben? on(click) setzt on(use) nicht außer kraft... Was soll das denn bitte für ne Behauptung sein? Wenn du on(click) mit walkto() verwendest, dann läuft der Charakter eben hin, bevor der on(use)-Teil abgearbeitet wird. Das i...
- 09 Aug 2010, 18:06
- Forum: Eure Projekte
- Topic: [Vollversion] Gatio
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Die ersten Tester sind fertig mit Testen. Noch ist eine Woche Frist für die restlichen Tester. Das schaffen die aber auch noch bis dahin. Ergebnis bisher: Tester sind voll positiver Kritik, haben aber auch ganze Listen von Bugs entdeckt XD. Die lassen sich aber größtenteils schnell beheben. Die Spie...
- 09 Aug 2010, 13:59
- Forum: Problems and Bugs
- Topic: Problem with Beamto and another Character
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- 07 Aug 2010, 20:37
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Adventurecommunities in Indien?
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Dein Englisch versteht man einwandfrei. Kein Problem. 17,5 Stunden ??? O.O kein Wunder, dass du mit Vanaduris nicht ordentlich weiterkommst ;). Verdienst du damit wenigstens Geld? So 10€ die Stunde oder sowas? Sonst könntest du ja die Zeit für dein eigenes Spiel verwenden. Oder hast du zu Vanaduris ...