Auf diese Weise funktioniert es einwandfrei! Es gibt also doch eine Möglichkeit, Textscenes aus einer anderen heraus zu starten - das sollte irgendwo vermerkt werden...Zimond wrote:Code: Select all
timer (0,3) textscene (zweitetextscene) endscene()
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- 17 Dec 2006, 17:32
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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- 16 Dec 2006, 20:51
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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- Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
Das PaC-DK scheint inzwischen fast schon "vollkommen" zu sein, trotzdem finden sich beim Arbeiten mit dem Development Kit immer wieder Dinge, die für die eigenen Adventure-Bedürfnisse fehlen. Das Tolle am PaC-DK ist meiner Ansicht nach die Verbesserungsfreudigkeit seitens des Entwicklers. ...
- 12 Dec 2006, 19:41
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Alühn 2 - Das Projekt
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Re: Alühn 2 - Das Projekt
Dass ich mich über die Fortsetzung des ohnehin schon unschlagbar guten Alühns freue, brauche ich wohl kaum zu sagen... ich tu's trotzdem! :) Ich frage mich bloß, wo Ben in der Story steckt? - 56 Räume - 6 steuerbare Hauptcharaktäre - 50 Nebencharaktäre Huh? Wie kannst du das denn schon so präzise wi...
- 10 Dec 2006, 12:27
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Ghosty's Adventure ~ ERSTE DEMO feddisch!
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