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- 28 Jun 2016, 23:29
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Valkyrie Chroniken Akt 1 - Der Fürst
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Re: Valkyrie Chroniken Akt 1 - Der Fürst
Alsoooo ich habs mal gespielt. Hab die erste Räuberin besiegt, danach kann man noch nicht in die nächste Stadt oder? Ich wollte auch ne Kirche bauen, da steht die Kostet 1.000Gold, allerdings klappt das nicht. Ich habe alle Ressourcen und über 1000Gold aber es kommt die Meldung ich hätte zu wenig Go...
- 20 Jun 2016, 20:59
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Valkyrie Chroniken Akt 1 - Der Fürst
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Re: Valkyrie Chroniken Akt 1 - Der Fürst
Klingt cool, gerade am saugen und nun erstma Fußball schaun
P.S. Hat denn keiner mehr normalen Webspace im I-Net? Diese Upload Seiten mit Wartezeit und extrem langsamer Verbindung nervt 16 min für 55 MB
P.S. Hat denn keiner mehr normalen Webspace im I-Net? Diese Upload Seiten mit Wartezeit und extrem langsamer Verbindung nervt 16 min für 55 MB
- 05 May 2016, 12:27
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Alühn Breitbild Ädischön
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Re: Alühn Breitbild Ädischön
Du hast noch ein Diskettenlaufwerk
- 26 Apr 2016, 23:53
- Forum: Eure Projekte
- Topic: wild west tycoon ODER selen sky
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Re: wild west tycoon ODER selen sky
Also, wenn ich nun nach deiner Grammatik und Rechtschreibung gehe, würde ich zum ersten Titel tendieren. :P Ansonsten hört sich natürlich beides total interessant an ^^ Wobei ich sagen muss, da ich ja auch schon eine WiSim gebastelt habe, weiß ich, es ist echt verdammt schwer da wirklich tiefe und l...
- 19 Apr 2016, 16:23
- Forum: Eure Projekte
- Topic: MGame - Ultimativer Fleisch Tycoon Dating Sim Manager
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Re: MGame - Ultimativer Fleisch Tycoon Dating Sim Manager
Ich werds mal testen, sobald meine Frau spätschicht hat
- 06 Apr 2016, 23:56
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Euer TOP Point and Click!
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Re: Euer TOP Point and Click!
Dreamfall, Sam & Max Hit the Road, Jack Orlando
Wenn er dann noch nicht die Schnauze voll hat, Jack Keane (Nur der erste Teil!), Gene Machine, Mission Supernova
- 06 Apr 2016, 20:39
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Fehlermeldung öffnet sich zu oft
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Re: Fehlermeldung öffnet sich zu oft
In diesem Video fehlt noch dieser klassische Fehlerton von Windows! Dann wirds en YT Hit!
https://www.youtube.com/watch?v=D3-vBBQKOYU
https://www.youtube.com/watch?v=D3-vBBQKOYU
- 06 Apr 2016, 16:57
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Object hinter Objekt
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Re: Object hinter Objekt
So kann mans auch sagen
- 06 Apr 2016, 16:39
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Object hinter Objekt
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Re: Object hinter Objekt
ich würde den Kassettenspieler über das Objekt Schrank legen und diesen in Zustand 0 Anzeigen lassen. Dann solltest du durch das Objekt auf den Schrank klicken können, um ihn zu öffnen. Wenn der Schrank dann offen ist, den Zustand des Kassettenspieler auf 1 stellen und du solltest den Kassettenspiel...
- 03 Apr 2016, 14:17
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Verständnis-Frage Randomnum Verhältnis
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Re: Verständnis-Frage Randomnum Verhältnis
Kommt doch immer auf die Verwendung drauf an. Wenn ich ein Würfelspiel baue, brauche ich schon 6 Zahlen :p Aber wenn du das mit 10 nimmst kannst du auch den Zufall etwas beeinflussen, indem du dem Ergebnis z.b. 1 dazu addierst, dann verschiebt sich ja der Zufall ^^
- 02 Apr 2016, 15:12
- Forum: Show your Projects
- Topic: "Hey, Minka!" (first Game released)
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Re: "Hey, Minka!" (first Game released)
Sry for my bad english But i have somthing to say to this game
I like this game Realy good work!
I like this game Realy good work!
- 28 Mar 2016, 12:02
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Writers
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Re: Writers
Also doch ein neuer PC
- 21 Mar 2016, 22:38
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Writers
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Re: Writers
Obwohl ich nicht dran geglaubt habe, habe ichs trotzdem mal probiert :? . Einen oder mehrere Kerne zuweisen und die Priorität auf Hoch bringt auch nichts. Ein Versuch wars Wert (o; Das mit dem Mauszeiger würde mich interessieren. Bei meinem P&C Dk "CPU Benchmark" hat ja das bewegen de...
- 21 Mar 2016, 16:17
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Writers
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Re: Writers
Irgendwas wird die GPU machen sonst gäbe es ja kein Bild ^^ Aber ich denke auch das, dass meiste die CPU macht...
Haste dem Spiel mal einen CPU-Kern Manuel zugewiesen?
Haste dem Spiel mal einen CPU-Kern Manuel zugewiesen?
- 19 Mar 2016, 19:29
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Writers
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Re: Writers
Naja du könntest mal mit diversen Tools, zb MSI Afterburner, gucken wo welche Hardware an ihre grenzen kommt ^^ Ich hatte damals mal nen Core Duo, der lies sich easy übertakten ^^ Eventuell laufen ja auch zu viele Programme im Hintergrund, Antivierus, Firewall etc... Wenns an der Graka liegt, da gib...
- 18 Mar 2016, 16:39
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Must to play für PaC-Begeisterte
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Re: Must to play für PaC-Begeisterte
Der Weg des magischen Lichtes - Nicht direkt ein Point and Click, aber sieht nett aus und klicken muss man auch
edit: Ah und natürlich Writers! ! !
edit: Ah und natürlich Writers! ! !
- 14 Mar 2016, 16:45
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Einfache Darstellung von 1 Mio als Zahl mit Punkten
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Re: Einfache Darstellung von 1 Mio als Zahl mit Punkten
Wenn > 999 dann ein Objekt mit einem Punkt auftauchen lassen
- 11 Mar 2016, 17:41
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Writers
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Re: Writers
Ich kann das Spiel kaum spielen, weil der Mauszeiger so schrecklich langsam dahingleitet. Gefühlt mit einer halben Sekunde Verzögerung nach meiner tatsächlichen Mausbewegung. Ich vermute mal, dass das mit dem PaC-DK, der hohen Spielauflösung in Kombination mit meinem etwas alten Rechner zu tun hat....
- 05 Mar 2016, 12:52
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Zugriffsverletzung...
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Re: Zugriffsverletzung...
Dieser Fehler kann leider auch Projektübergreiffend auftreten. Bei mir half damals nur ein neu Aufspielen des Betriebssystems... Aber damit will ich dir die Hoffnung nicht nehmen
- 29 Feb 2016, 23:23
- Forum: Eure Projekte
- Topic: MYSTilinchen 4
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Re: MYSTilinchen 4
Herzliche Glückwünsche! Langsam kommt man gar nicht mehr zum zocken, bei sovielen releases.
- 28 Feb 2016, 17:33
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Die Nacht ist mein Begleiter
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Re: Die Nacht ist mein Begleiter
Ahjo, sieht schon gut aus. Ich würde den Mauszeiger etwas größer machen. Die Symbole (nehmen,benutzen etc.) sind für mich zu klein, vielleicht bin ich aber nur zu alt :D Und das mit dem öffnen des Schranks sollte besser erklärt werden, wenn du das so übernehmen willst. Ich dachte zuerst ich muss die...
- 28 Feb 2016, 12:26
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Demo Adventure
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Re: Demo Adventure
Hail to the King, baby?japanhonk wrote:Der Duke ist fertig...
WIE GOIL IS DAS DENN ???
- 26 Feb 2016, 16:52
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Writers
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Re: Writers
Jop, da darf man schonmal Gratulieren. Sieht halt echt genial aus, habs schonmal kurz angespielt. Die Animationen sind auch sehr Flüssig, gefällt mir. Leider gibts keine Sprachausgabe, dass wäre das Nonplusultra gewesen :wink: Werds aufjedenfall in nächster Zeit mal durchspielen! Gratulation zur Fer...
- 25 Feb 2016, 18:42
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Intelligente Wegfindung
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Re: Intelligente Wegfindung
In meinem Fall bin ich davon ausgegangen das die Personen Objekte sind. Da bei meinem Projekt die Positionierung mit Objekten genauer per Koordinaten als mit walkmap ging.
- 25 Feb 2016, 17:23
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Intelligente Wegfindung
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Re: Intelligente Wegfindung
Gutes konzept imho, allerdings gibt es ja ein maximum an objekten, allein bei 2000 max hätte man nur eine karten größe von 44 x 44. Ich persönlich würde es eher über ein Arraysystem machen, bei dem jedes quadrat nur aus dem skript heraus existiert. Und dann wäre da ja noch das kleine problem ob es ...