Search found 1534 matches

by Zimond
12 Apr 2021, 18:30
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Counterclockwise
Replies: 14
Views: 9028

Re: Counterclockwise

Wegen dem rotate muss ich zu Hause noch mal in die Demo gucken (kannst du natürlich auch, die findest du unter examples auf der Homepage Transform Demo) Bei einer Textszene gibt es maximal neun Level mit jeweils 9 Zeilen (row) die aktiv oder inaktiv sein. Level 1 ist das Hauptmenü während die weiter...
by Zimond
10 Apr 2021, 17:35
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Counterclockwise
Replies: 14
Views: 9028

Re: Counterclockwise

kannst du mal einen Auszug aus deinem Skript zeigen? Das Minus sollte nicht unbedingt nötig sein damit sich das Objekt gegen den Uhrzeigersinn dreht. Der Winkelwert sollte (ich sage deshalb sollte weil ich mir bei den Sachen nicht mehr ganz sicher bin) ein absoluter Wert sein, also immer von 0-360. ...
by Zimond
06 Apr 2021, 15:47
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Verschämte Grüße in die Runde (von Ben)
Replies: 14
Views: 12218

Re: Verschämte Grüße in die Runde (von Ben)

Danke dir. Ich hoffe wirklich das es auch noch lange läuft und nicht irgendein Windowsupdate ihm den gar aus macht. Es läuft ja zunindest auf DX11 das is ja noch nich sooo alt.

Und zumindest bis jetzt kamen keine Spambots mehr durch also scheine ich diesmal bessere Fragen genommen zu haben.
by Zimond
04 Apr 2021, 18:47
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Verschämte Grüße in die Runde (von Ben)
Replies: 14
Views: 12218

Verschämte Grüße in die Runde (von Ben)

Kennt ihr das wenn man etwas eigentlich machen müsste aber immer wieder ignoriert und irgendwann ist soviel Zeit vergangen das es immer peinlicher wird und ihr den Link aus der Leiste versteckt aus Scham? Joa, so ungefähr gehts mir mit PaC-DK und dem Forum. Ich bitte vielmals um Entschuldigung. Mein...
by Zimond
22 Jun 2019, 15:21
Forum: Probleme und Bugs
Topic: setpos - nur fixe Werte?
Replies: 4
Views: 9135

Re: setpos - nur fixe Werte?

Das mit der Scrollspeed über 100 musste ich gerade in der Anleitung nachlesen... das wusste ich gar nicht mehr ^^ Kann durchaus sein das setpos keine Berechnungen (also wie +1) ausführt. Hast du es mal mit Zwischenvariablen versucht? Die kannst du dann auch begrenzen. if_num (mousey ; <1) { setnum (...
by Zimond
24 Apr 2019, 21:20
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Akute Wünsche und Bugs
Replies: 56
Views: 57083

Re: Akute Wünsche und Bugs

Hi.. sorry für meine Abwesenheit. Konnte mich einfach nicht dazu durchringen :oops:
by Zimond
08 Jan 2019, 23:03
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Akute Wünsche und Bugs
Replies: 56
Views: 57083

Re: Akute Wünsche und Bugs

Dein Skript ist richtig... :/ ist wieder ein Bug. Der Teil der die Textoutzeilen verarbeitet macht bei der Variable in Variable nicht mit.
by Zimond
08 Jan 2019, 22:52
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Anfängerfrage zu ON (pickup) und ON (Take)
Replies: 3
Views: 6566

Re: Anfängerfrage zu ON (pickup) und ON (Take)

Noch ein paar Nachträge : 1. Der Hinweis in der Anleitung ist dazu da damit es weniger Verwechslungsgefahr gibt weil es eben einen Skriptbefehl namens Pickup gibt. Technisch spricht aber nichts dagegen auch einen Spielbefehl "pickup" zu nennen. Wie schon gesagt musst du sicherstellen das d...
by Zimond
02 Jan 2019, 14:29
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Akute Wünsche und Bugs
Replies: 56
Views: 57083

Re: Akute Wünsche und Bugs

Entschudigung für meine lange Abwesenheit. Es ist gerade etwas schwierig über irgendwas das komplizierter als Zocken ist, Motivation aufzubauen :(

(Memo : Bug wegen ASAP in einer Funktion)
by Zimond
02 Jan 2019, 14:27
Forum: Probleme und Bugs
Topic: "asap" verändert Loopcount?
Replies: 1
Views: 5085

Re: "asap" verändert Loopcount?

Jo das wird wohl ein Bug sein... der führt sowohl die Funktion sofort 12 mal aus als auch 12 frames hintereinander.
Workaround, auch wenns doof aussieht wäre einfach 12 mal die Zeile function (deine funktion) zu schreiben.
by Zimond
02 Jan 2019, 14:23
Forum: Probleme und Bugs
Topic: transformobj rotate + Dauer
Replies: 4
Views: 7848

Re: transformobj rotate + Dauer

nee das geht nicht direkt, ich würde hier aber auch eher mit festen variablen arbeiten die ich dann selber bearbeite.
by Zimond
24 Nov 2018, 17:31
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Akute Wünsche und Bugs
Replies: 56
Views: 57083

Re: Akute Wünsche und Bugs

Vincent wrote: 24 Nov 2018, 14:12 Was mir noch eingefallen ist - NUR wenns nicht zu aufwendig ist:

mehrere Musiktracks gleichzeitig abspielen (Hintergrundmusik und Umweltgeräusche trennen). Also zusätzlich zu den sounds.
Dafür gibts doch Loopsounds.
by Zimond
19 Nov 2018, 11:55
Forum: Eure Projekte
Topic: Tutorial für jump n' run Mechaniken
Replies: 7
Views: 9415

Re: Tutorial für jump n' run Mechaniken

Mhh.. nee hat ich noch nie sorry
by Zimond
18 Nov 2018, 02:17
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Akute Wünsche und Bugs
Replies: 56
Views: 57083

Re: Akute Wünsche und Bugs

Damit mein ich man kann zB auch sagen wir auf den letzten Frame einer Animation einen Befehl setzen zB (Durch Doppelklick auf einen Frame) playsound (truhe_zu) Du fragest nach einem on_animation_end check. Das wäre dann so einer. Damit hättest du zB den Sound auf den exakten Frame getimed. Du könnte...
by Zimond
18 Nov 2018, 02:06
Forum: Eure Projekte
Topic: Tutorial für jump n' run Mechaniken
Replies: 7
Views: 9415

Re: Tutorial für jump n' run Mechaniken

Ich benutz für alle Aufnahmen den OBS (Open Broadcaster Software) Kann ganze Bildschirme oder direkt einzelne Fenster bzw Spiele einfangen und kodiert direkt in H264 mit einstellbarer Bitrate.
by Zimond
17 Nov 2018, 19:12
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Akute Wünsche und Bugs
Replies: 56
Views: 57083

Re: Akute Wünsche und Bugs

Jetzt gehen eventuell die Pferde mit mir durch und / oder ich habe das PaK noch nicht ganz durchdrungen (was definitiv noch der Fall ist :D ), aber eine "do_not_loop_animation"-Option wäre schön. [Und ein "on_animation_end"-Check wäre auch nett. Die Idee dahinter: Truhe ist zu -...
by Zimond
15 Nov 2018, 16:50
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Akute Wünsche und Bugs
Replies: 56
Views: 57083

Re: Akute Wünsche und Bugs

Moment, du meinst das beim Highlighten einer Zeile wenn du mit der Maus drüber bist sich nur der Text erhellt aber nicht der Hintergrund? Weil das ginge schon, du musst nur die Farbe für den Hintergrund und die für "Ausgewählt / Selected" gleich setzen.
by Zimond
15 Nov 2018, 13:35
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Akute Wünsche und Bugs
Replies: 56
Views: 57083

Akute Wünsche und Bugs

Moin. Ihr wisst ja wie das bei mir läuft, ewig mach ich nichts und dann muss ich mal wieder was raushauen. Das Projekt ist einfach zu alt um es nicht gelegendlich zu pflegen ;) Deshalb helft mir mal kurz auf die Sprünge dann mach ich mich heute abend mal ran. - Befehl zum Umswitchen der Taskbar - Bu...
by Zimond
15 Nov 2018, 13:33
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Taskbar
Replies: 1
Views: 4844

Re: Taskbar

nö eigentlich nicht :)
by Zimond
04 Nov 2018, 16:20
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Fragen zum Tool - Kopierte Objekte, Objektanwahl, Textumbrüche, Aussehen des Charakters ändern, Objektbewegungen, loop
Replies: 17
Views: 15832

Re: Fragen zum Tool - Kopierte Objekte, Objektanwahl, Textumbrüche, Aussehen des Charakters ändern, Objektbewegungen, lo

Nee die Infozeile bestrifft nur das Raumfenster.

Die Debug Info ist immer an wenn du das Spiel aus dem Editor heraus startest. Wenn du das Spiel über die EXE direkt startest sollte sie nicht da sein.
by Zimond
03 Nov 2018, 17:12
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Es gehen nicht mehr als 9 functions
Replies: 7
Views: 11876

Re: Es gehen nicht mehr als 9 functions

ja es sollten eigentlich 100 gehen, ich schau da heute abend mal rein.
by Zimond
03 Nov 2018, 17:09
Forum: Eure Projekte
Topic: C64-Style PaC-Demo
Replies: 9
Views: 11886

Re: C64-Style PaC-Demo

An Cauldron musste ich tatsächlich sofort denken. Echt super.
by Zimond
14 Oct 2018, 00:56
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Böse Funktion
Replies: 5
Views: 8912

Re: Böse Funktion

wie genau verhält sich das? bleiben die wolken stehen? oder ruckeln die dann?
by Zimond
14 Oct 2018, 00:49
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Soundprobleme
Replies: 12
Views: 12558

Re: Soundprobleme

Es könnte auch eventuell sein dass du in den Settings des Spiels das Sounddevice verändert hast.