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by Zimond
12 Feb 2008, 16:39
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
Replies: 115
Views: 84287

Ich bin gerade an diesem Fehler dran und hab auf anhieb nichts gefunden, du könntest aber vielleicht folgenden Workaround testen :

vor dem loadgame Befehl einfach

timer (0.5)

so wird die textscene zuerst geschlossen und dann der slot geladen, könnte klappen
by Zimond
23 Jan 2008, 16:17
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Trickfilme?
Replies: 23
Views: 17180

das PCDK hatt für ihn ein vorteil !
für sie ;)
by Zimond
20 Jan 2008, 18:48
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Trickfilme?
Replies: 23
Views: 17180

@Green : Das ist richtig. @ Robin : Was du meinst ist ein nicht spielbares selbst ablaufendes Adventure das du dann als Film Datei haben willst? Einbauen werd ich das wohl sicherlich nicht aber hier gibt es Abhilfe. Um von einem DirectX Spiel ein Video aufzuzeichnen würde ich Fraps empfehlen, da bra...
by Zimond
16 Jan 2008, 17:23
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
Replies: 174
Views: 119498

ich notiers mal, wird aber wohl nicht in der nächsten Version dran kommen.
by Zimond
16 Jan 2008, 15:22
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
Replies: 174
Views: 119498

doch das ginge, nur es würde halt recht verschwommen werden.
by Zimond
14 Jan 2008, 14:03
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Alühn2
Replies: 33
Views: 31836

sicher das, der liebe Hexor hat seinen Post inzwischen ja auch editiert ;)
by Zimond
13 Jan 2008, 14:12
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Alühn2
Replies: 33
Views: 31836

@Hexor : Post noch mal lesen und sich vor die Stirn klatschen! Wer hat den Duke erfunden?
by Zimond
12 Jan 2008, 23:14
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Alühn2
Replies: 33
Views: 31836

juni oder vorher oder später?
Das vorher kannst du glaub ich streichen.. ich hoffe aber das es nicht so viel später sein wird.
by Zimond
01 Jan 2008, 22:27
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Alühn2
Replies: 33
Views: 31836

Re: Jetz mal an andres thema:

Ich denke, dass das mit absicht gemacht wurde aber warum? Kein bock mehr gehabt?!? na weil wirs einfach vergessen haben, is mir aber auch neu.. will aber nich widersprechen das sowas mal sein kann. und wo liegt Krefeld eigentlich genau? Im Allgäu, rechts von Spritzbach direkt nach der Abfahrt Autob...
by Zimond
01 Jan 2008, 15:07
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Alühn2
Replies: 33
Views: 31836

- siehe Progress Thread - Noch vor Duke Nukem Forever - Mit einem guten Freund in eine Bar gehen, eine anständige Menge Bier und Cocktails in disch nei' tun. Anschließend einen knapp 50 jährigen Assi-Schalker in Latschen und Trainingsanzug an den Tisch bitten, ihm begreiflich machen das man ihn nich...
by Zimond
27 Dec 2007, 10:05
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
Replies: 115
Views: 84287

also doch die Textscene.. ok.. ist schon der todo liste notiert, werd ich dann mal sehen.
by Zimond
26 Dec 2007, 00:47
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
Replies: 115
Views: 84287

Werde ich zu der Todo Liste setzen, hat bestimmt irgendwas mit der bindtext funktion zu tun, glaub nicht das es an der textscene liegt. Aber das könntest du noch kurz abtesten, einfach aus der konsole raus manuell mit loadgame den spielstand laden ohne die textscene dabei, damit wir wissen das es da...
by Zimond
25 Dec 2007, 22:50
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
Replies: 115
Views: 84287

Ich befürchte dass das mit einmal ausgegebenen Textzeilen nicht so funktioniert, also dass sie durch "loadgame()" nicht mitgeladen werden. Doch, wird mit gespeichert und nach dem laden sofort angezeigt, gerade noch mal getestet. Zum zweiten : versteh ich noch nich so ganz, lädts du innerh...
by Zimond
25 Dec 2007, 01:32
Forum: Eure Projekte
Topic: Gamer Converter Vanaduris
Replies: 58
Views: 52899

Also wenns ans Belze-Bashen geht bin ich ja gerne einer der ersten die "Hier" schreien ;) aber, ich glaube nicht das Selbstverherrlichung hier eine Rolle spielt. Die Projektdarstellung ist eben sehr ausführlich und vielleicht ein Tick zu penibel.. mhh. OK, das erste Bild nach dem "Pre...
by Zimond
12 Dec 2007, 22:57
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Darstellungsreihenfolge einiger Bildelemente ändern?
Replies: 6
Views: 8243

@dagus : du hast das vielleicht falsch verstanden, während cutscenes und textscenes verschwindet natürlich die Bedienfläche und der Überallraum. Es geht nur um den Moment im normalen Spielverlauf wenn der Spieler von einem Raum zum anderen wechselt, da ist es bisher so das der verschwinde effekt z.b...
by Zimond
11 Dec 2007, 19:09
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Darstellungsreihenfolge einiger Bildelemente ändern?
Replies: 6
Views: 8243

Darstellungsreihenfolge einiger Bildelemente ändern?

Ich habe überlegt ein paar Renderreihenfolgen zu ändern will aber wissen ob jemand was dagegen haben könnte : Ist : Überallraum, Bedienfläche und nicht gebindete Textoutzeilen werden bei einem Bildwechsel vom Bildwechsel-effekt verdeckt. Soll : Überallraum, Bedienfläche und nicht gebindete Textoutze...
by Zimond
17 Nov 2007, 17:34
Forum: Eure Projekte
Topic: Frischis Halloween
Replies: 50
Views: 43055

freue mich auf eure Kommentare
Sicher??
by Zimond
10 Nov 2007, 18:40
Forum: Eure Projekte
Topic: Die Abenteuer von Agent Horst Meyer 2
Replies: 6
Views: 8364

Ich hab was die Downloadgröße angeht beim ersten Teil ihm schon etliche Tips gegeben. Da Megaupload im moment nicht will kann ich es hier nicht nachchecken, aber ich fürchte doch sehr es wimmelt wieder nur so von BMPs WAVs oder TEMP Ordnern. Edit : OK download ging und ich hab mal reingeschaut. Ein ...
by Zimond
10 Nov 2007, 18:35
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
Replies: 115
Views: 84287

ja wer mir lieb, ursprünglich konnte man das Pixelgenau einstellen. Aber es gab da irgendein richtig dümmlichen Fehler der aber nur bei einer nicht Zehner Zahl auftrat und ich hab da ewig gesessen und gerätselt worans liegt bis ich schließlich das ganze auf 10er gesperrt hab. Ich weiss gar nicht meh...
by Zimond
10 Nov 2007, 18:23
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
Replies: 115
Views: 84287

*Nachtrag: Noch einer: Ist es so, dass man den "setobj()" Befehl nicht mehr auf einzelne Objekte anwenden kann, wenn sie gruppiert wurden? (Bsp.: OBJ1, OBJ2 und OBJ3 sind zu OBJX gruppiert. Ich schätze, dass "setobj(OBJX;1)" dann funktioniert, "setobj(OBJ2;1)" aber nic...
by Zimond
09 Nov 2007, 20:19
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
Replies: 115
Views: 84287

stimmt, coinreturn, is natürlich nich in der Skriptliste eingetragen weswegen pacdk ihn nicht zuläßt, hab ich vergessen... aber Warum zur Hölle musst du denn ein Coinmenu in einer Cutscene aufrufen??? Um dem Spieler das einmal zu zeigen wo er drücken muss??? Und dafür diese Extrawürste? Erstell einf...
by Zimond
08 Nov 2007, 19:58
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
Replies: 174
Views: 119498

der engine interne Befehl heißt coinreturn() der sollte so auch benutzbar sein. und wegen den Notizen : das geht bereits seit version 1.6 Syntax und Benutzung : Jede Anweisung hat die Form befehl (eintrag1 ; eintrag2...). Auch wenn keine Werte für die Anweisung erforderlich sind, sind die Klammern z...
by Zimond
06 Nov 2007, 14:47
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
Replies: 174
Views: 119498

den textscenestyle kannst du auch während einer textscene ändern. Wechsel einfach den Style wenn du auf einen anderen Level in der Textscene wechselst.
by Zimond
27 Oct 2007, 17:38
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Fünfter Öffentlicher Screenshot
Replies: 26
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Aus dem Renderer kommt diese Grundfläche mit einer flachen Textur : http://www.adventure-creator.com/stuffpublic/gras1.jpg Nun nimmt man ein Grasbild mit etwa dem selben Betrachtungswinkel : http://www.adventure-creator.com/stuffpublic/gras3.jpg Und legt dieses in Photoshop als Layer HINTER dem gere...
by Zimond
26 Oct 2007, 18:53
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Fünfter Öffentlicher Screenshot
Replies: 26
Views: 25318

Fünfter Öffentlicher Screenshot

Der Partygarten, ein Teil eines Schrebergartens. Hier muss gegrillt werden :) Die Tanzfläche will ich per Skript zu einem 6x6 Pixel Display machen das dann alle möglichen Effekte darstellen soll. http://www.adventure-creator.com/partygarten.jpg Fertig sind jetzt 42 von 60 Räume. (10 mehr seit dem le...