Na gut, dann heuchel ich auch mal wieder was "activity" im Forum...
btw:
jo japanhonk, passend zu den haken hab ich noch 10 m WLAN Kabel rumfliegen, wenn du brauchst?!
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- 10 Apr 2014, 18:31
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Herbert geht, aber die Maschine benutzen kann ich nicht
- Replies: 12
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- 29 Mar 2014, 16:02
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Point & Click DK 2.99Periode BETA (jjjap.. is so!)
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Re: Point & Click DK 2.99Periode BETA (jjjap.. is so!)
Hat er bei mir auch, aber dann hatte ich die Settings.exe ausgeführt und danach war der Fehler weg. Probier das mal, evtl hilft es.
- 29 Mar 2014, 11:30
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Point & Click DK 2.99Periode BETA (jjjap.. is so!)
- Replies: 26
- Views: 23062
Re: Point & Click DK 2.99Periode BETA (jjjap.. is so!)
Hach, ich bin doch der erste der sein danke hier anpinnen darf... ich bin gesegnet!
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DANKE DANKE DANKE
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- 08 Feb 2014, 16:32
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: PaC-DK Reboot - 40% Fertig - Probeversion zum Download
- Replies: 34
- Views: 23747
Re: PaC-DK Reboot - 40% Fertig - Probeversion zum Download
Also aussehen tut es mal gut. Ein paar Dinge sehen anders aus, da musste ich zwar erst mal schauen, war aber nicht schwer und ist auch leicht rein zu kommen. Na zumindest hab ich mal keine Fehlermeldung bekommen beim öffnen meines Projekts. Sieht also alles gut aus, soweit. Ein kleiner Fehler ist mi...
- 27 Jan 2014, 09:12
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Frage - Interaktives Boxduell - wie?
- Replies: 10
- Views: 7623
Re: Frage - Interaktives Boxduell - wie?
Danke für eure Antworten. Bin am Ausprobieren. Ich hab mir jetzt mal das Coingame genommen und einfach den 1 Euro gegen mein eigenes Bild ausgetauscht und siehe da (!) es funzt nicht so wie es soll. Gut, ich hab noch nicht die Ahnung aber das motiviert natürlich ungemein. Au wei! Keine Sorge! Mein E...
- 26 Jan 2014, 09:06
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Vorstellungen
- Replies: 74
- Views: 98827
Re: Vorstellungen
Mhhhmm... Mir ist beim lesen mal so aufgefallen, dass ich hier noch nicht vorstellig geworden bin. Sollte ich vlt. jetzt mal nachholen, was?! :mmh: Zu meiner Verteidigung, ich bin ja auch erst knapp über ein Jahr angemeldet. :oops: Jo also ich heiße Marc und bin 36. Angefangen hab ich mit C64 und bi...
- 26 Jan 2014, 08:26
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Frage - Interaktives Boxduell - wie?
- Replies: 10
- Views: 7623
Re: Frage - Interaktives Boxduell - wie?
Frage zwischendurch (an Manni): Du nutzt im Skript loop1 und loop2. Was in der Hilfe steht kenn ich, aber was ist der praktische Nutzen / Unterschied in der Benutzung. Wann sollte ich welches davon nehmen? Ich hab bisher nur loop1 genommen, da das selbe Skript mit loop2 oft nicht gefunzt hat. PS: Bi...
- 25 Jan 2014, 22:58
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Frage - Interaktives Boxduell - wie?
- Replies: 10
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Re: Frage - Interaktives Boxduell - wie?
Danke danke, diese Motivationsspritze war ausreichend. Ne Woche, tzz. Aber wenn ich mal so darüber seniere wie viel ich schon dazu gelernt habe in den letzten Wochen, toll. Jedenfalls werde ich mich mit dem Move Objekt Befehl aueinander setzen und die Beispiele durchflücken. Da sollte schon das wich...
- 25 Jan 2014, 16:54
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Frage - Interaktives Boxduell - wie?
- Replies: 10
- Views: 7623
Re: Frage - Interaktives Boxduell - wie?
Ach du scheiße Alter! Ich musste erst mal ein dickes DANKE schreiben, obwohl ich bisher nur die Hälfte von deinem Beitrag gelesen habe. Der hat ja nicht mehr aufgehört. Gut, ok ich hab auch gerade gepennt und bin noch schlaftrunken... im Übrigen hatte ich auch ne Datasette. Geiles Ding! Ich werde mi...
- 25 Jan 2014, 08:07
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Frage - Interaktives Boxduell - wie?
- Replies: 10
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Frage - Interaktives Boxduell - wie?
Hallo Community, ich brauche/will mal Hilfe in dem besagten Fall. Worum gehts. Ich will ein wenig "Äktschn" in mein Spiel bringen und habe mich an alte C64* Games erinnert. Vom Grundsatz her habe ich das schon im Sinn wie ich das umsetzen will, aber mit dem Code habe ich da noch Probleme u...
- 20 Jan 2014, 22:00
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Neue PaC-Dk Version? Warum vielleicht doch in ferner Zeit...
- Replies: 20
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Re: Neue PaC-Dk Version? Warum vielleicht doch in ferner Zei
Hach, jo das is ja ma was... Also ich bin fleißig dran am lernen und ausprobieren. Ich schau mal wie die Woche so wird und versuch dann mal was zu posten wo ich ne Frage habe. Das Problem jetzt ist nur, dass ich das noch nicht so umschreiben kann das es wer versteht. Ich werd mal schnell noch den Ko...
- 20 Jan 2014, 09:23
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Neue PaC-Dk Version? Warum vielleicht doch in ferner Zeit...
- Replies: 20
- Views: 16833
Re: Neue PaC-Dk Version? Warum vielleicht doch in ferner Zei
Ja ich kenn das von mir selbst. Bin mal 3 Tage dran, dann fehlt mir die Lust weil was nicht so funzt und schon liegt es in der Ecke. Aber ich muss sagen das ich so langsam hinter das eine oder andere Problem steige und dafür eine Lösung finde. Manche Sachen sind für mich aber langwierig zu erlernen ...
- 19 Jan 2014, 09:25
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Neue PaC-Dk Version? Warum vielleicht doch in ferner Zeit...
- Replies: 20
- Views: 16833
Re: Neue PaC-Dk Version? Warum vielleicht doch in ferner Zei
Ne ne ne... ich hab abgestimmt. Keine Sorge!
Oder biste traurig weil du nur "vorletzer" geworden bist?
Oder biste traurig weil du nur "vorletzer" geworden bist?
- 18 Jan 2014, 12:39
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Neue PaC-Dk Version? Warum vielleicht doch in ferner Zeit...
- Replies: 20
- Views: 16833
Re: Neue PaC-Dk Version? Warum vielleicht doch in ferner Zei
Jetzt hab ich nach einiger Zeit mal wieder hier rein geschaut und bekomme gleich so überwältigende Neuigkeiten. Was will man mehr?
OK, mal was fertig machen wäre toll. Is ja gut, ich geh ja schon an die arbeit...
OK, mal was fertig machen wäre toll. Is ja gut, ich geh ja schon an die arbeit...
- 21 Aug 2013, 21:55
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Objekt zufällig sichtbar machen beim betreten des Raums
- Replies: 10
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Re: Objekt zufällig sichtbar machen beim betreten des Raums
Ja das klingt logisch und danke für die Ideen. Werd ich mal versuchen umzusetzen und zu vereinfachen.
- 21 Aug 2013, 14:33
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Objekt zufällig sichtbar machen beim betreten des Raums
- Replies: 10
- Views: 8241
Re: Objekt zufällig sichtbar machen beim betreten des Raums
Ok, hier mal das komplette Skript wie es funzt. Vlt habt ihr ja Verbesserungen die es mir einfacher machen: on (enter) { randomnum (Zufallszahl; 4) if_num (Zufallszahl; 1) setobj (Brieftasche; 1) if_num (Zufallszahl; 2) setobj (Brieftasche; 0) if_num (Zufallszahl; 3) setobj (Brieftasche; 0) if_num (...
- 21 Aug 2013, 14:29
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Objekt zufällig sichtbar machen beim betreten des Raums
- Replies: 10
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Re: Objekt zufällig sichtbar machen beim betreten des Raums
Ich erkläre mir das damit, das ich noch am Anfang stehe und noch nicht wirklich alles ausprobiert habe. Daran arbeite ich. Was diesen Fehler angeht war es wirklich unlogisch, da ich einfach nur die beiden if Abfragen gewechselt habe und es ging. Das sah in etwa so aus: 1. schau ob Zustand 1 wahr ist...
- 20 Aug 2013, 22:27
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Objekt zufällig sichtbar machen beim betreten des Raums
- Replies: 10
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Re: Objekt zufällig sichtbar machen beim betreten des Raums
Jo jetzt klappt es. Lag zwar nicht an dem setnum und setobj Fehler, sondern... Trommelwirbel... ...an der Abfrage die ich vorher drin hatte. Hab ich beide einfach getauscht, also die letzte if Anweisung nach vorne und die erste nach hinten hat es geklappt. Das kann doch net die Lösung sein, oder hab...
- 20 Aug 2013, 10:53
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Objekt zufällig sichtbar machen beim betreten des Raums
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Objekt zufällig sichtbar machen beim betreten des Raums
Irgendwie bekomme ich das nicht so hin wie es sein sollte. Ausgangsbasis: Ich habe ein Objekt im Raum auf Zustand 0, also nicht sichtbar. Nun soll es per Zufall sichtbar werden, also in 1/3 der Fälle. Dafür kommt ein randomnum zum Einsatz der 1, 2 oder 3 ausgibt. Nur wenn die 1 gewählt ist (beispiel...
- 28 Jul 2013, 08:42
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Bootcamp
- Replies: 16
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Re: Bootcamp
:lol: ihr habt Probleme.... Natürlich werde ich versuchen die Verbesserungsvorschläge (Schatten, Coin Interface) umzusetzen, sobald ich überhaupt mal was an Spiel in die Bildersammlung integriert habe :wink: Was die wichtigste Frage angeht: "Sir, der allgemeine Wachbefehl nummer Sechs lautet da...
- 08 Jul 2013, 07:55
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Bootcamp
- Replies: 16
- Views: 22985
Re: Bootcamp
Jup, dem ist so. Das hatte ich ja geschrieben. Die Inhalte habe ich in verschiedenen Modulen und teste die erst bevor die rein kommen. Ich will halt keinen Datenmüll und dann irgendwann die Übersicht verlieren.
- 07 Jul 2013, 07:59
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Bootcamp
- Replies: 16
- Views: 22985
Re: Bootcamp
Tja was soll ich sagen, ich hab die letzte Zeit ein wenig geschludert und nicht mehr viel dran gemacht. Ich dachte mir aber, es wird mal Zeit ein kurzes Update zu bringen und zumindest ein wenig die Grundstruktur zu zeigen. Hier also eine frühe Pre Alpha Version: http://ul.to/orljl2xh Darin sind zum...
- 23 Dec 2012, 14:33
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Bedienfläche (gui) verdeckt Spielfeld - klicken unmöglich
- Replies: 3
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Re: Bedienfläche (gui) verdeckt Spielfeld - klicken unmöglic
Hat leider nix gebracht.
Was aber der absolute Witz ist: setze ich die Taskleiste von oben auf unten, klappt alles einwandfrei. Ist doch net normal oder?
Was aber der absolute Witz ist: setze ich die Taskleiste von oben auf unten, klappt alles einwandfrei. Ist doch net normal oder?
- 23 Dec 2012, 12:21
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Bedienfläche (gui) verdeckt Spielfeld - klicken unmöglich
- Replies: 3
- Views: 4446
Bedienfläche (gui) verdeckt Spielfeld - klicken unmöglich
Also es ist echt witzig an was für Stellen man auf Probleme trifft. Ich habe ein eigenes Bedienfeld mit Höhe 250 eingerichtet, Raumname "gui", Haken bei Direkt auftauchen, erscheint von Oben und den Haken bei "Wenn unten ganz verdecken". Den Raum habe ich wie gehabt eingerichtet ...
- 22 Dec 2012, 15:43
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Bootcamp
- Replies: 16
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Bootcamp
So Gemeinde, nun stelle ich meine geistigen Ergüsse vor und vertraue auf euer Einfühlungsvermögen, meine Ansätze nicht gekonnt kaputt zu reden, sondern einfach mal konstruktive Kritik zu üben. http://www.abload.de/img/gamelogotjkzy.jpg Story: Du bist ein hochdekorierter Colonel der US Marines, wurde...