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- 19 Sep 2017, 16:56
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Skript Benchmarks?
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Re: Skript Benchmarks?
Irgendwas zwischen min 5600 und max 5983 ^^ Je nach dem wie der core belastet ist, der für das Programm zuständig ist. Wenn man nach dem ersten Durchlauf nochmal auf Start Benchmark klickt, ist er nochmals etwas schneller... Aber Theoretisch müsste es ja mit dem neuen P&C DK extrem viel schnelle...
- 19 Sep 2017, 00:23
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Skript Benchmarks?
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- 14 Sep 2017, 17:55
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Beta Version 3.1.6
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Re: Beta Version 3.1.6
Coole Sache!
Es steht auch schon da, Android APK erstellen. Aber funktionieren tuts noch nicht oder? Zumindest kommt bei mir eine Fehlermeldung, dass die angegebene Datei nicht gefunden werden kann, welche auch immer.
Es steht auch schon da, Android APK erstellen. Aber funktionieren tuts noch nicht oder? Zumindest kommt bei mir eine Fehlermeldung, dass die angegebene Datei nicht gefunden werden kann, welche auch immer.
- 14 Sep 2017, 15:07
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Was passiert mit Objekt im Zustand -1?
- Replies: 6
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Re: Was passiert mit Objekt im Zustand -1?
Ja, genau. So hab ich das auch gelöst. Das erklärts natürlich, wenn das Objekt sich auflöst.
- 13 Sep 2017, 18:46
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Space Control Shiva
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Re: Space Control Shiva
Am Anfang des Projekts hatte ich mal damit geplant die .adv freizugeben... Damit andere das Spiel modden können :mrgreen: Es muss ja heut zutage jedes gute Spiel modbar sein :P ´ Das schwere dabei ist aber, alles ordentlich und sauber zu skripten, damit man sich nicht zum Obst macht, nachdem man es ...
- 12 Sep 2017, 21:20
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Space Control Shiva
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Re: Space Control Shiva
Soooo, Sommerpause ist vorbei
Die open beta steht vor der Tür, ein Datum gibt es aber noch nicht. Dafür aber einen hübschen neuen Trailer.
Link: https://youtu.be/vhtMNV4hK3Q
Die open beta steht vor der Tür, ein Datum gibt es aber noch nicht. Dafür aber einen hübschen neuen Trailer.
Link: https://youtu.be/vhtMNV4hK3Q
- 11 Sep 2017, 23:30
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Was passiert mit Objekt im Zustand -1?
- Replies: 6
- Views: 11922
Was passiert mit Objekt im Zustand -1?
Hallo meine Freunde :slime: Ich habe folgendes Problem... :pcprob: Ich steuere den Zustand eines Objekts über mehrere Variablen. Quasi so: setobj (hpanzeige1;[[gegnerhp]]) D.h. Mit Stringbefehlen wie "setstring (gegnerhp;fighterhp)" gebe ich an, dass das Objekt "hpanzeige1" nun i...
- 27 Aug 2017, 12:24
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Intromusik
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Re: Intromusik
Du kannst auch ogg nehmen. Wenn du es zur Verfügung hast. Es wird behauptet ogg klingt bei gleicher Bitrate besser und die Dateien sind kleiner.
- 21 Jul 2017, 15:05
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Point and Click DK Trailer?
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- 19 Jul 2017, 22:16
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Asteroids mit kleinen Macken
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Re: Asteroids mit kleinen Macken
Sieht nice aus. Werd ich mal testen wenn ich von Urlaub zurück bin
- 29 Jun 2017, 12:34
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Point and Click DK Trailer?
- Replies: 2
- Views: 7982
Point and Click DK Trailer?
Hey, man könnte doch mal einen PaC Dk Trailer erstellen. In diesem ein paar Spiele zeigen die damit gemacht wurden. Wie Star trek fyne für geniale retro Optik, MYSTilinchen für Myst Optik, Bermuda? Nein Danke! und dinner with an owl für künstlerische Optik oder verschiedene möglichkeiten aufzeigen, ...
- 28 Jun 2017, 12:06
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Dinner with an Owl #AdvJam2017
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Re: Dinner with an Owl #AdvJam2017
Und nach dem ganzen Lob, bleibt ihm jetzt nichts anderes übrig als nächstes Jahr noch ein Game zu machen.
- 27 Jun 2017, 21:19
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Dinner with an Owl #AdvJam2017
- Replies: 23
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Re: Dinner with an Owl #AdvJam2017
Na dann noch mal GZ. Das wäre auch mal ein Traum von mir, das jemand ein Lets Play von meinem Spiel macht Aber dein Spiel is halt auch echt gut geworden.
- 23 Jun 2017, 13:08
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Dinner with an Owl #AdvJam2017
- Replies: 23
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Re: Dinner with an Owl #AdvJam2017
Der Vorteil is ja dabei, dass man nur eine gewisse Zeit hat. Da braucht man net so lange Muße haben
- 22 Jun 2017, 21:46
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Dinner with an Owl #AdvJam2017
- Replies: 23
- Views: 30881
Re: Dinner with an Owl #AdvJam2017
Na dann Gratulation
Habs mir auch schon mal überlegt mit zumachen. Aber mein Englisch ist dafür zu schlecht
Habs mir auch schon mal überlegt mit zumachen. Aber mein Englisch ist dafür zu schlecht
- 19 Jun 2017, 22:26
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Space Control Shiva
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Re: Space Control Shiva
Sooo, wieder zwei Wochen um :shock: Das Spiel wäre nun eigentlich Beta bereit... Leider ergaben die ersten Alpha Test's, dass das Ding in 30 min durchgezockt ist :lol: Aldaa, wenn ich überlege wie lange ich da jetzt schon dran sitze :doh: Naja egal, wer was schönes haben will, der muss leiden, oder ...
- 16 Jun 2017, 20:14
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Beta Version 3.1.6
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Re: Beta Version 3.1.6
Keine Angst. Bald kommt mein F2P Trible A Indie Game Titel Da wird das Forum aus allen Näten platzen und auf die Unterlassungsklage müssen wir dann auch nicht mehr lange warten
Scherz bei Seite... Ich glaube so einen durchhänger hat jeder mal von uns
Scherz bei Seite... Ich glaube so einen durchhänger hat jeder mal von uns
- 15 Jun 2017, 12:53
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Beta Version 3.1.6
- Replies: 29
- Views: 41188
Re: Beta Version 3.1.6
Ich benutze die Version 3.1.6. Wenn ich hier in einem Walkto Befehl, den Namen des Charakters in einem Sting angeben will. Quasi dann eine "[" schreiben möchte, kommt automatisch ein Variable Name. Das passiert durch das schnell auswählen der Variable unten im Skriptfenster, da ich für ein...
- 13 Jun 2017, 22:14
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Namensrechte etc...
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Re: Namensrechte etc...
Naja so dachte ich mir das auch... Aber Musik darfst du ja nicht mal verwenden, wenn du kein Geld mit machst...
Im großen und ganzen müssten die dafür auch erstmal wissen das es das Spiel gibt
Im großen und ganzen müssten die dafür auch erstmal wissen das es das Spiel gibt
- 11 Jun 2017, 13:32
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Namensrechte etc...
- Replies: 4
- Views: 9602
Namensrechte etc...
Hi, ich wollte mal Fragen was ihr dazu meint. Ich benutze in meinem Spiel, Namen von SciFi Helden. Wie Z.b. Lone Starr aus dem Film Spaceballs. Dieser sitzt bei mir auch in einem fliegenden Wohnmobile... Muss ich da mit irgendwelchen rechtlichen Konsequenzen rechnen? Lassen Scifi Filmemacher überhau...
- 30 May 2017, 23:47
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Space Control Shiva
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Re: Space Control Shiva
Ihr werdet lachen, ich hatte ernsthaft schon mal ein Testprojekt gestartet ein Spiel in 3D zu machen mit dem PnC dk. Man muss ja nur theoretisch den Bildschirm auf zwei hälfte Teilen. Links oder rechts das Spiel programmieren und auf der anderen Seite alles was passiert kopieren. Dann versetzt du au...
- 30 May 2017, 12:39
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Space Control Shiva
- Replies: 42
- Views: 56690
Re: Space Control Shiva
Haha, doch sind sechs Objekte :wink: Eventuell dafür gedacht später auch einen Kampf zwischen zwei Geschwadern zu simulieren, aber net zur release Version :mrgreen: Eine Animation wäre generell schwierig wegen der Framebegrenzung bei Objekten. Von mir aus VR Unterstützung in 2D ohne Bewegungserkennu...
- 29 May 2017, 18:08
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Space Control Shiva
- Replies: 42
- Views: 56690
Re: Space Control Shiva
So, zwei Wochen ist es her... Damit keiner denkt, das Projekt wäre schon wieder gestorben :mrgreen: Hier ein paar updates: Neuer Combat Gameplay Trailer: https://youtu.be/prVPrHuL53g Screenshot: http://www.workraft.de/sss/screen6.PNG Beim ersten Screenshot kann man den Frachtraum des Raumschiffs seh...
- 22 May 2017, 13:01
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Mit stringbefehl einen Variable Name vorgeben
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Mit stringbefehl einen Variable Name vorgeben
Hi, Ich steh gerade irgendwie auf dem Schlauch... Ich möchte mit einem setstring Befehl einen Variable Namen in einem if_obj, für den Zustand, vorgeben. z.b. setstring (obname;objekteins) ... if_obj (textobjekt;[obname]) ... Das Problem hierbei, das [obname] im obj code wird ja dann in den string ob...
- 21 May 2017, 11:51
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Dinner with an Owl #AdvJam2017
- Replies: 23
- Views: 30881
Re: Dinner with an Owl #AdvJam2017
So habs in 16 Tage durchgespielt :P Ich finde, man sieht auf jeden Fall eine Steigerung zum letzten Jahr. Der Grafikstile ist wie immer nett anzusehen und passt dieses mal auch perfekt zum mystery setting. Die Sounds sind auch sehr nice platziert. Alles in allem ne Runde Sache :banana: Freu mich auf...