Zwischenseqzenzen, jaja... da gibt man sich derlei Mühe, und dann ist es zeitlich so begrenzt
Habf früher in Game-Intros etc. voll oft Screenshots gemacht, wenn Bilder/Szenen zu schnell vorbei liefen
Search found 324 matches
- 28 Feb 2013, 16:27
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
- Replies: 335
- Views: 710900
- 26 Feb 2013, 21:41
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Project M
- Replies: 3
- Views: 8207
Re: Project M
*dennoch schon gespannt* (:
- 23 Feb 2013, 23:43
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
- Replies: 335
- Views: 710900
Re: Star Trek FYNE
Coole Idee, unterstreicht nochmal das retro
- 22 Feb 2013, 16:42
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
- Replies: 335
- Views: 710900
Re: Star Trek FYNE
INSTANT THUNDEEER geil!!! Gehört grafisch mit zu dem Coolsten, was das PaCDK bisher hervorgebracht hat.
- 22 Feb 2013, 00:26
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Mollywood die Kino-Simulation
- Replies: 77
- Views: 90639
Re: Mollywood die Kino-Simulation
Kannst ja später mal sagen, was Du so brauchst bzw. für welche Location/Situation - und ich schau dann, was ich machen kann (: (meine Garantie ist auf jeden Fall, dasses Original-Tracks sind dann, nix geklaut oder nur neu-gemixt alles Handarbeit. )
- 21 Feb 2013, 22:34
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Mollywood die Kino-Simulation
- Replies: 77
- Views: 90639
Re: Mollywood die Kino-Simulation
Nur kurz reingeschaut, mach' noch ordentlich, aber: Gefällt mir :) Auch mit dem Grafikstil vom japanhonk :thumbup: Sehr geil, nett umgesetzt. Zur Musik: wenn Du magst, kann ich Dir bei Zeit mal mehr als das Intro basteln, weil der eine Track passt ja echt eher zur Präsentation bis zum Titel nur, fin...
- 20 Feb 2013, 21:48
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
- Replies: 335
- Views: 710900
Re: Star Trek FYNE
Wie immer: TOPkonzept, freu mich aufs Fertige!!!!
Re: Karneval
Ich hatte mich Karneval auch verkrochen.... zurecht, wir hier in Eschweiler haben Germany's drittgrößten Umzug
- 19 Feb 2013, 21:37
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Spiele Seite aktualisieren
- Replies: 25
- Views: 32460
Re: Spiele Seite aktualisieren
Naja, schon - aber das, was letztlich wirklich "offiziell" präsentiert wird, ist ja echt nicht sooo viel. Ich finde, da sollte schon mehr gehen "dürfen" ... nur eben nicht - wie gesagt - ausnahmslos alles
- 19 Feb 2013, 20:16
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Spiele Seite aktualisieren
- Replies: 25
- Views: 32460
Re: Spiele Seite aktualisieren
Und ich bin immer noch dafür, auch (wieder) eine unfinished (meinetwegen "trash" ;) ) Rubrik einzuführen... vllt AUCH bissl auf Quali achten, aber nur polierte finished Games, also, das wirkt irgendwie so unfreiwillig "hochtrabend" und schmälert die Auswahl, es gibt ja leider eh ...
- 17 Feb 2013, 19:48
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
- Replies: 36
- Views: 39153
Re: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
Ging hier bissl off-topic, nochmal das Wesentliche :D "Demo"-Download --> KLICK! WICHTIG! Das Projekt wurde eingestellt, eher endgültig , da ich derzeit meinen Fokus auf zwei andere Sachen lege - durchaus produktiv :) Eventuell greife ich es danach irgendwann nochmal auf, aber bei meinem A...
- 15 Feb 2013, 16:40
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
- Replies: 36
- Views: 39153
- 15 Feb 2013, 14:21
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Der Weg des magischen Lichtes
- Replies: 33
- Views: 41966
Re: Der Weg des magischen Lichtes
Nachträglich Glückwunsch
- 15 Feb 2013, 14:18
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
- Replies: 36
- Views: 39153
Re: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
Kenn ich gar nicht, bin grad dabei das nachzuholen Naja, aber ich denke es wird genügend Unähnlichkeiten geben damit ich nicht in die selbe Plagiatszelle gehen muss wie momentan jeder
- 15 Feb 2013, 14:10
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
- Replies: 36
- Views: 39153
Re: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
Jein (: it's a long way HOME hatte ich kürzlich angekündigt, psychologischer Survival-Horror im Wald... sicherlich Trittbrettfahrer der aktuellen Horror-Welle, aber mir fehlt da ein PaCDK-Vertreter :D (da selbst der billigste ToolKit-Kack gut ankommt, rechne ich mir Chancen aus, dass es Aufmerksamke...
- 15 Feb 2013, 13:52
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
- Replies: 36
- Views: 39153
Re: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
Cool, freu mich auf den Eindruck
Naja. Es tut auch etwas weh, aber es hatte seinen Zweck erfüllt (war eigentlich nur ein kurzzeitiger Spaß für nen Kumpel ). Und wer weiß Aber erstmal werden die beiden anderen "Rumlieger" jetzt beendet.
Naja. Es tut auch etwas weh, aber es hatte seinen Zweck erfüllt (war eigentlich nur ein kurzzeitiger Spaß für nen Kumpel ). Und wer weiß Aber erstmal werden die beiden anderen "Rumlieger" jetzt beendet.
- 15 Feb 2013, 13:47
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
- Replies: 36
- Views: 39153
Re: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
"Demo"-Download --> KLICK! WICHTIG! Das Projekt wurde eingestellt, eher endgültig , da ich derzeit meinen Fokus auf zwei andere Sachen lege - durchaus produktiv :) Eventuell greife ich es danach irgendwann nochmal auf, aber bei meinem Arbeitstempo.... :oops: Jedenfalls, es Demo zu nennen i...
- 28 Jan 2013, 19:53
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
- Replies: 335
- Views: 710900
Re: Star Trek FYNE
Das schaut selbst als "Skizze" schon voll gut aus!
Aber ich mag Deine Grafik-Skills sowieso.
Aber ich mag Deine Grafik-Skills sowieso.
- 17 Jan 2013, 19:39
- Forum: Eure Projekte
- Topic: it's a long way HOME
- Replies: 8
- Views: 11968
Re: it's a long way HOME
Achso - ja, doch, es soll auch unterschiedlich schwer sein, die Replay-Value soll einigermaßen hoch sein, auch, um alle Sterbemöglichkeiten, Geheimnisse und Enden zu "finden" (:
- 16 Jan 2013, 21:33
- Forum: Eure Projekte
- Topic: it's a long way HOME
- Replies: 8
- Views: 11968
Re: it's a long way HOME
Inwiefern balancing? (:
(auf jeden Fall sind schon teilweise kleine Details zufällig, nicht nur "major events")
(auf jeden Fall sind schon teilweise kleine Details zufällig, nicht nur "major events")
- 16 Jan 2013, 20:53
- Forum: Eure Projekte
- Topic: it's a long way HOME
- Replies: 8
- Views: 11968
Re: it's a long way HOME
Ist von allerlei Vorbildern inspiriert, wird auch nicht direkt ein Adventure, aber mechanisch schon (:
Es geht mit auf technischer Seite dazu, vieles dem Zufall zu überlassen.
Auf künsterlischer Ebene soll es einfach sehr düster und traurig werden.
Es geht mit auf technischer Seite dazu, vieles dem Zufall zu überlassen.
Auf künsterlischer Ebene soll es einfach sehr düster und traurig werden.
- 16 Jan 2013, 20:48
- Forum: Eure Projekte
- Topic: it's a long way HOME
- Replies: 8
- Views: 11968
it's a long way HOME
http://i.imagebanana.com/img/pqucghy1/home.png Ein blasses Mädchen auf dem Rücksitz, im Auto unterwegs mit den Eltern. Ein Unfall. Das Mädchen überlebt. Der stumme Wald, und soviele Erinnerungen. Ganz alleine. Irgendetwas möchte das Mädchen einholen. Sie muss hier raus. Doch es ist ein langer Weg N...
- 16 Jan 2013, 20:32
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Der Weg des magischen Lichtes
- Replies: 33
- Views: 41966
Re: Der Weg des magischen Lichtes
*daumen drück*
- 16 Jan 2013, 20:27
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Weihnachten 2012
- Replies: 3
- Views: 5542
Re: Weihnachten 2012
... und willkommen in 2013
- 23 Dec 2012, 21:45
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Releven
- Replies: 88
- Views: 96321
Re: Releven
Nur her damit