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by Icebaer3
22 Dec 2014, 16:25
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Schießbude zur Verbesserung
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Schießbude zur Verbesserung

So ihr "PaC Heroes", hier mal mein Entwurf für ein kleines interaktives Ballerdings in meinem Spiel. Vorab, es läuft eigentlich alles so wie ich es haben will, ABER, ich hätte nun gerne von Euch mal eine Hilfestellung, wie ich das einfacher und geschickter, evtl. sogar noch besser umsetzen...
by Icebaer3
21 Dec 2014, 07:46
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein Sohn)
Replies: 227
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Re: Point & Click DK Version 3 Beta 3 (teste auch du, mein S

Da das ja hier das "Test und Rückmelde" - Thema ist, wollte ich zwischendurch mal ein kurzes Feedback geben. Also bisher war ich intensiv mit allem alten und auch neuem Zeugs von mir in der Version 3.3 am umsetzen. Alle Fehler die auftraten konnte ich mir selber zuschreiben, von daher würd...
by Icebaer3
21 Dec 2014, 07:42
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Highscore und Zufallsgenerator
Replies: 11
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Re: Highscore und Zufallsgenerator

Beim Highscore Problem fällt mir spontan die Coin Game Demo ein, vlt. hilft dir das weiter.
Beim Rest bin ich raus...
by Icebaer3
07 Dec 2014, 07:30
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein Sohn)
Replies: 227
Views: 162053

Re: Point & Click DK Version 3 Beta 3 (teste auch du, mein S

Also irgendwie ist das an mir vorbei gegangen aber da gibt es ja in der jetzigen Version eine Funktion für den Alpha Wert für Objekte. Sogar mit Fade, was toll funzt. War die schon immer da? Nee oder? Super! :banana:
by Icebaer3
04 Dec 2014, 07:44
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Alühn 1 - Breitbild Ädischön.
Replies: 3
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Re: Alühn 1 - Breitbild Ädischön.

Na wenn das mal kein Grund ist... :thumbup:
by Icebaer3
24 Nov 2014, 23:53
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein Sohn)
Replies: 227
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Re: Point & Click DK Version 3 Beta 3 (teste auch du, mein S

Hey!!!
Du machst gerade meine ganze Argumentation kaputt.
Hoffentlich hat er das noch nicht gelesen... tzzz...
by Icebaer3
24 Nov 2014, 09:10
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein Sohn)
Replies: 227
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Re: Point & Click DK Version 3 Beta 3 (teste auch du, mein S

Ich darf an der Stelle noch mal an zwei Verbesserungen von mir erinnern, die du evtl. noch integrieren kannst, dir soll ja nich langweilig werden: I. Objekte die man wie einen Char von Raum zu Raum beamen kann. Hintergrund: Dann muss ich das nicht immer doppelt und dreifach anlegen. II. Eine Funktio...
by Icebaer3
24 Nov 2014, 09:05
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Winterloch ?
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Re: Winterloch ?

Deine Frage: Das ist korrekt. Deine Aussage: Ja der Smiley ist super cool. Ich wollte ja die Tage mal ein Beispiel hochladen, kam aber bisher noch nicht dazu es final so herzurichten das es mir auch gefällt. Da muss ich noch ein paar Sachen verbessern und einbauen, dann gebe ich mal etwas zum Besten...
by Icebaer3
23 Nov 2014, 16:34
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Winterloch ?
Replies: 7
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Re: Winterloch ?

Na es klappt soweit halt alles. Ich kann aber gerne mal ein paar Probleme konstruieren um dich zu fordern. Bock? :mrgreen:
by Icebaer3
15 Nov 2014, 12:34
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Zeitsteuerung eines Ereignises mit "timer"
Replies: 6
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Re: Zeitsteuerung eines Ereignises mit "timer"

Das war wie gewohnt sehr ausführlich und ich danke dir dafür. Mein Problem habe ich im übrigen durch die entsprechende function gelöst, klappt wunderbar. Habe dann aber den timer einfach durch wait ersetzt. Was deine Abhandlung angeht habe ich den Gedanken dahinter verstanden, allerdings merke ich a...
by Icebaer3
13 Nov 2014, 18:37
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Zeitsteuerung eines Ereignises mit "timer"
Replies: 6
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Re: Zeitsteuerung eines Ereignises mit "timer"

Ja das hab ich schon in einem anderen Thema gelesen aber net kapiert, sorry.

Ich denke mal das ist relativ einfach, nur fehlt mir gerade der Praxisbezug.

Kannst du mal ein Beispiel machen?
by Icebaer3
13 Nov 2014, 16:12
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Zeitsteuerung eines Ereignises mit "timer"
Replies: 6
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Re: Zeitsteuerung eines Ereignises mit "timer"

Der Kill wert ist nicht richtig, da hab ich mich verschrieben. Aber ich habe ne andere Idee aus dem Forum das ich ausprobieren werde: Ich lege den timer in eine function, die ich on(enter) starte und wenn ich den Button klicke einfach stopfunction mache. Sollte doch gehen oder? Probier ich nachher m...
by Icebaer3
13 Nov 2014, 09:22
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Zeitsteuerung eines Ereignises mit "timer"
Replies: 6
Views: 6528

Zeitsteuerung eines Ereignises mit "timer"

So Freunde, mal wieder was am rumprobieren, als könnte es nicht einfach mal klappen. Einfacher Aufbau: Ich will beim laden eines Raumes einen timer von 3 Sekunden ablaufen lassen. Wenn der zu ende ist, kommt eine Cutscene. Klappt auch soweit. Jetzt will ich aber das dieser timer beim klick auf einen...
by Icebaer3
13 Nov 2014, 07:34
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Auswahl in Textscenen geschickt steuern
Replies: 6
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Re: Auswahl in Textscenen geschickt steuern

Jap, werd ich nachher mal ausprobieren.

Wenn ich mir so meine alten Fehlerthemen anschaue, war ich immer irgendwie kurz vor der Lösung und es ist meistens nur an nem Komma, nem Buchstaben oder sowas gescheitert, man glaubt es kaum...
by Icebaer3
12 Nov 2014, 21:38
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Frage - Interaktives Boxduell - wie?
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Re: Frage - Interaktives Boxduell - wie?

So Freunde, hier hat sich nun mal was bewegt in meinem Kopf. Ich habe einen ersten großen Schritt getan und da will ich euch teilhaben lassen. Folgender Code hat mich nun zu einem erhofften Ergebnis geführt: on (enter) { setnum (Position; 740) setnum (Treffer; 0) textout (Zähler; Getroffen: [Treffer...
by Icebaer3
12 Nov 2014, 20:34
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Auswahl in Textscenen geschickt steuern
Replies: 6
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Re: Auswahl in Textscenen geschickt steuern

@Troll: Jo das hab ich mir so gedacht, nur wo setze ich die Abfrage dafür rein? Zwischen die beiden Textscenefelder, wenn das überhaupt geht. @Honk: Hab ich mir auch schon überlegt und nutze ich auch teilweise, war mir aber dann doch noch zuviel Arbeit. Allerdings bin ich dadurch dann flexibler. Hac...
by Icebaer3
12 Nov 2014, 08:25
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Auswahl in Textscenen geschickt steuern
Replies: 6
Views: 5756

Auswahl in Textscenen geschickt steuern

Beim Titel war ich mir nicht sicher wie ich das genau umschreiben soll, daher hier nun die Langfassung: Ich will die Auswahl in einer Textscene geschickter steuern als ich das bisher hinbekommen habe. Ich gebe mal ein Beispiel: "Ich habe eine gute und eine schlechte Nachricht, welche willst du ...
by Icebaer3
12 Nov 2014, 08:17
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
Replies: 335
Views: 712465

Re: Star Trek FYNE

Hey cool, dann kann ich ja auch Ideen für meinen Kampf klauen, super! :banana:
Ja mach ma, ich will Ergebnisse sehen! :mrgreen:
by Icebaer3
03 Nov 2014, 07:44
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Neues Bild
Replies: 37
Views: 37004

Re: Neues Bild

Ach das weckt Erinnerungen.

Und ich dachte schon, schade, ist so langweilig geworden seit er weg ist, aber nu...
Nee, lass ma die anderen machen, die bekommen das schon hin mit ihm.
by Icebaer3
27 Oct 2014, 16:44
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein Sohn)
Replies: 227
Views: 162053

Re: Point & Click DK Version 3 Beta 3 (teste auch du, mein S

Toll, neues Update und es scheint mal zu laufen. Top! :thumbup: Auch geil die neue Option mit der Auswahl. Jetzt kann ich auch sagen was ich gemeint habe. Ich dachte, du machst das wie auf dem Bild hier http://abload.de/img/beispiel7ksj0.jpg Ist natürlich nicht lebenswichtig, hätte ich aber irgendwi...
by Icebaer3
25 Oct 2014, 14:24
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Mehrere-Paralaxhintergund-Ebenen
Replies: 11
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Re: Mehrere-Paralaxhintergund-Ebenen

Ach so, ja danke für die Arbeit und die Erklärung. Das habe ich im großen und ganzen schon verstanden, lediglich die Umsetzung ist für mich nicht möglich. Wenn ich den Grund dafür kennen würde, hätte ich es kapiert. Gut ich hab mich jetzt nicht reingebissen da ich an anderen Baustellen in meinem Gam...
by Icebaer3
25 Oct 2014, 12:51
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Mehrere-Paralaxhintergund-Ebenen
Replies: 11
Views: 11229

Re: Mehrere-Paralaxhintergund-Ebenen

Ich kanns zwar nachvollziehen, aber irgendwie klappt die Umsetzung nicht.
Ich brauch ein Tutorial dafür. Also wer Zeit dafür hat... :mrgreen:
by Icebaer3
24 Oct 2014, 22:00
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Mehrere-Paralaxhintergund-Ebenen
Replies: 11
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Re: Mehrere-Paralaxhintergund-Ebenen

Jo nett, ich kan mir was drunter vorstellen.
Wie würde denn der Code aussehen wenn sich der Hintergrund mit der Maus bewegt?
Also ohne Char im Game; habs nich hinbekommen.
by Icebaer3
23 Oct 2014, 07:05
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein Sohn)
Replies: 227
Views: 162053

Re: Point & Click DK Version 3 Beta 2 (teste auch du, mein S

Jo Ben, super genial. Freu mich auf´s Update. Aber, kann die Liste nicht auch da sein wenn was ausgewählt ist, nur eben grau hinterlegt? Oder haste das Objektfeld dafür genutzt? :mmh: Ach ja, kurze Frage: Kann der Editor animierte Gif´s darstellen, die ich mit Gimp erstelle, oder ist es besser die E...
by Icebaer3
19 Oct 2014, 19:22
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Nach dem Intro kommt wieder das Startmenü
Replies: 8
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Re: Nach dem Intro kommt wieder das Startmenü

Alfi, sei mir nicht böse, aber ich kann dir leider nicht helfen. Ich weiss nicht mehr wie. Klar könnte ich dir hier Skripte schreiben, aber wozu? Ich meine, was willst du? Ich versteh es nicht, sorry. Alles was du brauchst hast du schon bekommen, du musst es nur eintragen und ausprobieren. Tut mir l...