@SpionAtom:
Ich finde, gerade wegen dieser Colorierung sehen deine Bilder absolut genial aus. Sie haben so etwas kindlich-unbeschwertes, aber ohne unprofessionell zu wirken. Wenn du da noch eine passende Story und Charaktere zu entwirfst, könnte das ein richtig geiles Spiel werden.
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- 07 Sep 2009, 18:30
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Kann "Objekt" nicht einfügen!
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- 07 Sep 2009, 18:23
- Forum: Show your Projects
- Topic: New 3D adventure game development tool
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The main problem that I see with this project is that only very few people are good at creating 3D models, and even less are good at animating them. Also, LUA may be powerful, but it's probably still a rather high obstacle for someone who has absolutely no programming background. The scripting langu...
- 30 Aug 2009, 23:49
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Internet Spiele Maker gesucht...
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- 30 Aug 2009, 22:41
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Internet Spiele Maker gesucht...
- Replies: 6
- Views: 6287
Und vergiss nicht, dass du immer auch einen Server brauchst, wenn du ein Onlinespiel betreiben willst. Um ein einfaches Browsergame wie Freewar zu erstellen, reicht ein günstiger Webspace mit PHP und MySQL. Wie es mit Flashspielen aussieht, weiß ich nicht, aber vermutlich wirst du dafür schon in die...
- 14 Aug 2009, 14:00
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: 1 kleine Fragen
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parkiii wrote:ganz allgemein formuliertCode: Select all
randomnum(variable; (kleinster wert + 1)) setnum(variable; +(kleinster wert - 1))
Code: Select all
randomnum(variable; (größter wert - kleinster wert + 1))
setnum(variable; +(kleinster wert - 1))
- 14 Aug 2009, 10:57
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: 1 kleine Fragen
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Warum so kompliziert? randomnum(angriff;11) setnum(angriff;+9) Oder allgemeiner formuliert: randomnum(variable; (Anzahl möglicher Werte)) setnum(variable; +(kleinster wert - 1)) Du hast ja (wenn sowohl 10 als auch 20 als mögliche Werte erlaubt sein sollen) 11 verschiedene Werte, die der Zufallsgener...
- 11 Aug 2009, 03:02
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Aluehn 2 Anforderungen
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Pffff, 3D... Als ich noch jung war, da hab ich Duke Nukem II gezockt! (war eins meiner ersten Spiele)
Übrigens gibt es die Demo auch heute noch zum Download und die Featureliste ist absolut geil: http://www.3drealms.com/duke2/
Übrigens gibt es die Demo auch heute noch zum Download und die Featureliste ist absolut geil: http://www.3drealms.com/duke2/
- 10 Aug 2009, 03:06
- Forum: Problems and Bugs
- Topic: Sound Problems
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- 29 Jul 2009, 16:22
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Suche passende Bilder von Locations
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Ich würde eher davon abraten. Wenn du schon klaust, dann nimm etwas, das weniger bekannt ist. Wenn du massiv bei Sims klaust, werden nämlich die meisten deiner Spieler sofort sehen, woher du die Bilder hast und mit etwas Pech verpfeift dich dann irgendein Depp und du bekommst eine Abmahnung. Es gibt...
- 29 Jul 2009, 14:00
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Charakter auf Barhocker setzen...
- Replies: 10
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Wenn du auch den Stuhl mit Inkscape zeichnest, kannst du dafür auch eine extra Ebene anlegen. Du zeichnest in einer Ebene den Hintergrund deines Raums. Dann in einer weiteren Ebene die Objekte, die im Spiel anklick-, mitnehm-, veränderbar oder animiert sein sollen und zum Schluss in noch einer extra...
- 29 Jul 2009, 13:11
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Charakter auf Barhocker setzen...
- Replies: 10
- Views: 6935
Ich habs zwar schon an anderer Stelle hier im Forum erwähnt, aber ein Programm das ich sehr empfehlen kann ist Inkscape. Im Gegensatz zu herkömmlichen Grafikprogrammen, die mit Pixeln arbeiten und mit denen es es somit sehr schwer wird, deine gezeichneten Figuren und Objekte nachträglich zu verschie...
- 12 Jul 2009, 20:23
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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- 12 Jul 2009, 19:41
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
- Replies: 174
- Views: 120619
Aber als Beispiel : es gibt beispielsweise bei mir eine Funktion, um die Spielmusik durch eigene zu ersetzen. Da die Geschmäcker unterschiedlich sind, könnte eine solche Funktion dann nach dem Pfad von den abzuspielenden Files fragen und sie automatisch aus dem Spiel heraus starten. Oder : Ich ents...
- 12 Jul 2009, 16:12
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
- Replies: 174
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Wenn es jemand drauf anlegt, eine bösartige Funktion in das Spiel einzubauen, wird er das auch hinbekommen, ohne dass es eine entsprechende Funktion im PaC-DK gibt. Es gibt schließlich genug Trojaner-Bausätze im Internet, mit denen man eine beliebige exe-Datei infizieren kann und die oft genug nicht...
- 12 Jul 2009, 15:54
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Multiplayer vielleicht doch möglich??
- Replies: 25
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Das tolle am PaC-DK ist ja, dass es so flexibel ist. Schon alleine die Minigames in Alühn: Da war ein Shooter dabei und ein RPG-Kampfsystem. Die Grenzen des Machbaren auszuloten gehört eben für manche von uns einfach zum Spaß dazu, siehe z.B. auch Schimans Stuboter. Niemand verlangt hier von Zimond,...
- 11 Jul 2009, 16:38
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Multiplayer Demo
- Replies: 5
- Views: 6840
Auf dem Walkmap-Punkt ist weder ein Skript noch ist er blockiert. Es existiert auch ein begehbarer Pfad von der Position des Spielers zu diesem Punkt. Da ich in einem anderen Projekt genau so einen Aufhäng-Bug mit einem setbool() Befehl hatte, beschleicht mich eigentlich eher die Vermutung, dass da ...
- 11 Jul 2009, 15:06
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
- Replies: 174
- Views: 120619
- 10 Jul 2009, 20:24
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Bug in 2.9.4: Spiel hängt sich auf nach Cutscene
- Replies: 2
- Views: 4206
Ich konnte es auf folgende Skriptzeile im Skript "katzscene_script" einschränken:
Wenn ich das auskommentiere, läuft die Cutscene ganz normal durch.
Code: Select all
setbool(auf_klo_gewesen; true)
- 10 Jul 2009, 19:22
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Multiplayer Demo
- Replies: 5
- Views: 6840
Ich hab eben einen seltsamen Bug gefunden. Wenn ich in der Multiplayer-Demo versuche, mit walkto(pacman1;25;19) Spieler1 auf Punkt 25/19 laufen zu lassen, hängt das Spiel sich auf. Auch wenn ich es ohne meine Erweiterung starte, also direkt die vom PaC-DK erzeugte exe-Datei. Andere Walkmap-Punkte ka...
- 10 Jul 2009, 18:27
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Multiplayer Demo
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Multiplayer Demo
Wujis Idee, einen einfachen Multiplayermodus über die savenum() Funktion und einen im Netzwerk freigegebenen saves-Ordner umzusetzen, hat mich auf die Idee gebracht, das ganze über einen PHP-Webserver zu realisieren. Das Ergebnis ist eine kleine Demo für zwei Spieler, die sich - über Internet synchr...
- 10 Jul 2009, 17:51
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Multiplayer vielleicht doch möglich??
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@Wuji: Dein Ansatz hat noch ein weiteres Problem, abgesehen von den offensichtlichen, die Zimond bereits angesprochen hat: Da beide Instanzen des Spiels auf den gleichen saves-Ordner zugreifen, bekommst du jedes Mal, wenn auf dem einen Rechner jemand was schreibt auf dem anderen Rechner eine Fehlerm...
- 09 Jul 2009, 23:13
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Multiplayer vielleicht doch möglich??
- Replies: 25
- Views: 23691
Dazu kommt noch das Problem, dass derjenige, der den Server aufmacht bei seiner Firewall und seinem DSL-Router die entsprechenden Ports aufmachen muss. Versuch das mal deinem Durchschnitts-DAU zu verklickern... ;-) Was aber auf jeden Fall machbar sein sollte, wäre eine recht einfache Kommunikation ü...
- 09 Jul 2009, 00:42
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Problem bei New game
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Wenn du das Spiel komplett schließt und neu startest, ist garantiert alles zurückgesetzt, weil das PaCDK nichts noch außerhalb speichert. Also bleiben geänderte Werte, wenn überhaupt, nur so lange gespeichert, bis das Spiel beendet wird. Im saves-Ordner finden sich nur die Spielstände und die mit s...
- 07 Jul 2009, 12:45
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Anleitung: Installer erstellen
- Replies: 8
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Tja, das ist wohl Geschmackssache. Bei Programmen ohne Installer vergisst man schnell mal, wohin man sie entpackt hat und findet sie nachher nicht mehr bzw bekommt sie nicht mehr ordentlich entfernt. Wenn es ordentlich installiert ist, kann man es über Systemsteuerung->Software entfernen, auch wenn ...