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- 15 Jun 2016, 06:48
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Platzsparen bei einem längeren Monolog
- Replies: 3
- Views: 5228
Re: Platzsparen bei einem längeren Monolog
Hi, wie regelst Du denn die Textausgabe ? Ich mache das per Textout Befehl. Ist aber etwas aufwändiger zu programmieren, als Speech, aber Speech nutze ich nicht, da der Text dann nahe der Figur ausgegeben wird - ich möchte das Ganze aber in einem festen Fenster darstellen. Ansonsten gibt es für Dich...
- 10 Jun 2016, 06:50
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Point & Click DK Version 3.1.4
- Replies: 13
- Views: 21431
Re: Point & Click DK Version 3.1.4
toffke wrote:Ich sollte einfach öfter abspeichern ich Napf.
Eine Erkenntnis, die es schon mindestens seit der Mondlandung gibt....
- 17 May 2016, 21:28
- Forum: Show your Projects
- Topic: Pulse and Shields - Android's Morals #AdvJam2016
- Replies: 4
- Views: 17680
Re: Pulse and Shields - Android's Morals #AdvJam2016
Das sieht doch mal konkret korrekt aus !!!!!!!!!
Respekt !
Gruß
Manni
Respekt !
Gruß
Manni
- 07 May 2016, 08:49
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Skript abbrechen
- Replies: 3
- Views: 4876
Re: Skript abbrechen
Nobody is perfect
I am Nobody
Gruß
Manni
I am Nobody
Gruß
Manni
- 07 May 2016, 05:57
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Skript abbrechen
- Replies: 3
- Views: 4876
Re: Skript abbrechen
break () ist das Mittel der Wahl. if_num (irgendwas;<1) { setobj (auchirgendwas;2) break() } setobj (auchirgendwas;3) ... Wenn die Variable "irgendwas" kleiner 1 ist, dann wird der eil in den geschweiften Klammern ausgeführt. das break() stoppt dann das jeweilige Skript, sonst würde der Te...
- 05 May 2016, 12:43
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Alühn Breitbild Ädischön
- Replies: 3
- Views: 7994
Re: Alühn Breitbild Ädischön
Hab ich in den PC s auch
UND NOCH DISKETTEN DAFÜR
ABer keine Ahnung mehr, was da drauf ist außer ner alten Buchhaltungssoftware von vor 20 Jahren
UNd einige Amiga Disks...
Gruß
Manni
UND NOCH DISKETTEN DAFÜR
ABer keine Ahnung mehr, was da drauf ist außer ner alten Buchhaltungssoftware von vor 20 Jahren
UNd einige Amiga Disks...
Gruß
Manni
- 27 Apr 2016, 20:13
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: objekttiefe vor generierung
- Replies: 2
- Views: 3929
Re: objekttiefe vor generierung
Oh oh, hier, iiiich - ich hätte dann einen Namen dafür :
setobjdepth <front/middle/back>
Gruß
Manni
setobjdepth <front/middle/back>
Gruß
Manni
- 19 Apr 2016, 18:23
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: ICH WUSSTE ES
- Replies: 2
- Views: 9701
Re: ICH WUSSTE ES
Jap.
Lesen Sie auch :
Dickes Kind findet es doof, dass Flüchtlinge die Turnhallen räumen....
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Dickes Kind findet es doof, dass Flüchtlinge die Turnhallen räumen....
- 18 Apr 2016, 22:34
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: ICH WUSSTE ES
- Replies: 2
- Views: 9701
ICH WUSSTE ES
Ich wusste es doch : Alles Doof, außer mich
Aber seht selbst :
http://www.der-postillon.com/2015/03/wi ... alles.html
Aber seht selbst :
http://www.der-postillon.com/2015/03/wi ... alles.html
- 18 Apr 2016, 21:19
- Forum: Eure Projekte
- Topic: MGame - Ultimativer Fleisch Tycoon Dating Sim Manager
- Replies: 7
- Views: 11188
Re: MGame - Ultimativer Fleisch Tycoon Dating Sim Manager
Dein erstes fertiges Projekt ?
Na, kein Wunder, dass ich bei John Smith nicht weiterkomme ;P
Gruß
Manni
Na, kein Wunder, dass ich bei John Smith nicht weiterkomme ;P
Gruß
Manni
- 17 Apr 2016, 07:33
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Einfache Darstellung von 1 Mio als Zahl mit Punkten
- Replies: 19
- Views: 15479
Re: Einfache Darstellung von 1 Mio als Zahl mit Punkten
Es hält mich zwar mehrere Jahre von meiner evtl Rente ab, aber ICH drücke Dir die Daumen, dass "dieser Monat" lang genug ist, um dein Projekt fertigzustellen
- 08 Apr 2016, 06:45
- Forum: Show your Projects
- Topic: "Hey, Minka!" (first Game released)
- Replies: 12
- Views: 17432
Re: "Hey, Minka!" (first Game released)
So, I played your game now... Well, inspired by Mr Spock, I thaught " I fail to see the logic of this game" I missed a gameplay and was confused for what points were given. :mmh: On the other hand I agree with Shiman. Technical good woork, but I might not be able to follow the goals of you...
- 07 Apr 2016, 06:40
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Euer TOP Point and Click!
- Replies: 4
- Views: 11250
Re: Euer TOP Point and Click!
Gut, als Trekkie hat mich Star Trek 25th Anniversairy geprägt. Das wäre MEINE Nr 1.
Aber abseits davon fand ich Simon the Sorcerer toll...
Gruß
Manni
Aber abseits davon fand ich Simon the Sorcerer toll...
Gruß
Manni
- 06 Apr 2016, 16:39
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Object hinter Objekt
- Replies: 5
- Views: 4622
Re: Object hinter Objekt
Hi und willkommen, wahrscheinlich liegt das anzuklickende Objekt hinter einem Anderen. So kann es z.B. sein, dass Du BEIDE Objekte auf "Vorne" stehen hast, dann verdeckt das obere Objekt das Untere. Vergiß an dieser Stelle Moveobject. Versuche Folgendes : Nutze von einem Objekt einfach meh...
- 06 Apr 2016, 12:12
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Fehlermeldung öffnet sich zu oft
- Replies: 5
- Views: 6374
Re: Fehlermeldung öffnet sich zu oft
Stimmt...kann passieren
War schon immer so
Bleibt so...
lässt sich oft schlecht herausbekommen, warum es passiert ist. Manchmal hilft ein Neuladen und erstellen des Spiels, manchmal auch nicht...
Gruß
Manni
War schon immer so
Bleibt so...
lässt sich oft schlecht herausbekommen, warum es passiert ist. Manchmal hilft ein Neuladen und erstellen des Spiels, manchmal auch nicht...
Gruß
Manni
- 04 Apr 2016, 17:14
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Verständnis-Frage Randomnum Verhältnis
- Replies: 4
- Views: 4770
Re: Verständnis-Frage Randomnum Verhältnis
OKay.. http://abload.de/img/aufdemschlauchw9szl.jpg Ich hab bei Fyne in der Weltraumschlacht randomnum benutzt, um z.B. zu bestimmen, wie oft der Gegner auf mich feuert oder wie oft er in den Sichtbereich kommt. Waren es zu wenig Anggriffe, habe ich die Variable der möglichen Zahlen gesenkt, waren e...
- 03 Apr 2016, 14:26
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Verständnis-Frage Randomnum Verhältnis
- Replies: 4
- Views: 4770
Re: Verständnis-Frage Randomnum Verhältnis
Ich mache es so : wenn ich eine Wahrscheinlichkeit verringern will, erhöhe ich die Zahl bei Randomnum. Die Wahrscheinlichkeit liegt dann nicht bei 50:50. Wenn ein Goodie angezeigt werden soll in einem Shooter, dann darf der nicht zu oft auftauchen. Randomnum 2 ist da zu oft. Randomnum 2000 dagegen l...
- 02 Apr 2016, 21:53
- Forum: Show your Projects
- Topic: Star Trek FYNE
- Replies: 27
- Views: 47836
Re: Star Trek FYNE
Hi, well, you are right. But most of the comments here discribes the Episode II which was planned to release in 2015. But I cancelled the story and decided to restart the project. It became too much complicated. I had lots of new ideas for a new , better story but I still have to make a complete wor...
- 28 Mar 2016, 12:33
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Writers
- Replies: 59
- Views: 61667
Re: Writers
Shiman braucht einen guten Grund, um sich die Kohle von seiner Regierung freigeben zu lassen - PC statt Schuhe für die Liebste ... tja, jetzt haben wir alle Möglichkeiten ausgeschöpft, da kann man Nix machen... Da muss wohl wirklich jetzt ein neuer PC her - unseren Segen hast Du :mrgreen: Gruß Manni
- 26 Mar 2016, 18:03
- Forum: Eure Projekte
- Topic: MYSTilinchen 4
- Replies: 36
- Views: 49767
Re: MYSTilinchen 4
Hey Oz, so, wie ich Dich kenne, liegen schon neue Pläne in deinen Schubladen - da Du ja auch beidfüßig programmierst... Hab hier einige Images eines geplanten Nachaus der Titanic gefunden, die würden sich sicher gut als Thema eignen... http://www.titanic-ii.com/sites/default/files/gallery/Lifts_1.jp...
- 18 Mar 2016, 06:16
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Must to play für PaC-Begeisterte
- Replies: 2
- Views: 9083
Re: Must to play für PaC-Begeisterte
Alühn, Alühn 2, - macht einfach Spaß und ist lustig. Mystillinchen - heftig was zu Knobeln und Gatio - erinnert mich an die gute alte SNES Zeit :) Aber es ist schwer, auszusortieren. Bermuda - Nein Danke - auch ne Riesennummer - wenn auch ne kleine :wink: Es kommt ja auch auf die Vorlieben des Spiel...
- 14 Mar 2016, 16:44
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Writers
- Replies: 59
- Views: 61667
Re: Writers
Stimmt,
wenn Du Bens Aussagen weiter so auseinandernimmst, bist Du vom nächsten Update erstmal ausgeschlossen...
lieber artig sein....
wenn Du Bens Aussagen weiter so auseinandernimmst, bist Du vom nächsten Update erstmal ausgeschlossen...
lieber artig sein....
- 14 Mar 2016, 15:48
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Einfache Darstellung von 1 Mio als Zahl mit Punkten
- Replies: 19
- Views: 15479
Re: Einfache Darstellung von 1 Mio als Zahl mit Punkten
Tschake, Du schaffst das.
- 13 Mar 2016, 21:55
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Writers
- Replies: 59
- Views: 61667
Re: Writers
@icebaer :
wollte genau das Gleiche schreiben, aber ich habs mir dann verkniffen....
wollte genau das Gleiche schreiben, aber ich habs mir dann verkniffen....
- 13 Mar 2016, 15:18
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Einfache Darstellung von 1 Mio als Zahl mit Punkten
- Replies: 19
- Views: 15479
Re: Einfache Darstellung von 1 Mio als Zahl mit Punkten
Ja toll, Leute, jetzt habt Ihrs geschafft...
MIR FEHLEN DIE WORTE
Gewöhnt Euch nicht dran...
äh...hast Du übrigens schon eine Lösung, die Dir geholfen hat ? Wenn ja, welche ?
Gib mal Futterrück....äh Feedback
MIR FEHLEN DIE WORTE
Gewöhnt Euch nicht dran...
äh...hast Du übrigens schon eine Lösung, die Dir geholfen hat ? Wenn ja, welche ?
Gib mal Futterrück....äh Feedback