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- 04 Mar 2017, 15:25
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Verbesserungsvorschlag: Inhalte einpflegen
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Re: Verbesserungsvorschlag: Inhalte einpflegen
Ich fände es auf jedenfalls praktisch wenn man bei einem neuen Projekt ganze Ordner vom datenträger im mediapool einpflegen könnte. Vieleicht geht das ja irgentwann.
- 03 Mar 2017, 12:09
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Verbesserungsvorschlag: Inhalte einpflegen
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Re: Verbesserungsvorschlag: Inhalte einpflegen
Jo das wäre cool. Dann könnte man die Ordner die z.b. Durch ein AnimationsProgramm erstellt wurden einfacher einpflegen. Das erspart einen Haufen Arbeit.
- 25 Dec 2016, 22:26
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Frohes Fest...
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Re: Frohes Fest...
Auch ich wünsche euch ein Frohes fest. Schöne grüsse aus dem Emsland.
Gruss
Mario
Gruss
Mario
- 29 Jul 2016, 12:35
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Laufschrifft
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Laufschrifft
Mahlzeit. Habe da mal eine Frage. Ist es mögliche eine Laufschrifft zu machen? Also der text läuft von rechts nach links und sobald er den linken rand erreicht soll er rechts wieder anfangen. ich denke das das ja mit movetext klappen müsste weiss aber nicht wie. Es gab dieses Thema glaube ich schon ...
- 02 May 2016, 15:17
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Alühn Breitbild Ädischön
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Alühn Breitbild Ädischön
Hallöle. Mal eine sache. Könnte ja in Bug sein. Bei meinem Rechner mit Windows 10 wird beim laden von Alühn Breitbild Ädischön und auch beim Raumwechsel und so mein Diskettenlaufwerk angesprochen. Woran liegt das? Habe gerade auch gemerkt das es beim erstellen aus dem Editor heraus und auch das star...
- 17 Nov 2015, 18:47
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: PaC-DK Version 3.1.0 released.
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Re: PaC-DK Version 3.1.0 released.
Alter schwede...wie geil ist das denn. Also langsam mutiert deine engine zum alleskönner. Respekt...
Es gibt bald nichts mehr was man damit nicht auf die beine stellen kann.
Es gibt bald nichts mehr was man damit nicht auf die beine stellen kann.
- 15 Jun 2015, 20:09
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: E/A 32-Fehler
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Re: E/A 32-Fehler
Danke. Werde ich später ausprobieren.
- 15 Jun 2015, 20:03
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: E/A 32-Fehler
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Re: E/A 32-Fehler
Habe es gerade nach gegoogelt. Das ding lautet E/A fehler 32 und liegt wohl am delphi.
Ist das ein bug oder habe ich mir den editor zerschossen? Werde ihn mir nochmal runterladen.normal speichern geht dann auch nicht mehr.
Ist das ein bug oder habe ich mir den editor zerschossen? Werde ihn mir nochmal runterladen.normal speichern geht dann auch nicht mehr.
- 15 Jun 2015, 18:15
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: E/A 32-Fehler
- Replies: 7
- Views: 7255
E/A 32-Fehler
Nabend. Seit der finalversion vom Pac3 habe ich ein problem. wenn ich am Projekt gearbeitet habe und es erstelle kommt ja quasi das testspiel. wenn ich das beende und im pac dk (den ich nicht geschlossen habe) was verändere kommt beim erstellen ein E/A 32 fehler.da gehen alle Fortschritte verloren. ...
- 01 Jun 2015, 16:25
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Point & Click DK Version 3.0 Release!
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Re: Point & Click DK Version 3.0 Release!
UH Yeah!!!
- 31 May 2015, 00:14
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Point & Click DK 3.0 (Release Candidate 2)
- Replies: 36
- Views: 32679
Re: Point & Click DK 3.0 (Release Candidate 2)
Nabend allerseits. Mal ne frage...wie kann ich komplette ordner mit bildern in den mediapool einpflegen ohne alle ordner neu anzulegen. Ich habe für jede animation einen ordner mit mehrern bildern. Nun möchte ich im Mediapool einen kompletten order einpflegen ohne im PacDK einen ordner anzulegen. Ge...
- 19 Apr 2015, 23:04
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein Sohn)
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Re: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein S
coole sache
Ich dachte schon ich müsste 2 Versionen machen. Puh.
Ich dachte schon ich müsste 2 Versionen machen. Puh.
- 19 Apr 2015, 22:35
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein Sohn)
- Replies: 227
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Re: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein S
Genau das meinte ich. Wenn man ein spiel in 16:9 programmiert und jemand der das zocken will hat nur 4:3. was passiert dann? Theoretisch müsste die engine das ja runterskalieren das das bild in der breite stimmt und oben und unten wären balken. So wie früher beim tv. Wäre interessant das zu wissen. ...
- 19 Apr 2015, 14:47
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein Sohn)
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Re: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein S
Juten Tach. Eine kurze frage die ich mir schon länger stelle. Wie verhält sich die engine wenn man auf dem Monitor nicht die auflösung hat die man in der Engine benutzt. z.b. das spiel ist in 16:9 1344x768 gemacht aber der Monitor ist 4:3 mit 1280x960 oder 5:4 mit max1280x1024. Rechnet die engine da...
- 03 Feb 2015, 10:44
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein Sohn)
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Re: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein S
lol...ja nee is klar.
Ich habe da noch ein 3D programm welches ich unter win7 64-bit nicht nutzen kann welches aber unter xp kein hardware rendering hat. Die fehlermeldung bezieht sich auf die funktion getsystemtimesettings. Egal werde mir anderes überlegen.
Ich habe da noch ein 3D programm welches ich unter win7 64-bit nicht nutzen kann welches aber unter xp kein hardware rendering hat. Die fehlermeldung bezieht sich auf die funktion getsystemtimesettings. Egal werde mir anderes überlegen.
- 03 Feb 2015, 09:22
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein Sohn)
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Re: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein S
Ähm mal ne frage...aber bitte nicht lachen...warum funzt die 3er version vom pac dk nicht auf windows 2000?
Die 2.96 ging noch. Bei windows 2000 bekomme ich einen fehler das eine funktion im kernel32 nicht gefunden wurde.
Die 2.96 ging noch. Bei windows 2000 bekomme ich einen fehler das eine funktion im kernel32 nicht gefunden wurde.
- 13 Jan 2015, 21:46
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein Sohn)
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Re: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein S
Öhm...mal ne frage an Ben. Mit welchem programm machst du eigentlich diese wunderschönen 3D Grafiken? Und wo kommt dieser schicke 3D-Ben her?
Sieht ja mal gut aus.
Sieht ja mal gut aus.
- 05 Jan 2015, 12:20
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Gecanceltes DOTT Remake
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Re: Gecanceltes DOTT Remake
...und grim fandango kommt ende januar.
ich liebe lucas arts adventures. Werde ich mir auf jeden fall holen....alle beide.
ein remake von the dig oder vollgas wäre auch nicht schlecht.
ich liebe lucas arts adventures. Werde ich mir auf jeden fall holen....alle beide.
ein remake von the dig oder vollgas wäre auch nicht schlecht.
- 04 Jan 2015, 09:03
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein Sohn)
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Re: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein S
Moin moin und ein frohes neues Jahr.
Also ich muss schon sagen...WOW .Die engine lässt wirklich keine wünsche mehr offen.
Es macht wirklich spass damit zu arbeiten. Und dank der alpha befehle kann ich mir persöhnlich rund 500 grafiken sparen. Vielen vielen Dank lieber engine Papa.
Also ich muss schon sagen...WOW .Die engine lässt wirklich keine wünsche mehr offen.
Es macht wirklich spass damit zu arbeiten. Und dank der alpha befehle kann ich mir persöhnlich rund 500 grafiken sparen. Vielen vielen Dank lieber engine Papa.
- 25 Dec 2014, 22:38
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Zufällig eine von x antworten geben
- Replies: 9
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Re: Zufällig eine von x antworten geben
Noch ein versuch: setstring(antwort1;Das geht so nicht.) setstring(antwort2;So wird das nicht gehen.) setstring(antwort3;Beim Barte von König Wrynn, so geht das nicht.) setstring(antwort4;Haha, guter Versuch.) setstring(voice1;vogel schauen) setstring(voice2;vogel schauen) setstring(voice3;vogel sch...
- 24 Dec 2014, 23:15
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Zufällig eine von x antworten geben
- Replies: 9
- Views: 7811
Re: Zufällig eine von x antworten geben
Ich würde es so versuchen: Im startscript die antworten per setstring eingeben setstring(antwort1;deine antwort) setstring(antwort2:deine antwort) setstring(antwort3;deine antwort) setstring(antwort4:deine antwort) im charakterscript: on (cantall) { randomnum(x;4) speech (self ; [antwort[x]]) } läss...
- 24 Dec 2014, 00:29
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Highscore und Zufallsgenerator
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Re: Highscore und Zufallsgenerator(gelöst)
Jawoll.
Ben du bist der beste. Das ding funktioniert. Vielen Dank.
Ich wünsche Dir und deiner Familie ein besinnliches Weihnachstfest.
Ben du bist der beste. Das ding funktioniert. Vielen Dank.
Ich wünsche Dir und deiner Familie ein besinnliches Weihnachstfest.
- 23 Dec 2014, 22:42
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Highscore und Zufallsgenerator
- Replies: 11
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Re: Highscore und Zufallsgenerator
Leider funktioniert das script nicht. ich habe im start script stehen. setnum(zahl1;1) setnum(zahl2;2) ... ... setnum(zahl26;26) function(zufall;100) in einem 2. script(name:zufall) deinen tel mit dem mischen als function 100 durchläufe. ich bekomme die eine fehlermeldung: ´zahl2´ ist kein gültiger ...
- 21 Dec 2014, 20:19
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Highscore und Zufallsgenerator
- Replies: 11
- Views: 8788
Re: Highscore und Zufallsgenerator
Wuff jetzt bin ich baff. werde nachher mal testen. Wenn der Zufallsgenerator funktioniert dann ist das sau cool. Ich glaube ich wurde auch richtig verstanden. Es sollen sich nachher in den variablen zahl (1-26) zahlen von 1-26 befinden die sich nicht wiederholen. auch vielen dank für das highscore s...
- 20 Dec 2014, 23:20
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Highscore und Zufallsgenerator
- Replies: 11
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Highscore und Zufallsgenerator
Guten Abend allerseits Ich suche eine Möglichkeit um eine Highscoreliste mit ca 10 Plätzen zu realliesieren. Hat da jemand eine Idee oder hat schonmal ein Script dafür geschrieben? Und ich suche eine möglichkeit um zufallszahlen zu generieren die sich nicht wiederholen. Da habe ich schon ein script ...