Search found 504 matches

by Baelavay
14 Feb 2007, 14:54
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
Replies: 115
Views: 85140

Nächste Frage: "Additiv geblendete" Objekte nehmen nicht an der Raumlichtänderung vom "setlight()"-Befehl teil. Wieso nicht?
by Baelavay
14 Feb 2007, 09:15
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
Replies: 115
Views: 85140

Kann man beim "moveobj()"-Befehl eigentlich für die x- und y-Angaben Werte wie +a/ -a angeben?
by Baelavay
02 Feb 2007, 11:39
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
Replies: 115
Views: 85140

Danke, ich werde aber trotzdem bei meiner Methode bleiben, die beamto-Befehle in das on(click)-Ereignis des Türobjekts zu schreiben. Zumindest solange es noch so funktioniert wie ich möchte. Gibt es einen Befehl, der die FX-Shapes im Spiel vorübergehend deaktiviert? Auf welchen Wert wird die Lautstä...
by Baelavay
31 Jan 2007, 20:13
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
Replies: 115
Views: 85140

Wahrscheinlich meinst du hiermit den Textout befehl und nicht speech oder offspeech. Dort geht das tatsächlich nicht.. muss mal schauen ob das machbar ist ohne was durcheinander zu bringen. Ja, das meinte ich tatsächlich. Ich wusste nicht, dass das PaC-DK beim Text-Fading unterscheidet zwischen spe...
by Baelavay
30 Jan 2007, 20:03
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
Replies: 115
Views: 85140

Umso intensiver man an seinem Projekt bastelt, desto mehr Fragen häufen sich: Obwohl ich es in den Grundeinstellungen so eingestellt habe, wird eine Schriftart nicht langsam eingeblendet, sondern unmittelbar. Der Balken vom Fading befindet sich auf "laaangsam", trotzdem erscheint der Text ...
by Baelavay
26 Jan 2007, 19:28
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
Replies: 174
Views: 120767

...außerdem würde ich mir wünschen: einen Befehl "movetext(Nummer;x;y;Geschwindigkeit)", der für Textzeilen genauso funktioniert wie der "moveobj"-Befehl für Objekte einen Befehl, der an bestimmte Maps gebundene Textzeilen wieder löst und "everywhere" anzeigen lässt, al...
by Baelavay
25 Jan 2007, 19:17
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
Replies: 174
Views: 120767

Es wäre eine Bereicherung, wenn das Sprachtool beim Erstellen von Textfiles, die in speech-Befehlen (bald auch anderen?) angegebenen Sounddateinamen beinhalten, unterscheiden würde zwischen Sounddateien, welche bereits in den Mediapool importiert wurden, d.h. bereits vorhanden/ erstellt sind, und So...
by Baelavay
23 Jan 2007, 19:00
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
Replies: 115
Views: 85140

Okay, das werde ich recht bald mal versuchen. Klingt zwar ein wenig abgefahren, die Idee mit dem Sprachtool-Listen-Update, zudem einige deiner genannten Vorraussetzungen für mich nicht zutreffen, andererseits fällt mir aber auch selbst kein Grund mehr für die "Stumm-Sequenz" mehr ein. Also...
by Baelavay
22 Jan 2007, 19:26
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
Replies: 174
Views: 120767

Könnte das Sprachtool dem User nicht auch eine Liste erstellen mit den Soundfiles, die man z.B. in playsound()-Befehlen angegeben hat? Also zusätzlich zu den speech()-Befehlen.
by Baelavay
22 Jan 2007, 19:17
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
Replies: 115
Views: 85140

Ähm... ne, da hast du mich falsch verstanden. Mit "vergessene" Sprachdateien meinte ich allgemein diejenigen, die noch vom Tool angegeben werden. Und da liegt der Hund begraben: Das einzige was ich getan habe, ist die Veränderung der Audiodateien. Keine Umbenennung oder so, sie liegen an s...
by Baelavay
21 Jan 2007, 21:30
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
Replies: 115
Views: 85140

Danke. Wenn der wait-Befehl nicht geht, muss ich mir wohl irgendwas anderes einfallen lassen... ich könnte statt eines Textes auch ein Objekt dorthin setzen, welches in einem bestimmten Zustand einen blinkenden Text darstellt. Mit mehreren Frames natürlich. So würde ich die Function dann ganz weglas...
by Baelavay
20 Jan 2007, 21:14
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
Replies: 115
Views: 85140

...und mein zweites Problem für heute lässt nicht lange auf sich warten: Ich habe folgende Vorraussetzungen in meinem Projekt: Charakterskript: on(cantall) function(Aktion neg;3) Skript "Aktion neg": textout(46;Aktion nicht möglich;x;y;art;color;color;color) wait(0,5) texthide(46) und im S...
by Baelavay
20 Jan 2007, 15:05
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Erster öffentlicher Screenshot von Alühn 2
Replies: 35
Views: 73283

Wird man Waschmaschine und Schrank im Spiel öffnen und schließen können? ...und welche Überraschung lauert dann in der Waschmaschine? :P
by Baelavay
20 Jan 2007, 15:04
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
Replies: 115
Views: 85140

Genau, Elogy... das sollte man lieber den Mods überlassen, nö? :banana: Aber wenn das hier der Thread für allgemeine Fragen sein soll: Vorhin habe ich die Soundsamples für das Intro von GCV nochmal neu gesprochen und überspeichert. Bin ganz zufrieden damit. Glücklicherweise hatte ich auch die txt-Fi...
by Baelavay
20 Jan 2007, 09:15
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
Replies: 174
Views: 120767

Es war mit der Grafik von DaGus also tatsächlich wie erwartet: Die weiße Fläche wird - im Gegensatz zur von mir gespeicherten Grafik - korrekt angezeigt! Damit wäre das Rätsel um die Weiß-Transparenz gelöst und das Problem von eurer Seite aus gelöst. Ich werde Objektgrafiken mit reinen Weiß-Tönen nu...
by Baelavay
19 Jan 2007, 11:56
Forum: Eure Projekte
Topic: Schatten über Innsmouth
Replies: 31
Views: 41069

Möchtest du uns den Grund für deine Kapitulation erzählen? Vielleicht kann man dir ja noch helfen oder dich überzeugen, weiter zu machen... Du hast auf jeden Fall was drauf, Zworchel hat Kultstatus!
by Baelavay
18 Jan 2007, 19:51
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
Replies: 174
Views: 120767

Ich vermute, es liegt an den Einstellungen Deines Grafikprogramms. Wenn ich Deine Grafik nähmlich kopiere und in eine neue Ebene einfüge wird der transparente Bereich der Grafik plötzlich ebenfalls weiß angezeigt. Ich vermute daher, dass Du irgendwo im Programm oder beim Speichern von gifs weiß als...
by Baelavay
17 Jan 2007, 20:19
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
Replies: 174
Views: 120767

Da der letzte Anregungs-Thread meinerseits schon ein ganzes Weilchen zurückliegt, hat sich mal wieder einiges angehäuft. Teilweise sind es aber auch nur Fragen, für die ich keinen eigenen Thread öffnen wollte... ich mag den "Neues Thema"-Button anscheinend nicht so :mrgreen: Das mit dem Sn...
by Baelavay
15 Jan 2007, 19:32
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Erster öffentlicher Screenshot von Alühn 2
Replies: 35
Views: 73283

Ach, wieso denn den schönen Screen vorenthalten? Für den Überraschungseffekt später? Wäre doch viel zu schade für dieses außerordentlich brillant gestaltete Labor! Gefällt mir auf Anhieb, ob Detailreichtum (Top!), Rendering oder Atmosphäre (wie wäre es mit ein wenig Nebel auf dem Boden?) - das knüpf...
by Baelavay
29 Dec 2006, 17:34
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
Replies: 174
Views: 120767

Ich kann mir nicht vorstellen, dass es an den Grafikdateien selbst liegt. Denn das PaC-DK ist das einzige Programm, das sich mit den Weiß-Tönen meiner Grafiken nicht versteht. Auch eine Voreinstellung, die Weiß zu den "transparenten Farben" hinzunimmt kann ich mir weder bei Photoshop (kein...
by Baelavay
29 Dec 2006, 16:22
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
Replies: 174
Views: 120767

Was mich aber an der PaC-DK-Transparenzverwaltung nervt, ist dass man in den Grafiken keine reinen Weißtöne verwenden darf, da sie sonst automatisch transparent angezeigt werden. ?!? Bei was? Gif oder Png? Hör ich zum ersten mal. Ach echt? Ich dachte, das wäre 1. bekannt und 2. absichtlich so einge...
by Baelavay
29 Dec 2006, 09:58
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
Replies: 174
Views: 120767

weis nicht obs schonmal erwähnt wurde aber ich fänds ganz praktisch wem man beim maker die transparenz des hintergrundes einstellen könnte direkt beim importieren wäre zumindest sehr nützlich. Wozu das? Du kannst deinen Grafikressourcen doch schon vorher mit einem Grafikprogramm Transparenz verleih...
by Baelavay
26 Dec 2006, 11:30
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
Replies: 174
Views: 120767

Neuer Vorschlag von Schiman: Das Einfügen von Speechsamples direkt über das Übersetzungssprachtool ins Projekt soll ermöglicht werden. Habe es zur Übersicht hier reingesetzt, Link: http://board.adventure-creator.com/viewtopic.php?p=67442&sid=43bdef81155c27e469c97d5f18b66bd5#67442 *edit: ...und h...
by Baelavay
19 Dec 2006, 18:45
Forum: Eure Projekte
Topic: Ghosty's Adventure ~ ERSTE DEMO feddisch!
Replies: 26
Views: 31109

sorry, hab jetzt mal alles neue geadded. Huch? Ist Ghosty's Adventure denn schon abgeschlossen? Widersprecht mir, wenn ich mich irre, aber meines Wissens hat Humus Humanus noch nicht entschieden ob er weitermacht!? Es ist mir eigentlich egal, aber es könnte Leute, die Ghosty aus dem "Finished&...
by Baelavay
19 Dec 2006, 18:35
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
Replies: 174
Views: 120767

Ein Schatten, ähnlich der Bodenspiegelung, würde meiner Meinung nach nicht gut aussehen, da stets nur entlang einer Horizontalen gespiegelt wird. Ich halte die Idee mit den Schatten-FX auch für problematisch. Aber man kann doch schließlich eine halbtransparente (schwarze) Fläche unter seinen Charak...