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- 14 Feb 2007, 14:54
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
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- 14 Feb 2007, 09:15
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
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- 02 Feb 2007, 11:39
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
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Danke, ich werde aber trotzdem bei meiner Methode bleiben, die beamto-Befehle in das on(click)-Ereignis des Türobjekts zu schreiben. Zumindest solange es noch so funktioniert wie ich möchte. Gibt es einen Befehl, der die FX-Shapes im Spiel vorübergehend deaktiviert? Auf welchen Wert wird die Lautstä...
- 31 Jan 2007, 20:13
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
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Wahrscheinlich meinst du hiermit den Textout befehl und nicht speech oder offspeech. Dort geht das tatsächlich nicht.. muss mal schauen ob das machbar ist ohne was durcheinander zu bringen. Ja, das meinte ich tatsächlich. Ich wusste nicht, dass das PaC-DK beim Text-Fading unterscheidet zwischen spe...
- 30 Jan 2007, 20:03
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
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- 26 Jan 2007, 19:28
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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- 25 Jan 2007, 19:17
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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Es wäre eine Bereicherung, wenn das Sprachtool beim Erstellen von Textfiles, die in speech-Befehlen (bald auch anderen?) angegebenen Sounddateinamen beinhalten, unterscheiden würde zwischen Sounddateien, welche bereits in den Mediapool importiert wurden, d.h. bereits vorhanden/ erstellt sind, und So...
- 23 Jan 2007, 19:00
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
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- 22 Jan 2007, 19:26
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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- 22 Jan 2007, 19:17
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
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- 21 Jan 2007, 21:30
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
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Danke. Wenn der wait-Befehl nicht geht, muss ich mir wohl irgendwas anderes einfallen lassen... ich könnte statt eines Textes auch ein Objekt dorthin setzen, welches in einem bestimmten Zustand einen blinkenden Text darstellt. Mit mehreren Frames natürlich. So würde ich die Function dann ganz weglas...
- 20 Jan 2007, 21:14
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
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- 20 Jan 2007, 15:05
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Erster öffentlicher Screenshot von Alühn 2
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- 20 Jan 2007, 15:04
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
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Genau, Elogy... das sollte man lieber den Mods überlassen, nö? :banana: Aber wenn das hier der Thread für allgemeine Fragen sein soll: Vorhin habe ich die Soundsamples für das Intro von GCV nochmal neu gesprochen und überspeichert. Bin ganz zufrieden damit. Glücklicherweise hatte ich auch die txt-Fi...
- 20 Jan 2007, 09:15
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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Es war mit der Grafik von DaGus also tatsächlich wie erwartet: Die weiße Fläche wird - im Gegensatz zur von mir gespeicherten Grafik - korrekt angezeigt! Damit wäre das Rätsel um die Weiß-Transparenz gelöst und das Problem von eurer Seite aus gelöst. Ich werde Objektgrafiken mit reinen Weiß-Tönen nu...
- 19 Jan 2007, 11:56
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Schatten über Innsmouth
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- 18 Jan 2007, 19:51
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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Ich vermute, es liegt an den Einstellungen Deines Grafikprogramms. Wenn ich Deine Grafik nähmlich kopiere und in eine neue Ebene einfüge wird der transparente Bereich der Grafik plötzlich ebenfalls weiß angezeigt. Ich vermute daher, dass Du irgendwo im Programm oder beim Speichern von gifs weiß als...
- 17 Jan 2007, 20:19
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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- 15 Jan 2007, 19:32
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Erster öffentlicher Screenshot von Alühn 2
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Ach, wieso denn den schönen Screen vorenthalten? Für den Überraschungseffekt später? Wäre doch viel zu schade für dieses außerordentlich brillant gestaltete Labor! Gefällt mir auf Anhieb, ob Detailreichtum (Top!), Rendering oder Atmosphäre (wie wäre es mit ein wenig Nebel auf dem Boden?) - das knüpf...
- 29 Dec 2006, 17:34
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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- 29 Dec 2006, 16:22
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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Was mich aber an der PaC-DK-Transparenzverwaltung nervt, ist dass man in den Grafiken keine reinen Weißtöne verwenden darf, da sie sonst automatisch transparent angezeigt werden. ?!? Bei was? Gif oder Png? Hör ich zum ersten mal. Ach echt? Ich dachte, das wäre 1. bekannt und 2. absichtlich so einge...
- 29 Dec 2006, 09:58
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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weis nicht obs schonmal erwähnt wurde aber ich fänds ganz praktisch wem man beim maker die transparenz des hintergrundes einstellen könnte direkt beim importieren wäre zumindest sehr nützlich. Wozu das? Du kannst deinen Grafikressourcen doch schon vorher mit einem Grafikprogramm Transparenz verleih...
- 26 Dec 2006, 11:30
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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- 19 Dec 2006, 18:45
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Ghosty's Adventure ~ ERSTE DEMO feddisch!
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- 19 Dec 2006, 18:35
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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Ein Schatten, ähnlich der Bodenspiegelung, würde meiner Meinung nach nicht gut aussehen, da stets nur entlang einer Horizontalen gespiegelt wird. Ich halte die Idee mit den Schatten-FX auch für problematisch. Aber man kann doch schließlich eine halbtransparente (schwarze) Fläche unter seinen Charak...