Nun ja...
ich auch....
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- 26 Sep 2017, 23:05
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
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- 26 Sep 2017, 20:16
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE
https://scontent.ftxl1-1.fna.fbcdn.net/v/t1.0-9/20842099_1398200233548508_3662665959949528961_n.png?oh=81c2fc5ff10da0d823118eb2df20cd6a&oe=5A3E55A2 Ich habe begonnen, TEIL EINS neu zu designen. Die Rätsel werden anders, die Story und die grundlegende Umgebung bleibt aber im Großen und Ganzen. A...
- 26 Sep 2017, 20:06
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Was passiert mit Objekt im Zustand -1?
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Re: Was passiert mit Objekt im Zustand -1?
Na, dann denken wir uns mal was dafür aus
- 16 Sep 2017, 20:09
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Was passiert mit Objekt im Zustand -1?
- Replies: 6
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Re: Was passiert mit Objekt im Zustand -1?
Das war mir ja neu.... steht das irgendwo, dass das Objekt bei -1 gelöscht wird ??
Gruß
Manni
Gruß
Manni
- 09 Aug 2017, 22:07
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Problempost Proj. Vincent
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Re: Problempost Proj. Vincent
Hatte das auch mal, habe dann testhalber es per Funktion immer wieder gestartet, das klappte. bei nur einem Aufruf ging es nicht.
Probier das mal über den startparticles Befehl....
Gruß
Manni
Probier das mal über den startparticles Befehl....
Gruß
Manni
- 17 Jul 2017, 14:30
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Point and Click DK Trailer?
- Replies: 2
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Re: Point and Click DK Trailer?
Wie in etwa soll das aussehen ? Ideen hätte ich, aber auch denke, dass ich das nicht so umsetzen könnte. Da wären sicherlich kurze Schnitte einiger Spielsequenzen drin mit kerniger Musikuntermalung und eingesprochenem Text.
Vielleicht so in der Art wie Trailer von kommerziellen Spielen ?
Gruß
Manni
Vielleicht so in der Art wie Trailer von kommerziellen Spielen ?
Gruß
Manni
- 28 Jun 2017, 17:01
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Dinner with an Owl #AdvJam2017
- Replies: 23
- Views: 23912
Re: Dinner with an Owl #AdvJam2017
Auch von mir herzlichen Glückwunsch - Daumen hoch...große Zehen dazu..
ach nee, dann falle ich aufs Maul, aber das ist es mir doch wert
Gruß
Manni
ach nee, dann falle ich aufs Maul, aber das ist es mir doch wert
Gruß
Manni
- 12 Jun 2017, 09:45
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Namensrechte etc...
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Re: Namensrechte etc...
Ich bin auch kein Jurist, aber ich sehe das genauso. Solange damit kein Geld verdient wird, wird wohl Nix kommen. Andernfalls müßte man sich mit den Rechteinhabern in Verbindung setzen. Ggf - zumindest bei Musik muss die Quellenangabe dabeisein, damit man Dir nicht unterstellt, es wären deine Kompos...
- 23 May 2017, 05:49
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Dinner with an Owl #AdvJam2017
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Re: Dinner with an Owl #AdvJam2017
Erzählst Du mal was über die Grafiken ? Mich interessiert, wie die erstellt wurden.
Gruß
Manni
Gruß
Manni
- 23 May 2017, 05:48
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Mit stringbefehl einen Variable Name vorgeben
- Replies: 1
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Re: Mit stringbefehl einen Variable Name vorgeben
Von mir aus kann er ruhig stehenbleiben.....
- 31 Mar 2017, 05:40
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: link zeigt keinen Gegenstand neben der Maus
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- 22 Mar 2017, 20:04
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: "New Game +" erstellen
- Replies: 8
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Re: "New Game +" erstellen
Hi,
ich habe sowas ähnliches verwendet und per savenum abgefragt, welche Ereignisse bereits eingetreten sind. Dann wurden die Skripte und Objelte entsprechend angepasst, ist aber relativ viel Arbeit.
Gruß
Manni
ich habe sowas ähnliches verwendet und per savenum abgefragt, welche Ereignisse bereits eingetreten sind. Dann wurden die Skripte und Objelte entsprechend angepasst, ist aber relativ viel Arbeit.
Gruß
Manni
- 05 Mar 2017, 12:51
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Verbesserungsvorschlag: walkto ;reverse
- Replies: 3
- Views: 7742
Re: Verbesserungsvorschlag: walkto ;reverse
Du kannst doch einen eigenen "movebackwards" Zustand anlegen, in dem nur die vorwärts Animation angegeben ist ? Alternativ einen zweiten "Ghost" Char erstellen, der nur die Rückwärtsanimation enthält und bei Bedarf sofort anstelle des normalen Chars gesetzt wird, um am Ziel wiede...
- 25 Jan 2017, 21:11
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Beta Version 3.1.6
- Replies: 29
- Views: 34273
Re: Beta Version 3.1.6
@Ben : ich hatte da ja schonmal drauf himgeiwesen : ich arbeite an einem Programm, das den Modellbahner mal etwas triezt... Man definiert Wagen und Orte und das Programm spuckt dann immer wieder mal Aufträge aus, die man im Rangierbetrieb dann umsetzen muss. Dazu gibt es ein Menü, in dem ich die Wag...
- 24 Jan 2017, 18:52
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Beta Version 3.1.6
- Replies: 29
- Views: 34273
Re: Beta Version 3.1.6
Frage, ich hatte das schonmalö gefragt : gab es nicht mal eine Walkmapabfrage if_walkmap (<x/y>;true/false>) ... ? Wenn nicht, das wäre u.U. nützlich. Ebenso die Möglichkeit, Inventarobjekten eine feste Nummer zuzuweisen beim Aufnehmen ( damit ich beim 5. Objekt skriptmäßig aber auch das 3. Objekt p...
- 23 Jan 2017, 23:55
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Subroomaufruf verursacht Zugriffsverletzung
- Replies: 8
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Re: Subroomaufruf verursacht Zugriffsverletzung
255 Zeichen ? Wenn der Trump das wüßte, würd er ständig was reindrücken...
- 23 Jan 2017, 22:17
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Subroomaufruf verursacht Zugriffsverletzung
- Replies: 8
- Views: 10803
Re: Subroomaufruf verursacht Zugriffsverletzung
wird mit eingebaut...zumindest die dummen Sprüche. Habe das Ganze mal auf einen anderen Rechner exportiert und dort mit timer ausprobiert - da klappt das. Habe es dann mal zurückexportiert.. jetzt gehts auf beiden Rechnern---- :mmh: Scheiß die Wand an, kapier ich nicht - aber okay.... :banana: Downl...
- 23 Jan 2017, 19:23
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Subroomaufruf verursacht Zugriffsverletzung
- Replies: 8
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Re: Subroomaufruf verursacht Zugriffsverletzung
Hatte ich in die Funktion auch schon eingebaut, hat Nix gebracht.
Wieso hat das denn in 2.9.6 funktioniert ???
Gruß
Manni
Wieso hat das denn in 2.9.6 funktioniert ???
Gruß
Manni
- 22 Jan 2017, 15:16
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Subroomaufruf verursacht Zugriffsverletzung
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Subroomaufruf verursacht Zugriffsverletzung
Hi Ben, wollte mittels Button, der in einem Subroom steht, einen anderen Subroom aufrufen. War bisher kein Problem, aber jetzt gibts eine Zugriffsverletzung. Rufe ich den Subroom aus einem normalen Raum heraus auf, geht es. Hintergrund : Ein Subroom namens "Bridge_bgd" enthält mehrere Butt...
- 06 Jan 2017, 23:18
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Verbessungsvorschlag
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Re: Verbessungsvorschlag
Kann man bei den Particleeffekten evtl mal einen "Geradeausflug" realiseren ( also von einem Umkreis im Zentrum z.B.10x10 Pixel ausgehend in alle Richtungen zum Rand und umgekehrt ?
Mit Objekten und Moveobj ist das ziemlich aufwendig...
Mit Objekten und Moveobj ist das ziemlich aufwendig...
- 04 Jan 2017, 17:13
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Verbessungsvorschlag
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Re: Verbessungsvorschlag
Das ist korrekt.....
Bisher erkannte ich das ...joa...halt am Text, der drinstand.... Klappte ganz gut----
Bisher erkannte ich das ...joa...halt am Text, der drinstand.... Klappte ganz gut----
- 04 Jan 2017, 15:45
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Verbessungsvorschlag
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Re: Verbessungsvorschlag
Kriegst Du Krasse Sache :thumbup: zu Textzeilen : Die Textout zeilen sind seit geraumer Zeit ja nicht mehr nummeriert, sondern sind Namen wie bei Variablen. Ich fand es wesentlich besser einer Zeile einen Namen zu geben den man sich merken kann zB nach System hud_health oder enemy_damage. http://bl...
- 03 Jan 2017, 18:24
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Verbessungsvorschlag
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Re: Verbessungsvorschlag
KLingt interessant, schau ich mir mal an
Danke dafür
Danke dafür
- 03 Jan 2017, 13:54
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Verbessungsvorschlag
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Verbessungsvorschlag
Hi Ben, mir ist heute beim Tippen eine Idee gekommen.... Man kann ja die Hilfe beim Scripten zuschalten, dann werden ja die Befehle angezeigt, die man dann per Klick auswählen kann. Allerdings muss ich dann die Tastatur "verlassen" und zur Maus greifen. Kann man die Funktionstasten so bele...
- 02 Jan 2017, 05:58
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: 2.Grafik lässt sich nicht ersetzen bei Version 3.1.4
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2.Grafik lässt sich nicht ersetzen bei Version 3.1.4
Hi, irgendwie war mir, als ob wir das schon mal hatten, ich finds aber nicht... Ich fand es recht nützlich, wenn man in einem Objekt 2 Grafiken hatte und die 2. Grafik einfach durch draufziehen einer Neuen aus dem Pool ersetzen konnte. Geht jetzt nicht mehr, es kommt nur immer dieses "Parkverbo...