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- 23 Feb 2013, 08:43
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE
Alter Schwede - das hat was! Jetzt weiss ich auch, was Du meintest :wink: Nur eine Kleinigkeit, die mir aufgefallen ist: der Fackelschein "piekst" in den Augenwinkeln, der könnte etwas schwacher ausfallen. Fällt aber nur dann auf, wenn man nachts mit dem Rechner als einzigste Lichtquelle s...
- 22 Feb 2013, 05:17
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Subroom: Farbe verschwindet aus png-Dateien
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Subroom: Farbe verschwindet aus png-Dateien
Guten Morgen, ich hab da mal ein etwas kurioses Problem. Im Game habe ich einen MP3-Player, der wird als Subroom aufgerufen. Letztes Wochenende habe ich ein Lied rausgeschmissen und die zugehörige Grafik ersetzt (genauso abgespeichert wie die anderen). Vorgegangen bin ich wie folgt: - neue Grafik in...
- 11 Feb 2013, 16:59
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: [Gelöst] Sound in unregelmäßigen Abständen abspielen
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Re: [Gelöst] Sound in unregelmäßigen Abständen abspielen
Skript?...
Hach ja - immer wieder schön
Hach ja - immer wieder schön
- 11 Feb 2013, 07:12
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: [Gelöst] Sound in unregelmäßigen Abständen abspielen
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Re: [Gelöst] Sound in unregelmäßigen Abständen abspielen
*fg* Das nicht gerade, aber vielleicht schaffe ich es ja trotzdem noch mal, auf die Liste der Top-1000-Facepalm-Fehler zu kommen...
- 10 Feb 2013, 18:25
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: [Gelöst] Sound in unregelmäßigen Abständen abspielen
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Re: Sound in unregelmäßigen Abständen abspielen
Hallo Manni, vielen Dank für Deine Hilfe. So funktioniert es jetzt richtig elegant. Das mit der Variablen-Abfrage und den Klammern war mir so gar nicht bewusst <- wieder was gelernt. Und über meine Abfrage (war die Letzte in einer Reihe missglückter Versuche) decke ich mal lieber ganz schnell den Ma...
- 10 Feb 2013, 06:48
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: [Gelöst] Sound in unregelmäßigen Abständen abspielen
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[Gelöst] Sound in unregelmäßigen Abständen abspielen
Irgendwann betritt mein Char eine Szenerie, die aus 14 Räumen besteht, so eine Art Labyrinth. In unregelmäßigen Abständen soll in dieser Szenerie ein Sound abgespielt werden, möglichst auch noch in verschiedenen Lautstärken. Nach vielem Rumprobieren habe ich das bisher so gelöst, dass ich den Sound ...
- 31 Jan 2013, 04:45
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE
Die Kugel wirkt auf jeden Fall besser als das vorherige. Vorher war da so das Gefühl, na wenn das runterkrachen sollte, gibt es eben ein Loch im Boden - bei der Kugel weiss man nicht, wo sie hinrollen würde. Ausserdem fällt sie durch die hellere Farbe besser ins Auge und da sie so tief runter hängt,...
- 30 Jan 2013, 19:49
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE
Unter dem Pendel ein Pult, das das Schleusentor kontrolliert (ist gerade nur so eine vage Vorstellung, mir gehen dauernd zwei StarTrek-Folgen durch den Kopf, einmal die mit der Bibliothek, wo Spock in der Eiswelt gelandet ist und dann gab es da noch bei TNG was Vergleichbares, da schickte Picard Wor...
- 30 Jan 2013, 18:59
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE
Ganz vielen Dank für den Tip, habs mir mal abgespeichert und werde es garantiert versuchen. Mehr als das ich es erst nach dem x-ten Versuch hinkriege, kann ja nicht passieren. Ich finde das einfach immer wieder faszinierend, wie Du was erklärst. Und Deine Geduld - ich brauche da nur an einen gewisse...
- 30 Jan 2013, 05:14
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE
Nur mal so eine Idee - setz die Eingänge in den roten Säulen doch mal an die andere Seite, so dass beide von der Mitte aus erreichbar sind. Im Übrigen habe ich mir gerade mal die Bilder angesehen, die Du für das Fremdprojekt gemacht hast - den Rest des Tages verbringe ich wohl damit, mir vorzubeten,...
- 15 Jan 2013, 15:50
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: [GELÖST]Rechtclick Problem
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Re: [GELÖST]Rechtclick Problem
@japanhonk, mit dem minicut hast du natürlich völlig recht. Danke, das du das richtiggestellt hast.
Robin
(Memo an mich selbst: erst Kaffee trinken, dann Gehirn einschalten, dann posten!)
Robin
(Memo an mich selbst: erst Kaffee trinken, dann Gehirn einschalten, dann posten!)
- 15 Jan 2013, 04:22
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: [GELÖST]Rechtclick Problem
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Re: Rechtclick Problem
Guten Morgähn,
setzt noch mal einen walkto-Befehl rein:
Gruß
Robin
setzt noch mal einen walkto-Befehl rein:
Code: Select all
on(rechtsclick)
{
if_obj(Door1;1)
{
walkto (self;x;y;Blickrichtung)
setobj(Door1;2)
playsound(beeb)
break()
}
if_obj(Door1;2)
{
setobj(Door1;1)
playsound(beeb)
break()
}
}
Robin
- 10 Jan 2013, 07:16
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Der Weg des magischen Lichtes
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Re: Der Weg des magischen Lichtes
Meine Stimme hast Du auch.
Drück Dir die Daumen!
Drück Dir die Daumen!
- 05 Jan 2013, 06:12
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Mystilinchen 2
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Re: Mystilinchen 2
Ich hasse Memory nicht, ich bin nur schwer traumatisiert!
Spiel das einfach mal gegen ein Kind unter 10 Jahren, dann weisste, was ich meine - die stellen einen sowas von in die Ecke...
Spiel das einfach mal gegen ein Kind unter 10 Jahren, dann weisste, was ich meine - die stellen einen sowas von in die Ecke...
- 03 Jan 2013, 06:20
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Mystilinchen 2
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Re: Mystilinchen 2
Ich musste gerade ziemlich grinsen - nach gut viereinhalb Jahren gucke ich hier mal wieder rein und dann so was :wink: Die Screens sehen schon mal gut aus, nur der letzte gefällt mir überhaupt nicht - erinnert mich an Memory, und damit hab ich einfach keine Verträge! Bitte sag, das es etwas anderes ...
- 10 Jan 2011, 12:23
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Und da war noch die Frage...
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Re: Und da war noch die Frage...
Ich auch nicht!Zimond wrote:ok.. ich warte dann mal auf die erste Alühn Lego Style Verfilmung bei Youtube ^^ (nein, ich mach sie nicht!)
Keine schlechte Idee, aber - wir haben nicht ein einziges Minifig, das wie Timmey aussieht...HeXoR wrote:Ich würde gerne das ganze Spiel mit Lego Figuren spielen können. ^^
- 31 Dec 2010, 18:13
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Und da war noch die Frage...
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Und da war noch die Frage...
http://i250.photobucket.com/albums/gg273/Robin_SRK/Lego_Aluehn2/Folterkammer_lego_aluehn2.jpg Und die Antwort? Weil man bei Lego selber bauen muss! :banana: Könnte dann so aussehen: http://i250.photobucket.com/albums/gg273/Robin_SRK/Lego_Aluehn2/DSC00002.jpg http://i250.photobucket.com/albums/gg273...
- 05 Jul 2008, 19:27
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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Es ist doch einfach eine Frage der Machbarkeit bzw. der notwendigkeit. Ob einer die Möglichkeit haben möchte oder mehrere. Ob irgend jemand oder jemand der schon längere Zeit aktiv hier und mit PacDK arbeitet dies gerne hätte, ist doch der entscheidende unterschied. Die Machbarkeit ist eine Sache -...
- 18 Jun 2008, 20:07
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Musik
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Hallo Robin, hat der Anwalt auch gesagt wie lange ein Ausschnitt als Ausschnitt gesehen wird? Meine, wenn ich 99% eines Songs mit Hinweis auf den Urheber in mein Spiel setze, ist das dann immer noch ok? Kann ich mir nicht vorstellen, würde aber das Musikproblem in meinem Spiel lösen. MfG, Christian...
- 15 Jun 2008, 19:05
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Alühn2
- Replies: 33
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- 15 Jun 2008, 13:00
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Musik
- Replies: 24
- Views: 16046
- 15 Jun 2008, 12:25
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Musik
- Replies: 24
- Views: 16046
Tja und da hätten wir wieder die Diskussion über das Urheberrecht... .... in Europa und der USA. Außerhalb von diesem kleinen Fleckchen gibt es auf diesem schönen Planeten zwar auch solche , wo über solche Dinge wie Urheberrechte diskutiert wird, aber auch Berge von Websites, wo man ganz legal und ...
- 15 Jun 2008, 11:44
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
- Replies: 174
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- Zweck: Man kann verschiedene Gelangweilt-Animationen mit Sounds unterlegen. Als Beispiel habe ich Zak2, wo der Charakter hin und wieder einen fahren lässt... Dann hätte ich auch einen Wunsch: Sowas wie einen Spam-Filter, der solche Geräusche unterdrückt! Zak2 kenn ich nicht - ein Glück - ich muss...
- 04 Mar 2008, 20:42
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Die Spielemacher
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- 24 Jan 2008, 19:57
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Trickfilme?
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Äh hallo, bitte wegen meiner Wein-Idee keinen Zoff! @Green wg. meinem Nick - das mit der Verwechslungsmöglichkeit, ich könnte ein er sein, ist seit Jahren beabsichtigt und war auch mal ursprünglich der Grund dafür. Also kein Grund sich zu entschuldigen. Das ich hier so schnell damit rausgerückt habe...