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by Robin
23 Feb 2013, 08:43
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE

Alter Schwede - das hat was! Jetzt weiss ich auch, was Du meintest :wink: Nur eine Kleinigkeit, die mir aufgefallen ist: der Fackelschein "piekst" in den Augenwinkeln, der könnte etwas schwacher ausfallen. Fällt aber nur dann auf, wenn man nachts mit dem Rechner als einzigste Lichtquelle s...
by Robin
22 Feb 2013, 05:17
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Subroom: Farbe verschwindet aus png-Dateien
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Subroom: Farbe verschwindet aus png-Dateien

Guten Morgen, ich hab da mal ein etwas kurioses Problem. Im Game habe ich einen MP3-Player, der wird als Subroom aufgerufen. Letztes Wochenende habe ich ein Lied rausgeschmissen und die zugehörige Grafik ersetzt (genauso abgespeichert wie die anderen). Vorgegangen bin ich wie folgt: - neue Grafik in...
by Robin
11 Feb 2013, 16:59
Forum: Probleme und Bugs
Topic: [Gelöst] Sound in unregelmäßigen Abständen abspielen
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Re: [Gelöst] Sound in unregelmäßigen Abständen abspielen

:shock: Skript?...

Hach ja - immer wieder schön :banana:
by Robin
11 Feb 2013, 07:12
Forum: Probleme und Bugs
Topic: [Gelöst] Sound in unregelmäßigen Abständen abspielen
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Re: [Gelöst] Sound in unregelmäßigen Abständen abspielen

*fg* Das nicht gerade, aber vielleicht schaffe ich es ja trotzdem noch mal, auf die Liste der Top-1000-Facepalm-Fehler zu kommen... :mrgreen:
by Robin
10 Feb 2013, 18:25
Forum: Probleme und Bugs
Topic: [Gelöst] Sound in unregelmäßigen Abständen abspielen
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Re: Sound in unregelmäßigen Abständen abspielen

Hallo Manni, vielen Dank für Deine Hilfe. So funktioniert es jetzt richtig elegant. Das mit der Variablen-Abfrage und den Klammern war mir so gar nicht bewusst <- wieder was gelernt. Und über meine Abfrage (war die Letzte in einer Reihe missglückter Versuche) decke ich mal lieber ganz schnell den Ma...
by Robin
10 Feb 2013, 06:48
Forum: Probleme und Bugs
Topic: [Gelöst] Sound in unregelmäßigen Abständen abspielen
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[Gelöst] Sound in unregelmäßigen Abständen abspielen

Irgendwann betritt mein Char eine Szenerie, die aus 14 Räumen besteht, so eine Art Labyrinth. In unregelmäßigen Abständen soll in dieser Szenerie ein Sound abgespielt werden, möglichst auch noch in verschiedenen Lautstärken. Nach vielem Rumprobieren habe ich das bisher so gelöst, dass ich den Sound ...
by Robin
31 Jan 2013, 04:45
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE

Die Kugel wirkt auf jeden Fall besser als das vorherige. Vorher war da so das Gefühl, na wenn das runterkrachen sollte, gibt es eben ein Loch im Boden - bei der Kugel weiss man nicht, wo sie hinrollen würde. Ausserdem fällt sie durch die hellere Farbe besser ins Auge und da sie so tief runter hängt,...
by Robin
30 Jan 2013, 19:49
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE

Unter dem Pendel ein Pult, das das Schleusentor kontrolliert (ist gerade nur so eine vage Vorstellung, mir gehen dauernd zwei StarTrek-Folgen durch den Kopf, einmal die mit der Bibliothek, wo Spock in der Eiswelt gelandet ist und dann gab es da noch bei TNG was Vergleichbares, da schickte Picard Wor...
by Robin
30 Jan 2013, 18:59
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE

Ganz vielen Dank für den Tip, habs mir mal abgespeichert und werde es garantiert versuchen. Mehr als das ich es erst nach dem x-ten Versuch hinkriege, kann ja nicht passieren. Ich finde das einfach immer wieder faszinierend, wie Du was erklärst. Und Deine Geduld - ich brauche da nur an einen gewisse...
by Robin
30 Jan 2013, 05:14
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE

Nur mal so eine Idee - setz die Eingänge in den roten Säulen doch mal an die andere Seite, so dass beide von der Mitte aus erreichbar sind. Im Übrigen habe ich mir gerade mal die Bilder angesehen, die Du für das Fremdprojekt gemacht hast - den Rest des Tages verbringe ich wohl damit, mir vorzubeten,...
by Robin
15 Jan 2013, 15:50
Forum: Probleme und Bugs
Topic: [GELÖST]Rechtclick Problem
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Re: [GELÖST]Rechtclick Problem

@japanhonk, mit dem minicut hast du natürlich völlig recht. Danke, das du das richtiggestellt hast.

Robin
(Memo an mich selbst: erst Kaffee trinken, dann Gehirn einschalten, dann posten!)
by Robin
15 Jan 2013, 04:22
Forum: Probleme und Bugs
Topic: [GELÖST]Rechtclick Problem
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Re: Rechtclick Problem

Guten Morgähn,

setzt noch mal einen walkto-Befehl rein:

Code: Select all

on(rechtsclick)
{
  if_obj(Door1;1)
  {
    walkto (self;x;y;Blickrichtung)
    setobj(Door1;2)
    playsound(beeb)
    break()
  }
  if_obj(Door1;2)
  {
    setobj(Door1;1)
    playsound(beeb)
    break()
  }
}
Gruß
Robin
by Robin
10 Jan 2013, 07:16
Forum: Eure Projekte
Topic: Der Weg des magischen Lichtes
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Re: Der Weg des magischen Lichtes

Meine Stimme hast Du auch.
Drück Dir die Daumen!
by Robin
05 Jan 2013, 06:12
Forum: Eure Projekte
Topic: Mystilinchen 2
Replies: 22
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Re: Mystilinchen 2

Ich hasse Memory nicht, ich bin nur schwer traumatisiert!
Spiel das einfach mal gegen ein Kind unter 10 Jahren, dann weisste, was ich meine - die stellen einen sowas von in die Ecke... :lol:
by Robin
03 Jan 2013, 06:20
Forum: Eure Projekte
Topic: Mystilinchen 2
Replies: 22
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Re: Mystilinchen 2

Ich musste gerade ziemlich grinsen - nach gut viereinhalb Jahren gucke ich hier mal wieder rein und dann so was :wink: Die Screens sehen schon mal gut aus, nur der letzte gefällt mir überhaupt nicht - erinnert mich an Memory, und damit hab ich einfach keine Verträge! Bitte sag, das es etwas anderes ...
by Robin
10 Jan 2011, 12:23
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Und da war noch die Frage...
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Re: Und da war noch die Frage...

Zimond wrote:ok.. ich warte dann mal auf die erste Alühn Lego Style Verfilmung bei Youtube ^^ (nein, ich mach sie nicht!)
Ich auch nicht!
HeXoR wrote:Ich würde gerne das ganze Spiel mit Lego Figuren spielen können. ^^
Keine schlechte Idee, aber - wir haben nicht ein einziges Minifig, das wie Timmey aussieht...
by Robin
31 Dec 2010, 18:13
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Und da war noch die Frage...
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Und da war noch die Frage...

http://i250.photobucket.com/albums/gg273/Robin_SRK/Lego_Aluehn2/Folterkammer_lego_aluehn2.jpg Und die Antwort? Weil man bei Lego selber bauen muss! :banana: Könnte dann so aussehen: http://i250.photobucket.com/albums/gg273/Robin_SRK/Lego_Aluehn2/DSC00002.jpg http://i250.photobucket.com/albums/gg273...
by Robin
05 Jul 2008, 19:27
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
Replies: 174
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Es ist doch einfach eine Frage der Machbarkeit bzw. der notwendigkeit. Ob einer die Möglichkeit haben möchte oder mehrere. Ob irgend jemand oder jemand der schon längere Zeit aktiv hier und mit PacDK arbeitet dies gerne hätte, ist doch der entscheidende unterschied. Die Machbarkeit ist eine Sache -...
by Robin
18 Jun 2008, 20:07
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Musik
Replies: 24
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Hallo Robin, hat der Anwalt auch gesagt wie lange ein Ausschnitt als Ausschnitt gesehen wird? Meine, wenn ich 99% eines Songs mit Hinweis auf den Urheber in mein Spiel setze, ist das dann immer noch ok? Kann ich mir nicht vorstellen, würde aber das Musikproblem in meinem Spiel lösen. MfG, Christian...
by Robin
15 Jun 2008, 19:05
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Alühn2
Replies: 33
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Wunschkanzler wrote:
Zimond wrote:- siehe Progress Thread
Da tut sich wenig in letzter Zeit oder?
Was erwartest Du eigentlich? Ein Raum-Zeit-Continium-Wunder?
by Robin
15 Jun 2008, 13:00
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Musik
Replies: 24
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Bleib locker - wenn Du nur Ausschnitte aus den Titeln ins Game einbaust und die Urheber nennst, scheint das ok zu sein - oder ich muss den Anwalt wechseln (sowieso ne gute Idee, oder reden die alle soviel, ohne was zu sagen? Mein Ohr glüht! Noch einer, den ich nie wieder am WE anrufe!))
by Robin
15 Jun 2008, 12:25
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Musik
Replies: 24
Views: 16046

Tja und da hätten wir wieder die Diskussion über das Urheberrecht... .... in Europa und der USA. Außerhalb von diesem kleinen Fleckchen gibt es auf diesem schönen Planeten zwar auch solche , wo über solche Dinge wie Urheberrechte diskutiert wird, aber auch Berge von Websites, wo man ganz legal und ...
by Robin
15 Jun 2008, 11:44
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
Replies: 174
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- Zweck: Man kann verschiedene Gelangweilt-Animationen mit Sounds unterlegen. Als Beispiel habe ich Zak2, wo der Charakter hin und wieder einen fahren lässt... Dann hätte ich auch einen Wunsch: Sowas wie einen Spam-Filter, der solche Geräusche unterdrückt! Zak2 kenn ich nicht - ein Glück - ich muss...
by Robin
04 Mar 2008, 20:42
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Die Spielemacher
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Scarabaea wrote:
bin ich hier eigentlich das einzige weibliche geschöpf?
Die Frage hab ich mir auch schon einige Male gestellt, aber das hat sich ja jetzt geklärt.

Ich nehm' mir nur gerade (notgedrungen!) eine Auszeit.

Image
by Robin
24 Jan 2008, 19:57
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Trickfilme?
Replies: 23
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Äh hallo, bitte wegen meiner Wein-Idee keinen Zoff! @Green wg. meinem Nick - das mit der Verwechslungsmöglichkeit, ich könnte ein er sein, ist seit Jahren beabsichtigt und war auch mal ursprünglich der Grund dafür. Also kein Grund sich zu entschuldigen. Das ich hier so schnell damit rausgerückt habe...