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- 26 Jan 2016, 23:21
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Die Nacht ist mein Begleiter
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Die Nacht ist mein Begleiter
Ich zur Zeit an einem neuen Projekt am basteln. Viel Arbeit da ich auf Pixel Art setzte und das alles zu bearbeiten viel Zeit in Anspruch nimmt. Schaut euch doch ein wenig von den Elementen an die ich bereits erstellt habe: Ich arbeite zur Zeit erst am ganzen Visuellen sowie dem Konzept hinter meine...
- 11 Jan 2015, 21:51
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein Sohn)
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Re: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein S
Ist auch etwas was den Arbeitsfluss um einiges verbessern würde
- 06 Jan 2015, 16:26
- Forum: Eure Projekte
- Topic: kleines Hobbyprojekt
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Re: kleines Hobbyprojekt
So hier mal ein kleiner Teil einer Szene aus einem der späteren Räume... (licht und blut das vom Speer tropft animiert)
- 30 Dec 2014, 11:26
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Welche Rätsel sind motivierend?
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Re: Welche Rätsel sind motivierend?
Schönes Gespräch hier gefällt mir sehr hab mal einiges was ich vorhatte gestrichen, was im nachhinein jetzt auch für mich eher ungünstig wär.
- 28 Dec 2014, 14:29
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Welche Rätsel sind motivierend?
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Welche Rätsel sind motivierend?
Meine Frage ist ganz einfach was für Rätsel in P&C Games gefallen euch oder motivieren besonders? Bevor ich jetzt mit meinem Grundgerüst weitermache nachdem ein Großteil der Story jetzt geschrieben ist würde mich das mal interessieren?
- 25 Dec 2014, 22:20
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Zufällig eine von x antworten geben
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Re: Zufällig eine von x antworten geben
Das mit den Klammern finde ich schöner hab ich einfach so drinne vom proggen
Und das was Zimond sagt hatte, hab ich gemacht ca. so:
speech (self ; [antwort[x]]; [voiceantwort[y]])
Also miut einer eigenen Variable, aber das hat nicht funltioniert
Und das was Zimond sagt hatte, hab ich gemacht ca. so:
speech (self ; [antwort[x]]; [voiceantwort[y]])
Also miut einer eigenen Variable, aber das hat nicht funltioniert
- 25 Dec 2014, 13:55
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Zufällig eine von x antworten geben
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Re: Zufällig eine von x antworten geben
Ich mache es doch aktuell mit speech so sieht das bei mir aus gerade, funktioniert aber mit dem audio nicht sprich er spielt das file nicht ab. "Vogel_schauen" ist nur zum testen deswegen überall. Startscript: setstring(antwort1;Das geht so nicht.;Vogel_schauen) setstring(antwort2;So wird ...
- 25 Dec 2014, 11:55
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Zufällig eine von x antworten geben
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Re: Zufällig eine von x antworten geben
Mein Problem ist jetzt nur wie ich dann ein Sound/Voice abspielen kann. setstring(antwort1;Das geht so nicht.;Vogel_schauen) setstring(antwort2;So wird das nicht gehen.;Vogel_schauen) setstring(antwort3;Beim Barte von König Wrynn, so geht das nicht.;Vogel_schauen) setstring(antwort4;Haha,guter Versu...
- 24 Dec 2014, 22:39
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Schießbude zur Verbesserung
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Re: Schießbude zur Verbesserung
Mir fehlt noch ein Trefferfeedback, sprich das das zeil irgendwie 1sek langsamer wird oder ganz leicht wackelt ... ich habe erst garnicht gemerkt wann ich getroffen habe erst bei den infotexten hab ich es dann gesehen.
- 24 Dec 2014, 22:34
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Zufällig eine von x antworten geben
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Zufällig eine von x antworten geben
Ich würde gerne ein Scrip schreiben mit dem ich zufällig(in diesem Fall wenn etwas nicht funktioniert) einen Satz zurück geben kann. Es soll so sein das wenn ich etwas so benutzen will das es nicht geht eine antwort bekomme... diese soll immer eine von 5 sein zufällig ausgewählt. Wie würdet ihr das ...
- 23 Dec 2014, 22:54
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Point & Click DK Version 3 Beta 4 (teste auch du, mein Sohn)
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Re: Point & Click DK Version 3 Beta 3 (teste auch du, mein S
Bin bisher sehr zufrieden, gefällt mir aber hinter die "Kamera Ansicht" bin ich noch nicht gekommen... wofür ist die?
Und das einstellen der Animationsgeschwindigkeit ist sehr ungenau(FPS-Regler), da würd ich mich über eine genauere Methode freuen(evtl Möglichkeit einzutippen?)
Und das einstellen der Animationsgeschwindigkeit ist sehr ungenau(FPS-Regler), da würd ich mich über eine genauere Methode freuen(evtl Möglichkeit einzutippen?)
- 23 Dec 2014, 22:45
- Forum: Eure Projekte
- Topic: kleines Hobbyprojekt
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Re: kleines Hobbyprojekt
Danke oh P&K DK Gott :P Das mit den haaren habe ich jetzt auch gemerkt, lässt sich aber nicht ändern, evtl werde ich das später noch nachbearbeiten. Habe es jetzt mal mit 25Bildern gemacht bein den geh Animationen hast recht. Bei den Standanimationen werde ich es wohl bei 12 belassen oder mehr F...
- 23 Dec 2014, 21:50
- Forum: Eure Projekte
- Topic: kleines Hobbyprojekt
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kleines Hobbyprojekt
Ich hab heute mal wieder nach langer Zeit bisschen was mit dem P&K DK gemacht und direkt erstmal die neue Version getestet. Habe das in ein paar Stunden gemacht. Als alter Warcraftfan hatte ich da einfach lust zu .... schreibe gerade an der Stroy das ist nur ein Raum mit Objekten(animiert teils)...
- 09 Mar 2013, 19:26
- Forum: Eure Projekte
- Topic: the Goblin Disaster
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Re: the Goblin Disaster
So habe es mal gepackt:
https://www.dropbox.com/s/4mw99mstzog69 ... saster.rar
(Größe: 9,83 MB)
Infos:
Mit benutzen(use) kann aktuell das Feuer schon angemacht werden und die Scheibe eingeschlagen werden(für beides benötigt man später ein Item).
https://www.dropbox.com/s/4mw99mstzog69 ... saster.rar
(Größe: 9,83 MB)
Infos:
Mit benutzen(use) kann aktuell das Feuer schon angemacht werden und die Scheibe eingeschlagen werden(für beides benötigt man später ein Item).
- 09 Mar 2013, 18:06
- Forum: Eure Projekte
- Topic: the Goblin Disaster
- Replies: 3
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Re: the Goblin Disaster
//push
Bin gerade dabei mal eine Testversion zu basteln, die ich hier verlinke damit ihr euch das mal anschauen könnt.
Bin gerade dabei mal eine Testversion zu basteln, die ich hier verlinke damit ihr euch das mal anschauen könnt.
- 09 Mar 2013, 11:29
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Wie funktioniert das mit dem "Geh Geräusch" ?
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Re: Wie funktioniert das mit dem "Geh Geräusch" ?
-.-
Hab ich glatt übersehen .... dank dir
Hab ich glatt übersehen .... dank dir
- 09 Mar 2013, 00:38
- Forum: Eure Projekte
- Topic: the Goblin Disaster
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the Goblin Disaster
http://media.moddb.com/cache/images/games/1/17/16556/thumb_620x2000/Startscreen.jpg Mein Spiel das ich aktuell am basteln bin spiel im Warcraft-Universum. Wie der Name schon ahnen lässt spielt mal einen der kleinen grünen Goblins, dessen Leben plötzlich total auf den Kopf gestellt wird. Warum? Das ...
- 08 Mar 2013, 21:51
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Wie funktioniert das mit dem "Geh Geräusch" ?
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Re: Wie funktioniert das mit dem "Geh Geräusch" ?
dank dir so mach ich das doch mal
habe das jetzt erstmal nur in den 1. Frame eingefügt um zu schauen ob es überhaupt geht.... kommt aber kein mucks
habe das jetzt erstmal nur in den 1. Frame eingefügt um zu schauen ob es überhaupt geht.... kommt aber kein mucks
- 08 Mar 2013, 17:22
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Wie funktioniert das mit dem "Geh Geräusch" ?
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Wie funktioniert das mit dem "Geh Geräusch" ?
Wie funktioniert das? Ich habe im Fenster den Namen des Sounds eingetragen, der erklingen soll beim gehen. http://puu.sh/2e9zl Meine Fragen: Warum geht das so nicht?(kein Sound) Wie kann ich das machen, dass man den Sound in nem anderen Raum wechseln kann? Kann man den Sound auch per Scriptbefehl in...
- 02 Jul 2012, 06:30
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Raum wechseln ohne fokussierten Character
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- 01 Jul 2012, 23:04
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Raum wechseln ohne fokussierten Character
- Replies: 6
- Views: 5187
Re: Raum wechseln ohne fokussierten Character
mit loadroom läuft es ... ^^
wie kann ich jetzt überhaupt bei klick auf objekte text anzeigen lassen `?
wie kann ich jetzt überhaupt bei klick auf objekte text anzeigen lassen `?
- 01 Jul 2012, 22:54
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Raum wechseln ohne fokussierten Character
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Raum wechseln ohne fokussierten Character
Also ich bin aktuell dabei einen digitalen Schulrundgang für meine Schule zu entwickeln. Wie in dem Mysth-Like Beispiel beschrieben habe ich jetzt keinen Charakter der im Startscript fokussiert wird. Ich habe ein Objekt eingebaut(einen Pfeil) bei klick soll nun in Raum 3 gelangen (vorher ist man im ...
- 08 Nov 2011, 19:16
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Cutscene & Menü
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Re: Cutscene & Menü
ok aber ne kurze zwischenfrage(möchte da keinen neuen Thread für eröffnen) ...
was bedeuten die BLAUEN Striche bei den Objekten die auf "Mitte" stehen ? habe das im TuTorial nicht wirklich verstanden.
was bedeuten die BLAUEN Striche bei den Objekten die auf "Mitte" stehen ? habe das im TuTorial nicht wirklich verstanden.
- 07 Nov 2011, 17:20
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Cutscene & Menü
- Replies: 6
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Cutscene & Menü
Meine 3Fragen sind: 1. Wie binde ich Cutscenes ein ? und wenn wie spiele ich sie ab (befehl) ? wie kann ich es machen , das wenn man ein neues Spiel erstellt eine Cutscenen gezeigt wird ? 2. Wie kann ich ein eigenes Startmenü(mit neues Spiel,Speichern,usw.) erstellen ? was muss ich genau da machen (...
- 07 Nov 2011, 17:14
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Namensrechte...
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Re: Namensrechte...
eigtl. darfst du (außer das Unternehmen erlaubt es , den namen nicht benutzen)