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by Baelavay
29 Dec 2009, 18:17
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Spiel hängt
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Haha, ich habe mir ja schon fast gedacht, dass du stur bleibst :P Ne aber das ist schon irgendwie cool dass du dich da um jeden Preis durchbeißen willst, Wuji. Ich wünsche dir viel Spaß dabei. Zur Alühn2 Releaseparty bringe ich eine Peitsche mit, du Masochist ;) Vielleicht kommt die Einsicht ja doch...
by Baelavay
28 Dec 2009, 21:57
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Spiel hängt
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Wie ich so langsam ein Bild von deinem Projekt bekomme weis ich nicht ob du da mit dem PaC-DK glücklich wirst. Um das genauer auszuführen: Solltest du es schaffen, mit dem PaCDK ein ordentliches Jump&Run zu skripten, wäre das toll, ich beeindruckt und mal wieder bewiesen, wozu es alles möglich ...
by Baelavay
27 Dec 2009, 21:09
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Spiel hängt
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Mein Spiel ist so aufgebaut das ein Raum eine komplette Welt darstellen kann dadurch das der Character sich nicht bewegt sonder nur der hintergrund eine art Täuschung. Klingt unnötig kompliziert. Wenn du einen Raum für ganze Levelabschnitte verwendest und dafür zig Objekte für das Durchlaufen des H...
by Baelavay
27 Dec 2009, 00:11
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Alternatives Erhöhen der Spielgeschwindigkeit im DevMode
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Stimmt, das hat mich auch schon genervt. Man muss immer zwei Tasten betätigen, um etwas in die Konsole einzugeben, erst ^ und dann Delete. Ich vermute, Zimond hat diese Taste zum Öffnen des Konsolenfensters zugewiesen, da sie eine Randtaste ist, die selten benutzt wird. Vielleicht wäre aber eine der...
by Baelavay
26 Dec 2009, 12:38
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Alternatives Erhöhen der Spielgeschwindigkeit im DevMode
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Dann hast du auch einen Nummernblock. Und weniger Platz auf dem Tisch ;) Eine USB-Tastatur wäre bei mir unpraktisch, da ich mein Grafiktablett ständig vor mir bereithalten will. Aber für das einzige mal wenn ich einen Nummernblock brauche, nämlich das Beschleunigen des DevModes, komme ich gut mit d...
by Baelavay
25 Dec 2009, 14:24
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Alternatives Erhöhen der Spielgeschwindigkeit im DevMode
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Ja, ich habe am Notebook keinen Nummernblock. Die Nummernblockfunktion von Fn + Num LK war mir nicht bekannt. Ö ist dann + und P ist dann -. Funktioniert jetzt, Danke :)
by Baelavay
25 Dec 2009, 13:00
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Alternatives Erhöhen der Spielgeschwindigkeit im DevMode
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Alternatives Erhöhen der Spielgeschwindigkeit im DevMode

Im DevMode kann man die Spielgeschwindigkeit mit + auf dem Nummernblock erhöhen. Kann man dies noch auf eine andere Weise tun, wenn man keinen Nummernblock hat? (Beispielsweise mittels Befehl über die Konsole?)
by Baelavay
22 Dec 2009, 18:35
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: (vermutlich) unglaublich blöde frage: avatar einstellen?
Replies: 8
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Re: (vermutlich) unglaublich blöde frage: avatar einstellen?

Die Benutzer nur externe Bilder benutzen zu lassen spart Speicherplatz auf dem Webspace, daher hat Zimond das vielleicht bewusst so eingestellt. Ist aber egal, Imageshack zu benutzen tut nicht weh. entweder "eingegebener Bestätigungscode falsch" und/oder das "Format des Avatars ungült...
by Baelavay
20 Dec 2009, 17:59
Forum: Probleme und Bugs
Topic: DevMode ausschalten
Replies: 7
Views: 5295

Das ist nicht das Konsolenfenster vom Devmode, sondern die Infotext Zeile.

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by Baelavay
14 Dec 2009, 19:27
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Neues Mitglied stellt sich vor
Replies: 11
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Schiman wrote:(...) 10 vor 6 morgens extrem früh für einen Thread^^.
Oder verdammt spät... :lol:

Hamburg, ja schön. Viel Spaß!
by Baelavay
07 Dec 2009, 19:58
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Meine Fenster im Editor werden nicht richtig angezeigt
Replies: 8
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DPI werden jetzt in Prozent angegeben? Was ist dann 100% DPI?
by Baelavay
05 Dec 2009, 09:54
Forum: Eure Projekte
Topic: Die Abenteuer von Agent Horst Meyer 2
Replies: 6
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http://gnupsieartstudios.12see.de/horst_meyer_2_19478589.html Du meinst den, oder? Nun ja, wenn ich lese "Wegen eines Hackerangriffs...", muss ich eigentlich nicht lange überlegen, wer schuld ist. :roll: Der neue Link lautet: http://gnupsieartstudios.oyla13.de/cgi-bin/hpm_homepage.cgi?ski...
by Baelavay
05 Dec 2009, 09:50
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Musik
Replies: 24
Views: 16046

Ob man Lernspiele an sich mag oder nicht, wäre es trotzdem sicherlich interessant zu sehen, allein schon deshalb weil man wieder sieht, wozu das PaCDK alles zu gebrauchen ist. Ja, stell das Projekt ins Internet.
by Baelavay
03 Dec 2009, 14:18
Forum: Problems and Bugs
Topic: basic audio sync question
Replies: 3
Views: 8744

*edit: Zimond's solution looks much more simple :doh: Vice versa, you can define a position where the track will begin with playmusic(name;position) . But there is no command to retrieve the playing time directly. You can make yourself a timer easily though, working with a function. As you might kno...
by Baelavay
03 Dec 2009, 13:59
Forum: Probleme und Bugs
Topic: scrollen
Replies: 8
Views: 6440

Welchen Sinn würde on(mouseover) denn machen? on(mouse) erfüllt doch genau diese Funktion. Wahrscheinlich habe ich das on(mouseover) einfach verwechselt, aber ich hatte gedacht, dass es das mal gegeben hätte und bewirkt hätte, dass die ausgelösten Ereignisse nach Wegbewegen des Cursors wieder zurüc...
by Baelavay
03 Dec 2009, 09:28
Forum: Probleme und Bugs
Topic: scrollen
Replies: 8
Views: 6440

Merkwürdig, das schaut ja aus, als wenn beim on(mouseout) für die Variablen [roomx:zentrale] und [roomy:zentrale] nicht die aktuellen Werte abgelesen werden, sondern wie sie vor dem setpos() im on(mouse) waren. Woran das liegen mag weiß ich nicht, aber da es sich ja nur um eine rein vertikale Bewegu...
by Baelavay
02 Dec 2009, 21:27
Forum: Problems and Bugs
Topic: Unknown problem
Replies: 5
Views: 10441

The first half of your bug description appeared totally normal to me: You set the taskbar false in the startscript and when a new game is started, the taskbar is set true . That's the usual routine because you want to enable the taskbar during the game but disable in the menu at the start. What is i...
by Baelavay
02 Dec 2009, 21:27
Forum: Problems and Bugs
Topic: Disappearing Objects
Replies: 4
Views: 9169

Hi StarLite, I'm glad to hear that you are still pushing the development of your game. You're working on Roanoke for so many thousand hours now and it's annoying to be delayed by stupid bugs when it comes close to its completion. So we must make sure we can solve these quickly heh :) You're coming w...
by Baelavay
28 Nov 2009, 21:48
Forum: Eure Projekte
Topic: Ein Myst-like Abenteuer als Maturaarbeit
Replies: 38
Views: 28513

Grandiose Idee?? DIE Idee, die dein Spiel supertoll werden lässt, gibt es doch so pauschal gar nicht. Und du bist doch auf einem guten Weg was deine Ideen für Rätsel angeht. Überlege doch erstmal selbst so weiter anstatt gleich uns zu fragen, schließlich hast du doch selbst schon eine grobe Vorstell...
by Baelavay
28 Nov 2009, 16:42
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: transparent und stromleitend wo gibt es sowas zu kaufen?
Replies: 7
Views: 7169

japanhonk wrote:einache Selbsthaltung per Steuerstromkreis - da kann man mit Kleinspannungen über Relais oder Transistoren etwas Grösseres schalten - ist eben ne Tastschaltung...
Bestimmt :ugly:
by Baelavay
28 Nov 2009, 16:39
Forum: Eure Projekte
Topic: Ein Myst-like Abenteuer als Maturaarbeit
Replies: 38
Views: 28513

An Schweizer Schulen hat es so viel ich weiß noch keinen Amoklauf gegeben was nicht heißt dass es in der Schweiz nicht genauso gut einen Amoklauf geben kann. Falls du das Thema Amoklauf in deinem Schulprojekt aufgreifen willst, würde sich ein Ballerspiel-Minigame von der technischen Seite natürlich ...
by Baelavay
24 Nov 2009, 18:44
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: transparent und stromleitend wo gibt es sowas zu kaufen?
Replies: 7
Views: 7169

Ich will jetzt nicht den Physikprofessor spielen der ich nicht bin, aber müsste die Konstruktion nicht streng genommen so aussehen?: http://img7.imageshack.us/img7/5169/knopfy.jpg Und ist es nicht ein Problem, dass der Stromkreis sofort wieder abgebrochen wird, sobald die Folie 1 sich wieder nach ob...
by Baelavay
24 Nov 2009, 18:15
Forum: Eure Projekte
Topic: Ein Myst-like Abenteuer als Maturaarbeit
Replies: 38
Views: 28513

Naja... gut ist, dass die Handlung ohne Umschweife gleich mittendrin beginnt. Allerdings wirkt die ganze Geschichte auf mich zu sehr konstruiert, wenn nicht gar an den Haaren herbeigezogen. Leider scheint sie nämlich überhaupt keinen Sinn zu ergeben: Wen spielt man überhaupt? Er war vorher auf einer...
by Baelavay
29 Oct 2009, 18:43
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: 300ster Mitglied stellt sich vor
Replies: 11
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Dann scheinst du ja gestern viel freie Zeit gehabt zu haben, du Glücklicher :D

btw: Willkommen hier im Forum. Mario Kart können wir auf der Alühn2 Releaseparty gerne mal zusammen spielen ;)
by Baelavay
29 Oct 2009, 07:38
Forum: Eure Projekte
Topic: The Adventure of Hannes (Vorher: Hannes u. d. Geh. e. Nam.)
Replies: 22
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Wenn ihr nicht mehr über den Titel diskutieren möchtet, ist das ja okay. Dann lasse ich das jetzt auch dabei beruhen. Aber ihr hattet anfangs auf meine Titelkritik geantwortet, daher sah ich das als Aufforderung zur Diskussion.