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by Mcrip28
27 Apr 2016, 23:37
Forum: Probleme und Bugs
Topic: problem bei arrayvariablen
Replies: 5
Views: 2562

problem bei arrayvariablen

Jetzt mal was zum kniffeln, scheitere sooft an diesem punkt. Erst einmal werden per loop-funktion 100 bürgerdatensätze erstellt, mit attributen wie Name, alter etc. Klappt einwandfrei. Jetzt möchte ich eine Übersichtsliste ausgeben, welche alle daten tabellarisch anzeigt. Die bürgervariablen lauten ...
by Mcrip28
26 Apr 2016, 23:09
Forum: Eure Projekte
Topic: wild west tycoon ODER selen sky
Replies: 25
Views: 8530

wild west tycoon ODER selen sky

2 Projekte am laufen, lieber ein (wirklich) komplexes western simulator oder das adventure, welches ich seit mehreren wochen verfolge? Der simulator sollte normalen anforderungen an den pacdk übertreffen, einigen steam games mangelt es an tiefe meiner meinung nach. Der western simlator gibt dem spie...
by Mcrip28
26 Apr 2016, 22:46
Forum: Probleme und Bugs
Topic: objekttiefe vor generierung
Replies: 2
Views: 2080

objekttiefe vor generierung

Hey ihr rabauken, Gibt es einen weg, die objekttiefen (hinten mittel vorne) schon im objektbereich einzustellen? Wenn man das objekt aus dem mainframe zieht kann man jedes objekt natürlich manuell einstellen aber 1000 teoretische objekte manuell zu justieren ist eine tortur.. Danke euch :) (2.9.6. I...
by Mcrip28
06 Apr 2016, 22:47
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Euer TOP Point and Click!
Replies: 4
Views: 5213

Euer TOP Point and Click!

Der letzte Post wollte dasselbe erreichen, einfach ein solides PaC adventure, dass man sich am abend neben einem bier einfach gut geben kann. In einem Point and Click Forum hat doch jeder ein Spiel was einem im Gedächtnis bleibt. Also stellt euch einfach vor, ihr empfehlt eurem Sohn im 21. jahrhunde...
by Mcrip28
18 Mar 2016, 02:33
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Must to play für PaC-Begeisterte
Replies: 2
Views: 4358

Must to play für PaC-Begeisterte

Es ist des Off-Topics eigentlich nicht mal wert:

Welche Point and Click Adventures würdet ihr jedem Menschen ans Herzen legen?
by Mcrip28
15 Mar 2016, 10:09
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Kartengröße größer Bildschirmanzeige/-auflösung?
Replies: 4
Views: 2579

Re: Kartengröße größer Bildschirmanzeige/-auflösung?

3x2 bei 4:3 ---- damit ist die walkmap gemeint?
objekte können ja in den negativen bereich gehen, und wenn man die kamera auf das objekt fokussiert, kommt man theoretisch doch über diese grenze hinaus?
by Mcrip28
12 Mar 2016, 23:10
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Objekte generieren
Replies: 9
Views: 2767

Re: Objekte generieren

Es sollte jedem klar sein dass mit diesem system einige essentielle fragen der fortführenden objektgenerierung offen stehen: "Bei welchem objekt bin ich gerade?!?!" "warum zur hölle bewegt sich das objekt nicht?! (Der DAU hat den befehl "new" genutzt, ohne kenntnisnahme der vorherigen manuellen erst...
by Mcrip28
12 Mar 2016, 22:55
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Objekte generieren
Replies: 9
Views: 2767

Re: Objekte generieren

Create_obj("objektnameImFile";*) *=subparameter Möglichkeiten des subparameters: 1.: "New": Erstellt ein objekt mit dem Namen des Files, genauso als wenn das objekt analog in einen raum gezogen werden würde (abhängig der neuen funtion des überspringens der nennung ohne zahl) 2. "Follow": Benennung d...
by Mcrip28
12 Mar 2016, 22:14
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Objekte generieren
Replies: 9
Views: 2767

Re: Objekte generieren

Die betonung liegt eher auf "unrational" als auf "skriptbasiert" ^^' Aka: Auf deiner Planungsliste eher weiter oben oder weiter unten. Meiner ansicht nach ein hervorzuhebender meilenstein, für das von uns geliebte pac adventure im traditionellen sinne zwar nicht nötig. Aber zeiten ändern sich und di...
by Mcrip28
12 Mar 2016, 19:36
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Objekte generieren
Replies: 9
Views: 2767

Re: Objekte generieren

@Zimond:
Ist es ein unrationaler aufwand, eine skriptbasierte Objektgenerierung in die Engine zu implementieren?
by Mcrip28
12 Mar 2016, 19:32
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Artificial Intelligence Opponents
Replies: 1
Views: 1471

Artificial Intelligence Opponents

Da ebenfalls einige wirtschaftssimulationen (hollywood tycoon etc) erfolgreich mit dem pac dev kit erstellt wurden, stellt sich vielleicht einigen die frage, wie oder ob "gegnerische" AI's programmiert wurden. Auch wenn der begriff meisst in real time strategies fällt, fältt mir oft auf, dass es doc...
by Mcrip28
12 Mar 2016, 19:12
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Kartengröße größer Bildschirmanzeige/-auflösung?
Replies: 4
Views: 2579

Kartengröße größer Bildschirmanzeige/-auflösung?

Könnt ihr referenzen nennen, bei dem der spielbereich über den auflösungsbereich geht? Beispielsweise eine stadtkarte mit einer auflösung von standardgrösse eures bildschirmes, aber gesamtgrösse des 16 fachen eures bildschirms, zu dem ihr hinscrollen könnt? Meiner kleinen erfahrung nach ist es mögli...
by Mcrip28
12 Mar 2016, 18:04
Forum: Eure Projekte
Topic: Writers
Replies: 59
Views: 23164

Re: Writers

Läuft dein grafikkartentool (catalyst/ nvidia/intel etc) auf "leistung"? Energieoptionen auf "höchstleistung"? Treiber aktualisiert (ich hasse diese frage...)? Im vollbild starten, als admin ebenfalls.

Scummvm/dosbox hilft hier leider nicht :'D


Edit: Hätte aber wetten können dass es an vsync liegt
by Mcrip28
11 Mar 2016, 00:22
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Einfache Darstellung von 1 Mio als Zahl mit Punkten
Replies: 19
Views: 5651

Re: Einfache Darstellung von 1 Mio als Zahl mit Punkten

Du teilst deine zahl in einer loop durch 10, solange bis das ergebnis kleiner 2 ist. Für jede erfolgreiche teilung setzt du eine variable "anzahlNullen" auf 1. Dann einen leeren string erstellen und für jede erfolgreiche teilung durch 1000 mit ergebnis > 0 den bestehenden string um 3 Nullen (bei tau...
by Mcrip28
10 Mar 2016, 23:47
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Point & Click DK Version 3.1.2
Replies: 7
Views: 5265

Re: Point & Click DK Version 3.1.2

- Im Setup ist eine neue Einstellung die bewirkt das Objekte sofort nummeriert werden (beginnend bei 1)
Vielen Dank btw!! :thumbup:
by Mcrip28
25 Feb 2016, 18:54
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Intelligente Wegfindung
Replies: 7
Views: 1931

Re: Intelligente Wegfindung

Das ist natürlich eine gute frage. Für karten untet 100 x 50 wm funktioniert das wirklich super. Inklusive pathfinding! Glaube aber arraying ist am besten da objekte genauer bewegt und mehrauswahlen von einheiten gut funktionieren. Müsste man mal vergleichen :)
by Mcrip28
25 Feb 2016, 17:46
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Intelligente Wegfindung
Replies: 7
Views: 1931

Re: Intelligente Wegfindung

Schwer ja, aber mit Herrn "[" , Frau "]" und zimonds super arbeit mit strings als variablennamen auf jeden fall realisierbar. Masterclass wäre natürlich isoperspektive ;) dafür müsste Zimond allerdings per skript veränderbare objekttiefen auf "mitte" hinzufügen, also die blauen tiefenregler (wieder ...
by Mcrip28
25 Feb 2016, 17:34
Forum: Eure Projekte
Topic: Die Nacht ist mein Begleiter
Replies: 23
Views: 21865

Re: Die Nacht ist mein Begleiter

Das sieht echt super aus! Hoffe ihr arbeitet fleissig weiter daran, das projekt macht wirklich einen guten eindruck. Ne kleine aber feine story und das spiel braucht nicht mal syncro :) Oder vielleicht soll es eher rougelike werden? Objekte zufällig platzieren lassen und die bude ausräumen wäre auch...
by Mcrip28
25 Feb 2016, 17:19
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Objekte generieren
Replies: 9
Views: 2767

Re: Objekte generieren

Zimond, das wäre natürlich göttlich. Ausserdem ist es abhängig vom projekt etwas ungünstig, dass objekte erst mit dem zweiten eingefügten objekt der selben art anfangen, hoch zuzählen. Vielleicht eine option dass sie mit 1 beginnen wäre wirklich töfte :) Aber das sind natürlich nur vorschläge! Ps: P...
by Mcrip28
25 Feb 2016, 17:11
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Intelligente Wegfindung
Replies: 7
Views: 1931

Re: Intelligente Wegfindung

Gutes konzept imho, allerdings gibt es ja ein maximum an objekten, allein bei 2000 max hätte man nur eine karten größe von 44 x 44. Ich persönlich würde es eher über ein Arraysystem machen, bei dem jedes quadrat nur aus dem skript heraus existiert. Und dann wäre da ja noch das kleine problem ob es o...
by Mcrip28
25 Feb 2016, 14:11
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Objekte generieren
Replies: 9
Views: 2767

Objekte generieren

Lassen sich Objekte per skript erstellen? Hatte mal ein pizza connection klon gebaut, und 70 pürerte tomaten im invisibleRoom.
by Mcrip28
25 Feb 2016, 14:02
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Intelligente Wegfindung
Replies: 7
Views: 1931

Intelligente Wegfindung

Hallo ihr Halunken

Hat sich schonmal jemand an eine wegfindung wie bei prison architect/ Rimworld getraut?

Das wäre doch mal ein tolles Contest topic!
by Mcrip28
23 Feb 2016, 02:00
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Vorstellungen
Replies: 74
Views: 36464

Re: Vorstellungen

Um nicht nur fragen zu stellen möchte ich mich ebenfalls formlos und kurz vorstellen: 25 jahre junger student Zum pacdk Das erste mal habe ich davon gehört als ich die screenfun(???)-Cd mit alühn eingeworfen habe, die engine war gleich mit auf der cd sofern ich mich erinnern kann. Der erste besuch h...
by Mcrip28
21 Feb 2016, 23:09
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Ausgeführte Skriptzeilen pro frame?
Replies: 5
Views: 2149

Re: Ausgeführte Skriptzeilen pro frame?

Danke für den guten beitrag! Die frameskripts habe ich ganz vergessen, geschosse laufen bisher auf speed 9, nicht dass die das objekt dann überspringen, bei eiber funktion alle zwei drei frames. Reize meinen aldilaptop einfach mal aus, jeder hier hat einen besseren rechner als ich. :3 Bei fragen öff...
by Mcrip28
21 Feb 2016, 18:36
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Ausgeführte Skriptzeilen pro frame?
Replies: 5
Views: 2149

Re: Ausgeführte Skriptzeilen pro frame?

Prima! Kannst du in etwa sagen, ab wie vielen Zeilen der Ø-otto-Pc anfängt schlapp zu machen? 3000? 50000? 1 mio? Würde gerne eine Kollisionsabfrage für 100*100 objekte machen. Würde das ganze im Rastersystem abarbeiten lassen, was zwar den skriptaufwand nahezu so gering hält als würde ich 1*1 Objek...