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by Icebaer3
22 Dec 2012, 15:43
Forum: Eure Projekte
Topic: Bootcamp
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Bootcamp

So Gemeinde, nun stelle ich meine geistigen Ergüsse vor und vertraue auf euer Einfühlungsvermögen, meine Ansätze nicht gekonnt kaputt zu reden, sondern einfach mal konstruktive Kritik zu üben. http://www.abload.de/img/gamelogotjkzy.jpg Story: Du bist ein hochdekorierter Colonel der US Marines, wurde...
by Icebaer3
22 Dec 2012, 14:57
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Inventar Gegenstand bleibt an Maus kleben
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Re: Inventar Gegenstand bleibt an Maus kleben

Verdammt! Ich bin gerade selber drauf gekommen als ich mir die Hilfe noch mal durchgelesen habe. Und siehe da... genau das was du beschreibst ist passiert. Also aus dem "click" ein "link" gemacht und es funzt. Ja die Kleinigkeiten auf die man achten muss. Hätte mich ja gewundert wenn das ein Fehler ...
by Icebaer3
21 Dec 2012, 16:52
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Inventar Gegenstand bleibt an Maus kleben
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Re: Inventar Gegenstand bleibt an Maus kleben

Also ich bin dem Fehler etwas näher gekommen, hatte heute aber keine Zeit mich damit zu beschäftigen. Ich habe mir das Tut mit dem intelligenten Mauszeiger durchgenommen und da wird das auch erklärt, wie ich das in etwa gemacht habe. Allerdings habe ich den Gegenstand aus dem Inventar (egal ob mit r...
by Icebaer3
20 Dec 2012, 18:27
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Inventar Gegenstand bleibt an Maus kleben
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Inventar Gegenstand bleibt an Maus kleben

So Freunde, mal wieder ein neues Fragespiel zu dem ich in der Anleitung nix finden konnte. Ich habe auch noch kein Beispiel für die Verwendung gefunden, also wenn da jemand was hat bitte melden. Nun aber mal zur Herausforderung: Ausgangslage: ein Raum mit einem Objekt Klorolle. Klickt man drauf, ver...
by Icebaer3
20 Dec 2012, 14:04
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Frage zu If_num Befehl und Zustände von Objekten
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Re: Frage zu If_num Befehl und Zustände von Objekten

@japanhonk: Jup, alles klar. Dachte ich mir schon, nur in dem einfachen Skript war nicht groß zu überlegen. In dem Beispiel würde es eh erst im weiteren Spielfortschritt zu Punkt 3 kommen, da die Variable ja erst mal bis auf 80 hoch muss. Aber ich habe verstanden! @parkiii: Ja hab ich auch gesehen u...
by Icebaer3
20 Dec 2012, 13:59
Forum: Eure Projekte
Topic: Erstprojekt und Einarbeitung
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Re: Erstprojekt und Einarbeitung

Ja mit Demo meinte ich Funktionsdemo. Hab mir schon zwei davon geladen. Ich wollte zwar auch mal gerne eine eigene Funktionsdemo von dir für mich haben, aber ich sehe die Sache nun anders: Ich bin einfach zu gut! Nachdem nun alle gekotzt haben, wende ich mich meinem Projekt zu. Es ist echt geil wenn...
by Icebaer3
20 Dec 2012, 09:13
Forum: Eure Projekte
Topic: Erstprojekt und Einarbeitung
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Re: Erstprojekt und Einarbeitung

ALTER!!! Mit Kopfhörern ist das ja mal richtig lustig... ...hab wohl jetzt Tinitus... :bravo: Jetzt aber erst mal auch von mir (als Anfänger) ein dicker gedrückter Daumen für das Projekt; schaffste! Ich glaub ich stell mein Projekt nachher auch mal vor, nur um Feadback zu bekommen. Ja, und um mich b...
by Icebaer3
20 Dec 2012, 08:11
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Frage zu If_num Befehl und Zustände von Objekten
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Re: Frage zu If_num Befehl und Zustände von Objekten

Jau super danke für die schnelle Antwort. Die loop1 Funktion habe ich nicht ausprobiert, da ich laut der Onlinehilfe aus dem Programm eher auf loop2 gekommen bin. Hatte aber nicht geklappt. Das Skript als eigene Funktion zu bauen hatte ich auch ausprobiert, das war aber nicht wirklich nötig, da ich ...
by Icebaer3
19 Dec 2012, 22:34
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Frage zu If_num Befehl und Zustände von Objekten
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Frage zu If_num Befehl und Zustände von Objekten

Ich bin an einem Projekt und nun an einem Denkproblem angelangt, da benötige ich Hilfe. Die Tutorial, die Hilfe und Beispiele habe ich schon durch. Ausgangslage: leerer Raum, 1 Objekt mit 2 möglichen Zuständen Das Objekt, in meinem Fall ein Smiley, soll sich verändern wenn eine Variable steigt oder ...