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by japanhonk
03 Sep 2016, 13:05
Forum: Eure Projekte
Topic: Eisenbahn Manager
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Re: Eisenbahn Manager

So, eine Idee haut dem Spieler dann immer mal wieder in den geregelten Alltag : Das Programm fragt nach Bahndienstfahrzeugen ( Kranwagen, Gleisstopfmaschinen usw ) Denn auch Gleise müssen gewartet werden. Hat man derartige Fahrzeuge angegeben und ein Gleisplan erstellt ( wie der Nutzer das eingeben ...
by japanhonk
03 Sep 2016, 09:38
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Transparenz nur bei leuchtenden Objekten ??
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Re: Transparenz nur bei leuchtenden Objekten ??

HAB GERADE ÜBRIGENS DIE GENIALE NUMMER MIT DEM ANKLICKEN DER FARBEN BEI SETOBJLIGHT GEFUNDEN



Super Idee, Ben !


:banana:
by japanhonk
03 Sep 2016, 07:45
Forum: Eure Projekte
Topic: Eisenbahn Manager
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Re: Eisenbahn Manager

Wer weiß, was aus einer kleinen Bastelei mal wird ?


Gruß

Manni
by japanhonk
02 Sep 2016, 21:54
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Transparenz nur bei leuchtenden Objekten ??
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Re: Transparenz nur bei leuchtenden Objekten ??

Hat sich erledigt - keine Ahnung, warum.

Hab das Objekt nochmal erstellt und neu gespeichert - alles okay.



Gruß

Manni
by japanhonk
31 Aug 2016, 22:00
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Transparenz nur bei leuchtenden Objekten ??
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Transparenz nur bei leuchtenden Objekten ??

Hi, habe ein Textfenster mit grauem Hintergrund erstellt. Weil mir das so nicht gefiel, habe ich das Ganze dann als PNG mit einer Transparenz von 25 % erstellt. Transparent ist es aber nur, wenn ich "leuchtendes Objekt" anklicke. Hä ?? Werde mal testen ob ich da die Alpha Kanaleinstellungen mal ände...
by japanhonk
31 Aug 2016, 21:52
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Repeat-Funktion läuft nur mit mind. "wait(0.01)"?
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Re: Repeat-Funktion läuft nur mit mind. "wait(0.01)"?

Ich schlage vor, diese Berechnung ins Mainskript zu packen. Das erfordert keinen separaten Aufruf und läift - genau, woe die Zeiteinstellung immer wieder ganz durch und beginnt von Neuem. Nur ein break() darfst Du da nicht setzen - was - durch die Bedingung - ja auch nicht nötig ist. Ein Break() im ...
by japanhonk
31 Aug 2016, 21:46
Forum: Eure Projekte
Topic: Eisenbahn Manager
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Re: Eisenbahn Manager

Gute Frage... Aber denkbar wäre es, wenn von den eingegebenen Loks und Wagen erstmal nur die Kleinsten und Langsamsten rausgesucht werden - was der Nutzer am Anfang jedoch nicht weiß, wenn er sein Fahrzeuginventar angibt. Ich könnte auch im Hintergrund die Daten der Wagen ällmählich erhöhen, so dass...
by japanhonk
31 Aug 2016, 16:41
Forum: Eure Projekte
Topic: Eisenbahn Manager
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Re: Eisenbahn Manager

Soso.....


Image
by japanhonk
30 Aug 2016, 16:52
Forum: Eure Projekte
Topic: Eisenbahn Manager
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Re: Eisenbahn Manager

wtf ?? :shock:

DAs trifft mich ja jetzt hart...


Allerdings....


Mein 2. Game sollte ursprünglich ja auch kein Game werden - war eigentlich nur ne Testplattform für den nächsten Spieleteil...

was draus wurde, wissen wir ja heute

Wer weiß....Ich hatte ja soo viel vor...

:thumbup:
by japanhonk
29 Aug 2016, 11:50
Forum: Eure Projekte
Topic: Eisenbahn Manager
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Re: Eisenbahn Manager

Verwechsele das nicht mit einem Game. Es soll "nur" eine Anwendung sein. Das soll nur den biederen Modellbahner mal auf Trab bringen, der sonst mit Sabbertropfen im Mundwinkel nur vorm Trafo hockt und Pfeife raucht... :mrgreen: Es geht nicht vorrangig darum, Kohle zu scheffeln und ein Imperium zu gr...
by japanhonk
29 Aug 2016, 06:40
Forum: Eure Projekte
Topic: Eisenbahn Manager
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Eisenbahn Manager

Morgen Leute, ja, ein komischer Titel, nicht wahr ? Aber bleibt ruhig, ich erklär´s Euch ja :) Neben den P&C Games hier habe ich natürlich auch noch andere Hobbys ( ja, auch Stühle kaputtsitzen und ein-und ausatmen...) Dazu zählt auch eine Modelleisenbahn ( jetzt nicht unbedingt ein Kreis mit Baum d...
by japanhonk
26 Aug 2016, 19:17
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Repeat-Funktion läuft nur mit mind. "wait(0.01)"?
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Re: Repeat-Funktion läuft nur mit mind. "wait(0.01)"?

Hi, ich muss jetzt wirklich mal raten. Wenn die Funktion sich selbst wieder aufruft, snd möglicherweise einige Registerwerte noch nicht aktualisiert. Normalerweise wird eine Funktion , z.B. im Infinitmodus 60 mal / sek aufgerufen und beginnt dann von Vorne. Hier scheint das vielleicht zeitlich nicht...
by japanhonk
24 Aug 2016, 14:08
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Weißer Rand beim Zoomen/Raumtiefe
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Re: Weißer Rand beim Zoomen/Raumtiefe

Da sieht man, wer aufgepasst hat :lol:



:doh: Gruß

Manni
by japanhonk
23 Aug 2016, 22:24
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Weißer Rand beim Zoomen/Raumtiefe
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Re: Weißer Rand beim Zoomen/Raumtiefe

Hmmm...

vermutlich das Renderig der Engine ?


Abstellmaßnahmen : nee, weiß ich nicht.

Müsse Cheffe fragen.... :mmh:
(da war mal was...)


Manni
by japanhonk
21 Aug 2016, 09:54
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Mauszeiger verändern, ohne einen rechtsklickBefehl zu geben?
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Re: Mauszeiger verändern, ohne einen rechtsklickBefehl zu ge

Du könntest evtl die "Suchen & Ersetzen" Funktion des Editors nutzen. Suche nach "on (mouse)" und ersetze durch " on (mouseout) instobj (<was_auch_immer>) on (mouse) { instobj (<was_auch_immer>)" Je nachdem, wie Du deine Skripte geschrieben hast, packt er Dir jetzt in jedes Objekt dann den Befehl mi...
by japanhonk
20 Aug 2016, 20:20
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Mauszeiger verändern, ohne einen rechtsklickBefehl zu geben?
Replies: 5
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Re: Mauszeiger verändern, ohne einen rechtsklickBefehl zu ge

Instmouse kannst Du auch nehmen. Aber Instobj ist unabhängig von der Steuerungsart, geht also auch bei Einbindung der rechten Maustaste. Was deine 2. Frage angeht : Nö. Das musst Du schon in die Objekte schreiben. Da muss ich auch ehrlich sagen, wenn Du erst 1500 Objekte erstellst und skriptest und ...
by japanhonk
20 Aug 2016, 18:55
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Mauszeiger verändern, ohne einen rechtsklickBefehl zu geben?
Replies: 5
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Re: Mauszeiger verändern, ohne einen rechtsklickBefehl zu ge

Hi, Ja, ist grundsätzlich möglich. Auszug aus der Anleitung : instobj (objektname ; zustand) //Advanced Wird benutzt für : Objekte Parameter : objektname - Name eines Objektes in einem Raum. zustand - Objektzustand 1-10 Beschreibung : Gedacht für das on (mouse) Ereignis. Ändert den Zustand des Objek...
by japanhonk
10 Aug 2016, 16:07
Forum: Eure Projekte
Topic: Nickmann 2 Day of the Testicle
Replies: 10
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Re: Nickmann 2 Day of the Testicle

Celderon wrote: Es sollte keinesfalls Werbung für visionaire sein.
Das hätte hier auch nicht geklappt, dazu sind wir hier zu gefestigt und werden ja auch vom Engine Papa rundum gut versorgt.

:wink:
by japanhonk
27 Jul 2016, 19:37
Forum: Probleme und Bugs
Topic: URL Link auf Webseite möglich?
Replies: 3
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Re: URL Link auf Webseite möglich?

Nein, Ben hat es bewußt so gehalten, dass keine externen Verbindungen hergestellt werden können, damit Niemand Unsinn mit der Engine anstellen kann. ( Das Programm zu Werbezwecken oder anderem Mist missbrauchen z.B. ) Wir hatten das mal diskutiert im Rahmen von Online Games per Engine. Gruß Manni
by japanhonk
08 Jul 2016, 16:44
Forum: Eure Projekte
Topic: wild west tycoon ODER selen sky
Replies: 25
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Re: wild west tycoon ODER selen sky

MarieundKyoesti wrote: Eine Fackel für Alfi
Das ist dann aber auch schon das Hellste an ihm gewesen....


Boah, ich brech ins Essen, wenn ich an den denke....


:doh:
by japanhonk
05 Jul 2016, 06:17
Forum: Eure Projekte
Topic: wild west tycoon ODER selen sky
Replies: 25
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Re: wild west tycoon ODER selen sky

"An einem zu großen Brocken verschluckt man sich leicht" (James T. Kirk ) Dampf das Ganze besser erst auf ein kleines, aber dafür hochwertiges Produkt zusammen. Alle Ideen schon am Anfang der Enginekenntnis umsetzen zu wollen, wird scheitern. Ein riesisges halbherziges Game wirst Du bald selbst als ...
by japanhonk
15 Jun 2016, 06:48
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Platzsparen bei einem längeren Monolog
Replies: 3
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Re: Platzsparen bei einem längeren Monolog

Hi, wie regelst Du denn die Textausgabe ? Ich mache das per Textout Befehl. Ist aber etwas aufwändiger zu programmieren, als Speech, aber Speech nutze ich nicht, da der Text dann nahe der Figur ausgegeben wird - ich möchte das Ganze aber in einem festen Fenster darstellen. Ansonsten gibt es für Dich...
by japanhonk
10 Jun 2016, 06:50
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Point & Click DK Version 3.1.4
Replies: 13
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Re: Point & Click DK Version 3.1.4

toffke wrote:Ich sollte einfach öfter abspeichern ich Napf. :wink:

Eine Erkenntnis, die es schon mindestens seit der Mondlandung gibt....


:wink:
by japanhonk
17 May 2016, 21:28
Forum: Show your Projects
Topic: Pulse and Shields - Android's Morals #AdvJam2016
Replies: 4
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Re: Pulse and Shields - Android's Morals #AdvJam2016

Das sieht doch mal konkret korrekt aus !!!!!!!!!


:thumbup:

Respekt !


Gruß

Manni
by japanhonk
07 May 2016, 08:49
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Skript abbrechen
Replies: 3
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Re: Skript abbrechen

Nobody is perfect :wink:




I am Nobody :mrgreen:




Gruß


Manni

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