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by Schiman
21 Jan 2008, 20:28
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Trickfilme?
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Die andere Frage ist, ob das wirklich so spannend ist einen Zeichentrickfilm im Style von PointnClick Adventures zu sehen..
Investier den Aufwand doch in ein Spiel, das wird bestimmt spannender.
by Schiman
20 Jan 2008, 19:24
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Trickfilme?
Replies: 23
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Zimond wrote:Vielleicht kann dir ja noch jemand ne alternative nennen.
jo, da gibts noch Camstudio. Das ist Freeware und nimmt auch die Bildschirmaktivitäten auf. Kein Plan, ob das auch schnell genug ist, um ruckelfrei aufzunehmen, aber es wäre eine Versuch wert, hm?
by Schiman
01 Jan 2008, 22:11
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Alühn2
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Re: Alühn2

HeXoR wrote:Den wie sagte schon Jesus damals zu seiner Mutter: "Wer lesen kann ist klar im Vorteil".
Ich kann mich nicht erinnern, dass er das gesagt hat.
by Schiman
25 Dec 2007, 12:17
Forum: Eure Projekte
Topic: Gamer Converter Vanaduris
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Will auch nicht böse klingen, aber unter einem Rollenspiel-Adventure der Superlative stell ich mir doch was anderes vor... Die Screens der locations finde ich allesamt sehr gelungen, wobei mir dieser protzige Titelscreen (das erste Bild beim Preview) wirklich net so gefällt. Wirkt eher abstoßend als...
by Schiman
05 Dec 2007, 22:05
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Fünfter Öffentlicher Screenshot
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Desa wrote:4+7=11
schon eine neue Zahl zum diskutieren
?? Jo, soviel dazu.
by Schiman
02 Dec 2007, 21:25
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Fünfter Öffentlicher Screenshot
Replies: 26
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hrm... die 47 ist mir garnicht aufgefallen... wahrscheinlich ist das die Antwort auf die Frage nach dem Sinn des Lebens o.O Nein, das ist 42. Du Nub! :mrgreen: :banana: Beim ersten Blick habe ich auch gedacht: Da muss doch eigentlich 42 stehen :D (WE LOVE DOUGLAS ADAMS :banana: ). Aber wenn die 47 ...
by Schiman
21 Nov 2007, 20:44
Forum: Eure Projekte
Topic: Frischis Halloween
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Na also, das sieht wirklich schon um einiges besser aus.
Frigi077 wrote:das mit der Perspektive ist schon komplieziert.
Das kann ich wirklich nicht verstehen :?
by Schiman
18 Nov 2007, 13:29
Forum: Eure Projekte
Topic: Frischis Halloween
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Hab schon beim ersten Screen gemerkt, dass da was mit der Perspektive net stimmt. Die linke obere Ecke.. Da verläuft die Wand schräg, obwohl sie bei deinem Grafikstil eher senkrecht nach oben laufen müsste. Was mit auch net so gefällt ist, dass du beim letzten Screen z.B. das Waschbecken von einem F...
by Schiman
06 Mar 2007, 17:55
Forum: Eure Projekte
Topic: Mystilinchen
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DaGus wrote:Hat doch nicht jeder Zeit, Lust oder Talent, alles selbst zu modellieren oder zu zeichnen.
Ich betone besonders Talent :mrgreen: . Jedenfalls bei mir :doh:
by Schiman
06 Mar 2007, 12:48
Forum: Eure Projekte
Topic: Mystilinchen
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Wen interessiert schon der Grafikklau? Mich nicht, weil ich nämlich genau das selbe mache :D, nur habe ich einen anderen Architektur-Haus-Planer.
Die Grafiken find ich gut genug für ein gutes Adventure ;) bin gespannt, was dabei herauskommt.
by Schiman
18 Jan 2007, 08:51
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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Edit: aber ich hatte das Problem auch schon bei meinen Chars... ich hatte etwas weißes mit drinn und joar war auch durchsichtig... nur hab ich keinen Plan wo ich das in Photoshop einstelle da durchsichtiges eigendlih weiß/grau kariert angezeigt wird. Ja, wenn du deinen Hintergrund weiß hast und die...
by Schiman
16 Jan 2007, 16:26
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Erster öffentlicher Screenshot von Alühn 2
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Zimond wrote:Warum denn nicht??
Das ist natürlich die geschickteste Antwort :mrgreen:

Tja warum eigentlich nicht :D.

Sieht auf jedenfall mal super aus! Ich frage mich immer noch, wie das so super aussehen kann...
by Schiman
05 Jan 2007, 14:23
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Tiefe eines Raumes
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Achso.. ja macht Sinn. Mensch, auf sowas wär ich nie gekommen -.-
by Schiman
04 Jan 2007, 17:58
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Tiefe eines Raumes
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Hm, ich finde, dass das mit der Taste irgendwie komisch ist... Da muss der Spieler noch eine extra Taste kennen... Den Doppelklick dagegen führt man immer unwillkürlich aus, wenn man schneller irgendwohin will. Vielleicht gibt es doch einen Kniff und jemand kommt drauf :lol: . *nachdenk* Edit: Huch....
by Schiman
04 Jan 2007, 17:10
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Tiefe eines Raumes
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Andere Frage: Ich habe vor es so wie in Monkey Island 3 zu machen, dass wenn der Spieler auf einen Raumausgang doubleclicked, dass sofort das beamen erfolgt. Das versuche ich auch und mein Skript sieht wie folgt aus: on (mouse) showinfo(Vor dem Haus;true) on(click) walkto(self;1;27;dontwait) on(doub...
by Schiman
04 Jan 2007, 16:32
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Tiefe eines Raumes
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Ja, das hab ich gelesen. Mit maximaler Verkleinerung hab ich gemeint, wie stark der Charakter von Linie 2 bis Linie 1 kleiner wird.

Edit: Ok, es hat sich geklärt.. Ich hab mich schon gefragt, wofür der Zoom Faktor im Raumfenster ist :doh: . Naja, danke für die Hilfe ;)
by Schiman
04 Jan 2007, 15:11
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Tiefe eines Raumes
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Hm, finde ich nich... Kann man das nicht in paar Worten erklären? Is bestimmt total einfach xD, aber ich finds nich.
by Schiman
04 Jan 2007, 11:36
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Tiefe eines Raumes
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Tiefe eines Raumes

Ich hab in der Hilfe gelesen, dass man die Tiefe einer Map verändern kann (also maximale Verkleinerung). Ich habe aber nicht gefunden, wie das geht. Ich kann zwar die Grenzen der Größenveränderung mit Hilfe der Tiefen-Grenzen-Einstellung ändern, aber die maximale Verkleinerung ist dann immer gleich....
by Schiman
29 Dec 2006, 16:40
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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Bin ich denn der einzige, bei dem weiß ignoriert wird? Keine Ahnung ;), aber bei mir wird weiß angezeigt. Es ist nur die Farbe transparent, die ich als transparent markiert habe. Kann es sein, dass du in deinem Grafikprogramm ZWEI transparente Farben unabsichtlich einstellst? Oder, dass dein Grafik...