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by Humus Humanus
29 Sep 2011, 18:50
Forum: Eure Projekte
Topic: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
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Re: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)

Hmhmhm... aber hat zB Alühn2 nich auch einfach so des Teil von MC Hammer benutzt? Oder... na jut, vllt war das auch abgeklärt :comp: Jedenfalls - Stolz und Ehrgeiz treiben mich dazu an, es jetzt doch selbst zu versuchen. Wär dann iwie blöd, alles selbstkomponiert/programmiert/eingespielt - und dann ...
by Humus Humanus
29 Sep 2011, 18:12
Forum: Eure Projekte
Topic: Releven
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Re: Releven

Ich wechsel meine Meinung dazu eh bei jeder neuen PaC DK Sitzung :roll: ... bin da sehr zerstreut. Heute mal Story weiterschreiben? Raum designen? Komplett oder skizzieren? Dialog schreiben? Charakter animieren? AAAAH :rock:
by Humus Humanus
29 Sep 2011, 18:06
Forum: Eure Projekte
Topic: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
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Re: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)

Mal was... öhm... Rechtliches? :ugly2: Zu meinem 20er-retro-cartoon Intro möchte ich auch dementsprechend alte "Silly Symphony" Musik abspielen lassen, so vielseitig ich eigentlich selbst auch komponieren könnte und kann (Soundtrack, bis auf das eben, wird komplett self-made :) ) ---- das bekomme ic...
by Humus Humanus
29 Sep 2011, 17:59
Forum: Eure Projekte
Topic: No Way
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Re: No Way

Zugegeben ... ich hatte selbst mal bestimmt 1 oder 2 Jahre Pause seit Anmeldung und "Wiedereinstieg" hier, tatsächlich auch an meiner PaC DK Aktivität gemessen. Weiß gar nicht mehr wieso, damals hätte ich viel mehr Zeit für meine Projekte gehabt :mmh:
by Humus Humanus
29 Sep 2011, 15:26
Forum: Eure Projekte
Topic: No Way
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Re: No Way

Stimmt schon, von den Besucherzahlen her bzw. von den Views her ist doch recht rege Aktivität, und auch ohne Wissen der Entwickler an sich erscheint ja gern mal ne Ankündigung eines Projektes auf externen Seiten :mrgreen: Aber so an sich... die beteiligende Aktivität... die is so gering, find ich ei...
by Humus Humanus
28 Sep 2011, 21:22
Forum: Eure Projekte
Topic: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
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Re: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)

Arbeite grad (bzw. hab's so gut wie feddisch) am Intro (bzw. am Intro des Intros :mmh: ) - und gestalte das als 20er Jahre Cartoon. Klappt besser als ich gedacht hätte, aber dabei is' mir mal aufgefallen: wie verdammt gut war denn bitte früher per Hand alles animiert!??!? Das gibts heute nicht mehr ...
by Humus Humanus
28 Sep 2011, 21:20
Forum: Eure Projekte
Topic: No Way
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Re: No Way

japanhonk wrote:Wieso sollte das Forum überlaufen ? Wir sitzen alle fasziniert vor der Engine und basteln vor uns hin... :comp:
Das stimmt schon und das hoffe ich ... aber trotzdem wundert es mich bei so einer großartigen (und dennoch einfach zu händelnden) Engine, dass eben, ja, nicht mehr gebacken ist hier >_<
by Humus Humanus
28 Sep 2011, 21:19
Forum: Eure Projekte
Topic: Releven
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Re: Releven

Hm... ich muss immer sofort alles "aktuelle" machen, ich werd sonst wahnsinnig und hab Angst "später" nicht mehr genau zu wissen, wie ich was machen wollte :mmh:
by Humus Humanus
26 Sep 2011, 22:02
Forum: Eure Projekte
Topic: No Way
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Re: No Way

Ich versteh eh nicht, wieso das Forum hier nicht nahezu überläuft - ohne es böse zu meinen, weder gegen das PCDK noch gegen andere Engines - hier is echt null los, dennoch halte ich andere Engines nicht für besser, eigentlich gar im Gegenteil.
by Humus Humanus
26 Sep 2011, 15:43
Forum: Eure Projekte
Topic: No Way
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Re: No Way

Entweder verschenkst Du an jeden User hier tausend Euronen, oder eine neue Demo? :banana: :rock:
by Humus Humanus
22 Sep 2011, 15:04
Forum: Eure Projekte
Topic: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
Replies: 36
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Re: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)

Nach schon was zurückliegender Absprache mit Manuel/Manül - für den das Game uuuursprünglich gedacht war, bevor es größere Ausmaße anzunehmen fing :bravo: - werde ich die beiden spielbaren Hauptcharaktere zu 99% wohl doch so lassen, wie sie ursprünglich konzipiert waren; Realkopf auf Pixel-Sprite. M...
by Humus Humanus
20 Sep 2011, 21:23
Forum: Eure Projekte
Topic: Ronnie Rodger - Der Verrückte Dr. Winifi (Erstmal Gestoppt)
Replies: 8
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Re: Ronnie Rodger - Der Verrückte Dr. Winifi

Hey, das sieht doch fein gelöst aus - ich denke, klug eingesetzt, macht es das total spannend. Wie in etwa der "Werwolf-Schnüffel" Modus in Discworld Noir, dem völlig zu Unrecht etwas untergegangenem dritten Teil der Scheibenwelt-Adventures.
by Humus Humanus
17 Sep 2011, 00:39
Forum: Eure Projekte
Topic: Flowers on the Battlefield
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Re: Flowers on the Battlefield

haha, danke :) - sie ist echt für ein ganz speziell begrenztes Klientel, und n ERSTER Instanz für mich selbst :oster:
by Humus Humanus
16 Sep 2011, 22:12
Forum: Eure Projekte
Topic: Flowers on the Battlefield
Replies: 7
Views: 4088

Re: Flowers on the Battlefield

Es passt auch nicht wirklich HIER hin als "Plattform", aber da ich halt unser allseits beliebtes Kit benutzt habe, wollte ich es erwähnen :)
by Humus Humanus
16 Sep 2011, 17:47
Forum: Eure Projekte
Topic: Flowers on the Battlefield
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Re: Flowers on the Battlefield

Danke erstmal :D Ja, die ist auch selbst gemacht (: ... quasi eine "B-Seite" ohne Verwendung bisher - da passte es irgendwie perfect doch noch rein dann. Generell geb ich mir auch bei meinem richtigen Projekt, das ich derzeit mache, SEHR viel Mühe beim Sound-Design. Tut viel für die Atmosphäre, wenn...
by Humus Humanus
14 Sep 2011, 19:57
Forum: Eure Projekte
Topic: Flowers on the Battlefield
Replies: 7
Views: 4088

Flowers on the Battlefield

Mal ganz was anderes :mrgreen: Mein sinisteres kleines Musikprojekt FIEDLER! - alternative, experimentelle gothen-Electronica mit nem leichten Klassik-Touch - veröffentlicht bald (jedenfalls virtuell :pcprob: ) ein neues Album. Dazu gibt es einen Album-Trailer. Wieso poste ich das hier? Weil ich daf...
by Humus Humanus
13 Sep 2011, 20:27
Forum: Eure Projekte
Topic: Ronnie Rodger - Der Verrückte Dr. Winifi (Erstmal Gestoppt)
Replies: 8
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Re: Ronnie Rodger - Der Verrückte Dr. Winifi

Ok, also auf Sam & Max wär ich da ECHT nicht gekommen!!! XD
Aber Droggelbecher dachte ich mir, und dann dachte ich aber "neeee, zu unbekannt" (: Cool!
by Humus Humanus
13 Sep 2011, 14:20
Forum: Eure Projekte
Topic: Ronnie Rodger - Der Verrückte Dr. Winifi (Erstmal Gestoppt)
Replies: 8
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Re: Ronnie Rodger - Der Verrückte Dr. Winifi

Definitv eigener Grafikstil (: find's eig ganz witzig. "Was" genau ist Ronnie? Eine Art Eidechse?
Die Anspielungen hab ich leider nicht gefunden? *schäm* :oops:
by Humus Humanus
11 Sep 2011, 21:26
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Dein_Troll Problem Thread
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Re: Dein_Troll Problem Thread

Ich hab noch kein einziges instant update gemacht (jedenfalls wissentlich nicht XD), und es kommt bei mir meistens einfach "mittendrin" wenn ich speichern will. Mittlerweile nicht mehr, komischerweise.
by Humus Humanus
11 Sep 2011, 18:05
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Dein_Troll Problem Thread
Replies: 56
Views: 15208

Re: Dein_Troll Problem Thread

...hmm... trotzdem ist dieses Problem ja echt recht häufig, anscheinend :\
Und wirklich erklären konnte es sich noch keiner :pcprob:
by Humus Humanus
08 Sep 2011, 14:53
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Problem mit einem Gespräch
Replies: 3
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Re: Problem mit einem Gespräch

Am Rande bemerkt: finde den Grafikstil interessant, bin gespannt!
by Humus Humanus
05 Sep 2011, 18:12
Forum: Eure Projekte
Topic: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
Replies: 36
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Re: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)

Habe mich nun 100pro entschlossen / damit begonnen, die Charaktere in Cartoon-Variationen ihresgleichen anzupassen, in erster Linie weil ich will, das wirklich ALLES im Spiel von mir selbst erstellt ist (ausser natürlich die Engine und diverse Soundeffekte, aber sonst eben alles :drink: ). Die gekla...
by Humus Humanus
29 Aug 2011, 23:57
Forum: Eure Projekte
Topic: GameStar - Die Redaktion das PC-Spiel
Replies: 9
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Re: GameStar - Die Redaktion das PC-Spiel

Ouh, das dauert ja nochwas... aber okay, ich rechne fest damit, dann auch noch hier rumzuschwirren un das mitzukriegen :D
by Humus Humanus
29 Aug 2011, 15:04
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Error I/O 32
Replies: 5
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Re: Error I/O 32

Aktuell geht es wieder. Vielleicht ist "der Fehler" ja genauso spontan gegangen, wie er kam.
Aber warum kam er überhaupt? :?
by Humus Humanus
29 Aug 2011, 04:18
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Error I/O 32
Replies: 5
Views: 1941

Re: Error I/O 32

Meinst Du mit entpacken jetzt "das aktuelle Projekt mit all seinen Daten" oder die Engine-Dateien, also quasi die zip oder rar Datei? Das hab ich jetzt hunderttausendmal gemacht, und der Fehler - den ich jetzt auch spontan habe seit ner halben Stunde - kommt immer zurück. Extremst nervig, wenn man w...