Search found 323 matches

by Humus Humanus
12 Feb 2012, 16:42
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: PCDK Multiplayer ???
Replies: 4
Views: 4026

Re: PCDK Multiplayer ???

Naja, prinzipiell kann man ja einfach über eine Game und eine Tastatur auf einem Screen einfach Player 2 ne "andere" Steuerung zuweisen. So wie in "Klik & Play" aus den 90ern, wenn das noch wer kennt.
by Humus Humanus
02 Feb 2012, 13:51
Forum: Eure Projekte
Topic: Shooterprojekt -Waste Land
Replies: 2
Views: 3130

Re: Shooterprojekt -Waste Land

Okay - ich bin gespannt! Bсeгo хoрoшeгo!
by Humus Humanus
23 Jan 2012, 18:01
Forum: Eure Projekte
Topic: Reich der Barbarei (Working Title)
Replies: 4
Views: 4678

Re: Reich der Barbarei (Working Title)

Prinzipiell interessiert mich JEDES PaC DK Game :mrgreen: Von daher: ja ;)

Grafilstil finde ich interessant, kommt sich natürlich auch drauf an, wie weit Du später mit der Animation noch gehst, bzw. "Umgebungsverstärkern"...also, wie weit Deine Welt lebt. Setting ist auf jeden Fall fein gewählt!
by Humus Humanus
02 Jan 2012, 21:14
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Frohes Fest, und all den Rest!
Replies: 5
Views: 3291

Re: Frohes Fest, und all den Rest!

Naja...wie ich mich kenne, wird mein Hauptprojekt auch erst 2013 fertig :ugly:
Dann aber: frohes Schaffen in 2012! :D
by Humus Humanus
02 Jan 2012, 21:13
Forum: Eure Projekte
Topic: Star Trek FYNE
Replies: 325
Views: 581147

Re: Star Trek FYNE

Wie sagt man heutzutage noch? Gefällt mir :thumbup:
by Humus Humanus
24 Dec 2011, 14:06
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Frohes Fest, und all den Rest!
Replies: 5
Views: 3291

Frohes Fest, und all den Rest!

Tja, ich habe nicht soviel mit Jesus und Anhang zu tun :mmh: --- dennoch wünsch ich Euch allen besinnliche Tage, und den obligatorischen guten Rutsch! Was dürfen wir 2012 für PaC-DK Games erwarten? (: Ich kündige mich mal mit 2 an, ganz unverbindlich ;) Hoffe, dass mein Hauptprojekt fertig wird, und...
by Humus Humanus
24 Dec 2011, 14:04
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Bildmal Thread
Replies: 163
Views: 60860

Re: Bildmal Thread

Erinnert mich ans Ende von Discworld 2 :D
by Humus Humanus
21 Dec 2011, 19:53
Forum: Probleme und Bugs
Topic: custom-Mauszeiger SICHTBAR im coininterface??
Replies: 2
Views: 2224

Re: custom-Mauszeiger SICHTBAR im coininterface??

Hm, also es würde wie es aussieht wirklich viel immer-wieder-neu-Berechnungen-skripten-Aufwand bedeuten... deswegen werde ich auf den 32x32 Mauszeiger zurück-berufen... generell ist das Problem zwar wohl doch so lösbar, aber eben der Aufwand schreckt mich ab, weillll: ist nicht für mein großes Haupt...
by Humus Humanus
17 Dec 2011, 17:31
Forum: Probleme und Bugs
Topic: custom-Mauszeiger SICHTBAR im coininterface??
Replies: 2
Views: 2224

custom-Mauszeiger SICHTBAR im coininterface??

Ich will für mein aktuelles Projekt einen Mauszeiger, der größer ist als 32x32... Prinzipiel l kein Problem, einfach "dauerhaft" die besagte Grafik dem unsichtbaren "normalem" Cursor folgen lassen, und mit instobj so auch wunderbar schöne Grafikwechsel "über anklickbaren Objekten", oder nette Pfeile...
by Humus Humanus
15 Dec 2011, 21:02
Forum: Eure Projekte
Topic: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
Replies: 36
Views: 26814

Re: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)

Recht gute Fortschritte, aber kurzzeitig pausiert, wegen einem spontanen, eingebungsmäßigem Kurz-Projekt, dass vermutlich und vor allem passenderweise Anfang 2012 erscheinne wird. :bravo:
by Humus Humanus
14 Nov 2011, 21:23
Forum: Probleme und Bugs
Topic: TOTALER ERROR
Replies: 5
Views: 2714

Re: TOTALER ERROR

Meiner Erfahrung nach verschwindet der Fehler aber gelegentlich auch nach etwas "Pause" von selbst.
by Humus Humanus
08 Nov 2011, 21:22
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Cutscene & Menü
Replies: 6
Views: 4439

Re: Cutscene & Menü

Anfang des blauen Striches von unten gesehen: ab hier würde es verdecken, wenn dahinter (:
by Humus Humanus
08 Nov 2011, 21:21
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Namensrechte...
Replies: 5
Views: 3983

Re: Namensrechte...

Macht das wirklich trotzdem Unterschied? Hmm... auf der einne Seite kann es "gute" Werbung sein, umsonst... andererseits, joa, Namensrechte, blabla, und da hast Du dann nicht ansatzweise ne Chance :mmh:
by Humus Humanus
07 Nov 2011, 21:10
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Cutscene & Menü
Replies: 6
Views: 4439

Re: Cutscene & Menü

Also ich denke eigentlich auch (ohne schnippisch klingel zu wollen), dass Dir die Hilfsdatei/das Manual zur Enginge schon gut helfen wird (:
by Humus Humanus
05 Nov 2011, 17:45
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Feuer an/aus
Replies: 6
Views: 2581

Re: Feuer an/aus

Steht das Feuerobjekt aktuell vielleicht auf einem "falschen" Wert? also statt 1, zB 3? Irgendwie aus Versehen? Das passiert mir oft :oops:

PS: Sieht cool aus!
by Humus Humanus
05 Nov 2011, 02:28
Forum: Eure Projekte
Topic: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
Replies: 36
Views: 26814

Re: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)

Festplatten-Crash , und ich Trottel-Mensch hab das letzte allumfassende BackUp Sommer 2010 gemacht... als dieses Projekt in der Form nur gedanklich grob kursierte :x Zum Glück hatte ich immer mal wieder was auf die Extrene geschoben... und die letzten beiden Monate eh wenig Zeit gehabt für das Proj...
by Humus Humanus
25 Oct 2011, 17:32
Forum: Eure Projekte
Topic: JMK- The Game (Arbeitstitel) release 15.11.11
Replies: 28
Views: 17722

Re: JMK- The Game (Arbeitstitel) release 15.11.11

Hehe sieht iwie cool aus :banana:
Mag den Stil iwie 8) Bin jespannt!
by Humus Humanus
14 Oct 2011, 14:32
Forum: Eure Projekte
Topic: Cantina
Replies: 3
Views: 4588

Re: Cantina

Lade gerade... feedback später (:
by Humus Humanus
10 Oct 2011, 18:24
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Warum PaC DK ?
Replies: 5
Views: 3445

Re: Warum PaC DK ?

Wo ich grad "Lachi" lese... zocke grad nochmal Discworld 2 , und habe festgestellt, dass Lachi in Teil 1 eigentlich witziger (bzw. ... unwitziger :lol: ) ist. Aber back zum Topic: Theoretisches Erstellen in Form von "Skripten" betreibe ich, seit ich als Kind das erste mal bei einem Freund "Day of th...
by Humus Humanus
05 Oct 2011, 18:33
Forum: Eure Projekte
Topic: Nickmann Prolog
Replies: 8
Views: 5234

Re: Nickmann Prolog

Dann halt... Rentos? :D
by Humus Humanus
04 Oct 2011, 21:43
Forum: Eure Projekte
Topic: Nickmann Prolog
Replies: 8
Views: 5234

Re: Nickmann Prolog

Hm. Iwie hänge ich IMMER noch o.o ... hätte ich das Mentos nicht essen sollen? XDD
by Humus Humanus
01 Oct 2011, 23:29
Forum: Eure Projekte
Topic: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
Replies: 36
Views: 26814

Re: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)

retro-20er-cartoon-music Problem gelöst :mrgreen: Habe - open source mäßig, quasi :oster: - 'ne alte ClipArts-CD-Collection gefunden, von 1998, damals original gekauft. Neben besagten ClipArts und sonstigem Krempel waren auch einige interessante Musikstücke dabei, eins habe ich nun dafür verwendet ...
by Humus Humanus
01 Oct 2011, 16:33
Forum: Eure Projekte
Topic: Nickmann Prolog
Replies: 8
Views: 5234

Re: Nickmann Prolog

:lol: :lol: :lol: Gefällt mir so an sich schonmal voll gut :banana: Echt KRANK, aber... dat muss wohl. Hab echt gelacht bei paar Sachen :mrgreen: Bin aber noch nicht durch, vermutlich gar noch recht am Anfang. Hänge gerade, aber will's noch erstmal selbst versuchen bevor ich nach Hilfe frag. Finde ü...
by Humus Humanus
01 Oct 2011, 15:46
Forum: Eure Projekte
Topic: Nickmann Prolog
Replies: 8
Views: 5234

Re: Nickmann Prolog

Das saug ich mir jetzt, genau sowas LIEBE ich :D
Mein "Review" dann "gleich" :drink:
by Humus Humanus
29 Sep 2011, 20:32
Forum: Eure Projekte
Topic: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)
Replies: 36
Views: 26814

Re: Kill Till 2 (or: The Adventures of Catrick Corpsefish)

Würde wohl auch etwas aufhalten, jedeeeen Soundeffekt, beispielsweise, selbst aufzunehmen. Wobei ich schon drauf achte, nicht die schon tausendmal gehörte "RPG Maker" Sound-Database einzubinden :mrgreen: Ich benutze Cubase und FL Studio XXL, dazu diverse free recording tools (hat alles für und wider...