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by Baelavay
17 Dec 2006, 17:32
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
Replies: 174
Views: 119894

Zimond wrote:

Code: Select all

timer (0,3)
 textscene (zweitetextscene)
endscene()
Auf diese Weise funktioniert es einwandfrei! Es gibt also doch eine Möglichkeit, Textscenes aus einer anderen heraus zu starten - das sollte irgendwo vermerkt werden... :book:
by Baelavay
16 Dec 2006, 20:51
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
Replies: 174
Views: 119894

- Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -

Das PaC-DK scheint inzwischen fast schon "vollkommen" zu sein, trotzdem finden sich beim Arbeiten mit dem Development Kit immer wieder Dinge, die für die eigenen Adventure-Bedürfnisse fehlen. Das Tolle am PaC-DK ist meiner Ansicht nach die Verbesserungsfreudigkeit seitens des Entwicklers. ...
by Baelavay
12 Dec 2006, 19:41
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Alühn 2 - Das Projekt
Replies: 211
Views: 207907

Re: Alühn 2 - Das Projekt

Dass ich mich über die Fortsetzung des ohnehin schon unschlagbar guten Alühns freue, brauche ich wohl kaum zu sagen... ich tu's trotzdem! :) Ich frage mich bloß, wo Ben in der Story steckt? - 56 Räume - 6 steuerbare Hauptcharaktäre - 50 Nebencharaktäre Huh? Wie kannst du das denn schon so präzise wi...
by Baelavay
10 Dec 2006, 12:27
Forum: Eure Projekte
Topic: Ghosty's Adventure ~ ERSTE DEMO feddisch!
Replies: 26
Views: 30420

Nun hatte ich auch endlich mal Zeit, "Ghosty's Adventure" zu testen: Die Grafik ist natürlich eher weniger schön anzusehen, dafür überzeugt die Präsentation des Spiels. Das soweit zur Optik. Auch der gekonnte Umgang mit der Entwicklungssoftware PaC-DK erfreut. Was den Inhalt angeht: Ich ko...