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- 20 Jan 2007, 13:57
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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- 20 Jan 2007, 13:55
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Erster öffentlicher Screenshot von Alühn 2
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- 19 Jan 2007, 12:15
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Erster öffentlicher Screenshot von Alühn 2
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Hatte leider schon abgeschickt, als mir folgende Frage eingefallen ist: Wie lange hast du an diesem Screen gearbeitet? Hab ich übersehen... ähm. Der Raum hat bisher die meiste Zeit verschlungen. Kann aber nich genau sagen wie lange da ich an zwei paralell gearbeitet hab. Würd sagen so 7 Tage gingen...
- 18 Jan 2007, 21:11
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
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- 17 Jan 2007, 10:36
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Erster öffentlicher Screenshot von Alühn 2
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hat garnicht erst für andere Bilder einen Poll gemacht weil wir eh dagegen gestimmt hätten Dann kannst du's mir ja wohl kaum verdenken. Ich weigere mich einfach mir das nehmen zu lassen, für viel Arbeit auch mal gelegentlich die schriftlichen Lorbeeren zu kassieren. nun gut braucht halt immer mehr ...
- 16 Jan 2007, 11:51
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Erster öffentlicher Screenshot von Alühn 2
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- 15 Jan 2007, 21:24
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Erster öffentlicher Screenshot von Alühn 2
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der Poll war fürs erste Bild. Du glaubst doch wohl nicht das ich mir es gänzlich nehmen lasse bis zum Release Bilder zu posten? Dann würd ich mich weigern weiter zu machen. :ugly2: Würde gerne auch mal einen Außenbezirk sehen! Gibt noch keinen, und den nächsten Screen frühstens im März. Ihr wisst ja...
- 15 Jan 2007, 15:24
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Erster öffentlicher Screenshot von Alühn 2
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- 14 Jan 2007, 21:39
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Erster öffentlicher Screenshot von Alühn 2
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Erster öffentlicher Screenshot von Alühn 2
Timmey's Labor.
- 14 Jan 2007, 21:38
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Alühn 2 - Das Projekt
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- 04 Jan 2007, 17:57
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Tiefe eines Raumes
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mmh.. ja das ist ein wenig doof :( on (doubleclick) wird wie ein Befehl behandelt d.H das Programm wartet bis der Char das Ziel erreicht hat. Aber ich wüsste vielleicht einen Work Around : on (click) { if_num (doppelklick ; 99) beamto (self ; room ; x ; y) if_num (doppelklick ; 0) walkto (self ; x ;...
- 31 Dec 2006, 05:54
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Alühn 2 - Das Projekt
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- 30 Dec 2006, 16:52
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Alühn 2 - Das Projekt
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- 29 Dec 2006, 12:24
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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Was mich aber an der PaC-DK-Transparenzverwaltung nervt, ist dass man in den Grafiken keine reinen Weißtöne verwenden darf, da sie sonst automatisch transparent angezeigt werden. ?!? Bei was? Gif oder Png? Hör ich zum ersten mal. ja man kann es zwar per grafikprogramm machen aber das dauert da wen ...
- 21 Dec 2006, 19:26
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Alühn 2 - Das Projekt
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- 19 Dec 2006, 19:02
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Ghosty's Adventure ~ ERSTE DEMO feddisch!
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- 19 Dec 2006, 18:58
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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- 19 Dec 2006, 00:38
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Ghosty's Adventure ~ ERSTE DEMO feddisch!
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- 17 Dec 2006, 11:26
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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du könntest es so mal versuchen, in die erste Textscene schreibst du :
müsste dann klappen
Code: Select all
timer (0,3)
textscene (zweitetextscene)
endscene()
- 13 Dec 2006, 13:56
- Forum: Show your Projects
- Topic: Incident At ROANOKE
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- 12 Dec 2006, 20:45
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Alühn 2 - Das Projekt
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Ist es.. glaub mir.. ist es! Bis auf die Dialoge und die notwenigen Soundeffekte die erst zum Schluss kommen, steht alles fest. Alle Chars, alle Räume, alle Szenen, alle Items, alle Rätsel, das hat nich umsonst mehrere Monate gedauert. Und das ganze ist hübsch in einem schönen Ordner festgehalten fü...
- 12 Dec 2006, 16:47
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Alühn 2 - Das Projekt
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Alühn 2 - Das Projekt
Beschreibung : Nach mehrmonatiger Konzeptphase steht nun endlich so gut wie jedes Detail des Spiels fest und die Arbeiten an Alühn 2 können beginnen. Storyüberblick : Der Meteor wurde zerstört und Krefeld ist sicher.. wirklich sicher? Wäre da nicht der Alien-Gepowererte Waldpenner aus seinem Pavill...
- 05 Dec 2006, 21:00
- Forum:
- Topic: Ghosty's Adventure ~ ERSTE DEMO feddisch!
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na endlich mal wieder was vorzeigbares :) ich finds gar nich so schlecht, klar : ist jetzt nicht der Grafik Oberhammer, aber da gabs ja schon schlimmeres ;) .. und komplett mit Sprachausgabe kommt immer geil.<br /><br />Ich werds morgen mal der Homepage adden... <br /><br />Von mir auf jeden Fall de...
- 22 Nov 2006, 19:45
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- Topic: Charaanimationen
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- 27 May 2006, 17:59
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- Topic: Die Unnützen Gegenstände
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