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by TheWae
23 Jan 2019, 15:36
Forum: Eure Projekte
Topic: Die Nacht ist mein Begleiter
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Re: Die Nacht ist mein Begleiter

Ich arbeite jetzt schon echt lange immer mal wieder an dem Projekt, aber was mir vor allem auffällt ist das die Assets unglaublich viel Zeit fressen. Gute Pixelart ist sehr aufwändig und für mich sogar mehr arbeit wie gezeichnete Charaktere.
by TheWae
08 Mar 2016, 09:01
Forum: Eure Projekte
Topic: Die Nacht ist mein Begleiter
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Re: Die Nacht ist mein Begleiter

Merci :-)
by TheWae
28 Feb 2016, 18:01
Forum: Eure Projekte
Topic: Die Nacht ist mein Begleiter
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Re: Die Nacht ist mein Begleiter

Ja das mit dem erklären kommt dann noch. Danke für das Feedback :)
by TheWae
27 Feb 2016, 22:18
Forum: Eure Projekte
Topic: Die Nacht ist mein Begleiter
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Re: Die Nacht ist mein Begleiter

Hier nun eine mini Demoversion. Man kann mit "look" mit allen Objekten interagieren. Beim Schrank(rechts) kann man mit "benutzen(Zahnrad) den Schrank aufbrechen und dann das Gold klauen. Es soll einen kleinen Einblick geben was ich vor habe. Es ist ein sehr einfaches "Minigame"(simpel und stupide) u...
by TheWae
27 Feb 2016, 21:55
Forum: Probleme und Bugs
Topic: < > Abfrage macht Probleme
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Re: < > Abfrage macht Probleme

Perfekt :-) So geht es nun: on(click) { if_num(minigameposx; >1125) { minicut() setbool(startraum_eichenschrankaufgeknackt;true) setobj(Schrank_1;2) return() break() } if_num(minigameposx; <1125) { minicut() textout(zufrüh;Das Brecheisen muss weiter zwischen die Türen;950;1040;;230;0;0) timer(2) tex...
by TheWae
27 Feb 2016, 21:13
Forum: Probleme und Bugs
Topic: < > Abfrage macht Probleme
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Re: < > Abfrage macht Probleme

Oh den Befehl kenne ich noch garnicht. Habe das jetzt mal so gemacht wie du es beschrieben hast, und der 1125 Wert wird nun komplett ignoriert und das untenstehende wird einfach ausgeführt :/
by TheWae
27 Feb 2016, 19:45
Forum: Probleme und Bugs
Topic: < > Abfrage macht Probleme
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< > Abfrage macht Probleme

Ich möchte mit Hilfe 2er Pfeile in einem Subroom eine Brechstange zwischen 2 Schranktüren steuern. Das geht auch soweit wenn jetzt das Brecheisen die richtige Position(über1125) erreicht hat soll es wieder zurück gehen. Nur es funktioniert nicht. Wenn es nicht hinhaust und die X Coordinate unter 112...
by TheWae
27 Feb 2016, 17:15
Forum: Eure Projekte
Topic: Die Nacht ist mein Begleiter
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Re: Die Nacht ist mein Begleiter

Image

Arbeite am Goldcounter :-) Und bin schon heiß am überlegen wie ich das Schloss/Tür knacken umsetzen soll :/
by TheWae
25 Feb 2016, 21:14
Forum: Eure Projekte
Topic: Die Nacht ist mein Begleiter
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Re: Die Nacht ist mein Begleiter

Oben habe ich ja ne Version wo man nen grafischen Einblick bekommt. Ich hatte es so geplant das zu Beginn die Aufgabe ist die Wohnungen leerzuräumen und es dann einige Rätsel zu lösen gibt. Z B schloss knacken oder geheimgänge finden und solche Dinge. Nach dem 11.3 arbeite ich wieder richtig aktiv d...
by TheWae
22 Feb 2016, 15:47
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Einfach Kampfsystem Ideen?
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Re: Einfach Kampfsystem Ideen?

Ich dachte auch erst an einem Action Kampfsystem aber das ist einfach zu umfangreich und passt auch nicht in mein Spiel so wirklich. Dachte schon an rundenbasiert oder ganz einfach per Quicktimeevent.
by TheWae
22 Feb 2016, 12:19
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Einfach Kampfsystem Ideen?
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Einfach Kampfsystem Ideen?

Ich würde gerne ein einfaches Kampfsystem in mein Adventure integrieren. Das per Abruf benutzt werden kann z.B bei bestimmten Gesprächsausgängen aktiviert wird.
Was würdet ihr für eins nehmen? Wie umsetzten?
by TheWae
19 Feb 2016, 20:35
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Maus ändert "äußerlichen" Zustand
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Re: Maus ändert "äußerlichen" Zustand

Genau das dachte ich mir, gibt es ne Möglichkeit an die alten Tutorials zu kommen die noch in html Format und nicht als Video waren? Die kann man ja größten teil auch noch nutzen.
by TheWae
19 Feb 2016, 06:40
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Maus ändert "äußerlichen" Zustand
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Re: Maus ändert "äußerlichen" Zustand

Ok, dann muss ich mal schauen wie ich das dann anders löse. Wie kann ich das machen das wenn ich auf einen Gegenstand clicke oberhalb 3 Buttons eingeblendet werden um Aktionen auszuführen?
by TheWae
18 Feb 2016, 22:29
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Maus ändert "äußerlichen" Zustand
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Maus ändert "äußerlichen" Zustand

Also wenn ich mit rechtklick meine Maus auf den "look" Cursor wechsel und dann damit auf ein Objekt gehen will wechselt der Cursor zum Zustand "S". Zumindest nur äußerlich, denn wenn ich nun linksclick ausführe auf das Objekt dann kommt der speech-Befehl der beim "look"-Cursor erscheinen sollte. Ist...
by TheWae
18 Feb 2016, 21:55
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Runden-Kampfsystem Tutorial
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Re: Runden-Kampfsystem Tutorial

Hat jemand damit mal etwas gemacht? Würde es gerne in Action sehen :-)
by TheWae
18 Feb 2016, 21:23
Forum: Eure Projekte
Topic: Die Nacht ist mein Begleiter
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Re: Die Nacht ist mein Begleiter

Ich habe alles selber gepixelt(die Bäume hat meine Freundin gemacht) dann ca 1600% vergrößert -> Screenshot und ausgeschnitten. Einen von den Bäumen hatte ich glaube gespiegelt und etwas größer gemacht, mir ist garnicht aufgefallen erst das es ein wenig unnatürlich aussieht ^^ Die Bäume sind ein Rie...
by TheWae
18 Feb 2016, 06:44
Forum: Eure Projekte
Topic: Die Nacht ist mein Begleiter
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Re: Die Nacht ist mein Begleiter

Ich bin zur Zeit noch am überlegen(#Rauchenderkopp) wie ich die Rätsel gestalte... Gerade um nen schloss zu knacken und sowas
by TheWae
14 Feb 2016, 22:32
Forum: Eure Projekte
Topic: Die Nacht ist mein Begleiter
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Re: Die Nacht ist mein Begleiter

Image
Heute Abend auch fast fertig geschafft dank meiner Freundin die fleißig mit am Pixel kritzeln ist :-)
by TheWae
14 Feb 2016, 17:07
Forum: Eure Projekte
Topic: Die Nacht ist mein Begleiter
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Re: Die Nacht ist mein Begleiter

Arbeite an den neuen Assets zur Zeit:

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Schatten habe ich für den hauptchar jetzt auch hinzugefügt:
Image

Und ein aktuelles Screenshot. Erstmal schon die Partikeleffeckte ausnutzen :P
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by TheWae
14 Feb 2016, 13:50
Forum: Probleme und Bugs
Topic: particle Verzögerung?
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Re: particle Verzögerung?

gibt es dazu irgend ein Update? Ich habe bisher in der 3.0er noch nichts gesehen das man evtl einen Punkt angeben kann wo die Partikel wegströmen.
Würde dies gerne bei einem Lagerfeuer nutzen.
by TheWae
14 Feb 2016, 13:03
Forum: Probleme und Bugs
Topic: FPS liegen bei 4-6
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Re: FPS liegen bei 4-6

Ups :D hab ich in den 3 Jahren seid dem ich mit dem PACDK arbeite noch nie genutzt.

Habe sie dir per PN geschickt.


LÖSUNG GEFUNDEN:

Ich habe 3 mal VSync an und aus gemacht und jetzt geht es wieder .... komisch.
by TheWae
14 Feb 2016, 11:29
Forum: Probleme und Bugs
Topic: FPS liegen bei 4-6
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Re: FPS liegen bei 4-6

Also an API's habe ich dir 3 durchprobiert...

link zur .adv : http://puu.sh/n7s4J/08c8b0638c.adv
by TheWae
14 Feb 2016, 08:27
Forum: Probleme und Bugs
Topic: FPS liegen bei 4-6
Replies: 8
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Re: FPS liegen bei 4-6

Grafikeinstellungen schon getestet..
Keine Veränderung. Das einzige was da groß an Script drin ist ist ein on click... Und dann wird der objectstate gewechselt.
by TheWae
13 Feb 2016, 19:06
Forum: Probleme und Bugs
Topic: FPS liegen bei 4-6
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FPS liegen bei 4-6

Ich wollte nach ein paar Tagen wieder an meinem Projekt weiterarbeiten, aber die FPS sind im Keller. Damit ist das Spiel fast unspielbar :/ Wenn ich in das Menü mit ESC gehe habe ich 52 FPS im Spiel aber nur 4-6. Woher kommt das? Evtl mein System? Habe sonst keine Probleme. Ich habe schon alles mögl...
by TheWae
28 Jan 2016, 09:42
Forum: Eure Projekte
Topic: Die Nacht ist mein Begleiter
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Re: Neues Projekt

Ha :D Was neues gelernt, danke.