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- 07 Apr 2021, 20:56
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Verschämte Grüße in die Runde (von Ben)
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Re: Verschämte Grüße in die Runde (von Ben)
Ein Lebenszeichen - na eeendlich... Stehe bereit, um Bots ggf wieer rauswerfen zu können. Ich bin zwar nur sporadisch, dann aber mit Freude am Arbeiten mit der Engine. Du musst Nix Neues machen, aber hin und wieder mal deinen Rat geben. Die Engine ist gut so, lässt ja kaum Wünsche offen. Wo sind den...
- 29 Jan 2021, 19:18
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE
Ich freu mich auf jeden Regen oder Schneetag am Wochenende, wo man ganz gemütlich Grafiken erstellen kann. Macht gerade wieder Spaß und auch, wenn ich mir viel Zeit lasse, so bin ich fest entschlossen, weiterzumachen - also von fast tot kann hier nicht die Rede sein. Welches Projekt zuckt denn noch ...
- 28 Jan 2021, 18:53
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE
Ben macht sich sehr rar, wie es scheint. Ein Editorupdate ist daher nicht in Sicht. An was denkst Du den da konkret ? Was das Spiel angeht - in letzter Zeit habe ich wieder Lust drauf, darum ja auch der neue Raum, deren Entstehungsgeschichte ich bei Facebook gezeigt habe. Da ich jetzt die Level mitt...
- 27 Jan 2021, 20:09
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
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- 27 Jan 2021, 20:08
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE
Habe den - meinem Empfinden nach- besten Raum der Episode I Reloaded geschaffen - sieht das nach Retro aus, oder tut es nur so bei euch? :lol: https://scontent-frt3-2.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/143389211_3600496769985499_248363423070021442_n.png?_nc_cat=101&ccb=2&_nc_sid=dbeb18&_nc_ohc=H0rFRy...
- 11 Dec 2020, 18:57
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Groß- und Kleinschreibung
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Re: Groß- und Kleinschreibung
Potzblitz, Du hast Recht. Im fertigen Programm ist alles korrekt. Gut aufgepasst, junger Padavan 

- 05 Dec 2020, 05:21
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Groß- und Kleinschreibung
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Re: Groß- und Kleinschreibung
Müsste ihn mal anschreiben bei FB
Ach ja - Arial black ist nix Exotisches, denke ich... zumindest nicht als Schriftart
Ach ja - Arial black ist nix Exotisches, denke ich... zumindest nicht als Schriftart

- 03 Dec 2020, 21:51
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Groß- und Kleinschreibung
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Groß- und Kleinschreibung
Hi, mir ist etwas Merkwürdiges aufgefallen... Obwohl in einem Textout Befehl Groß - und Kleinschreibung korrekt steht, ist die Ausgabe nur in Kleinschreibung erfolgt. Mit Änderung der Position oder eines Fonts kann (!) sich das ändern, muss aber nicht. Auch beim Spiel erstellen kann es sich jedes Ma...
- 21 Oct 2020, 06:21
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Seeschlacht 1943
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Re: Seeschlacht 1943
Jedenfalls ne nette Idee und schön zu wissen, dass hier noch gearbeitet wird. Ist ja ziemlich ruhig geworden hier....
- 06 Oct 2020, 18:11
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Der "eingestellte Projekte"-Thread
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Re: Der "eingestellte Projekte"-Thread
Mach doch einen Bug zur Hauptfigur, dann stört schonmal einer weniger... 

- 15 Sep 2020, 17:56
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- Topic: Police Gun: My first Point and click Adventure game project
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Re: Police Gun: My first Point and click Adventure game project
How did you developed the idea ? Would be nice to see why someone started to use the PaC DK as tool and decided to make a game.
I am just courious
I am just courious

- 12 Sep 2020, 17:35
- Forum: Show your Projects
- Topic: Police Gun: My first Point and click Adventure game project
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Re: Police Gun: My first Point and click Adventure game project
Hi,
What about your little project ? Any new developements ?
Best Regards - JH
What about your little project ? Any new developements ?
Best Regards - JH
- 10 Aug 2020, 07:04
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE
Sooo, ich habe die Muße gefunden, um mal etwas weiterzumachen - bei FB war es ja schon zu sehen... Amm meisten graut es mir davor, die Figuren neu animieren zu müssen, da sich ihre Proportionen verändert haben. Aber so, wie vorher konnte es einfach nicht bleiben. Nach den Ursprungs-Pixelfiguren muss...
- 29 May 2020, 17:55
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Akute Wünsche und Bugs
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Re: Akute Wünsche und Bugs
Beim Englisch kann ich Dir wohl behilflich sein, wenn Du willst...
- 20 May 2020, 19:41
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Akute Wünsche und Bugs
- Replies: 56
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Re: Akute Wünsche und Bugs
Es mag ruhiger sein, aber ich hab Euch trotzdem im Blick.... :ugly: Jedesmal, wenn mir gemeldet wird, dass auf meiner HP wieder ein Gefällt mir reingekommen ist, denke ich mir - ich muss echt mal weitermachen...ja und dann kommt Ostern,Vatertag, Pfingsten, Somer, Kiste Bier, Bratwurst, Winter, Glühw...
- 15 Dec 2019, 08:46
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Vorstellungen
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Re: Vorstellungen
Jaa, das kenne ich. Ich möchte auch den ersten Teil meines Games neu schreiben. Damals wollte ich alles irgendwie umsetzen, habe mich aber dadurch verleiten lassen, ne Menge unnützen Kram einzubauen. Dazu kam meine grafische Unbeholfenheit. Aber nus Fehlern lernt man und ich hoffe, dass ich gelehrig...
- 22 Oct 2019, 22:49
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Charakter 2 folgt Charakter 1 nicht immer
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Re: Charakter 2 folgt Charakter 1 nicht immer
Ich würde erstmal die Klammern anders definieren. Dann checke mal, ob der Bool überhaupt auf true gesetzt ist. Ggf setze mal testhalber die Zeile setbool (Char 2_folgt;true) mit davor. if_bool (Char 2_folgt ; true) { ifnot_charin (Char 2 ; Raum B) if_ischar (Char 1) { beamto (Char 2 ; Raum B ; 18 ; ...
- 20 Oct 2019, 22:24
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Charakter 2 folgt Charakter 1 nicht immer
- Replies: 4
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Re: Charakter 2 folgt Charakter 1 nicht immer
Hast Du den Char im beamto Befehl des neuen Raumes mit berücksichtigt ? Ist im neuen Raum genug Walkmapfläche frei, auf die der Char gebeamt werden kann ?
Gruß
Manni
Gruß
Manni
- 12 Oct 2019, 15:44
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Problem mit Subroom
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Re: Problem mit Subroom
Hi, Die oberste linke Koordinate des Screens ist ja x 0 und y 0. Soll das Auto dann von links in den Screen fahren, positionierst Du es erst z.B. per moveobj auf x - 500 , also Screenrand links minus 500 und y ist die gewünschte Höhe, auf der es erscheinen soll. Dann bewegst Du es per moveobj nach r...
- 04 Oct 2019, 19:56
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Problem mit Subroom
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- Views: 4727
Re: Problem mit Subroom
Hi, Das einfahrende Auto kannst Du ls Char oder als Objekt erstellen. Als Char wäre es zoombar, als Objekt per moveobj Befehl besser zu bewegen. In ein Frameskript passt immer nur eine Zeile. Das kan ein Soundbefehl sein, aber auch der Aufruf einer Funktion, die dann mehrere Befehle ausführt. Aber I...
- 29 Sep 2019, 07:26
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Problem mit Subroom
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Re: Problem mit Subroom
Hi, subrooms überlagern alles Andere. Wie es schon zuvor erwähnt wurde, würde auch ich das Radio als eigenen Raum erstellen. Wenn Du dann das Inventr aufrufst, wird es darüber geblendet. Setfocus none bedeutet , dass Du keinen Character mehr anwählst. Kein Char bedeutet dann eben kein Inventar, da j...
- 22 Aug 2019, 20:07
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: setpos - nur fixe Werte?
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Re: setpos - nur fixe Werte?
Gibts da schon Erkenntnisse ??
Gruß
Manni
Gruß
Manni
- 17 Jun 2019, 05:50
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: setpos - nur fixe Werte?
- Replies: 4
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Re: setpos - nur fixe Werte?
Hi,
ich selbst habe setpos nie benutzt, aber festgestellt, dass es manchmal besser ist, nicht mousex und mousez zu benutzen, sondern diese Werte in Variablen gepackt habe...
Vielleicht ist das so ein Fall ?
Gruß
Manni
ich selbst habe setpos nie benutzt, aber festgestellt, dass es manchmal besser ist, nicht mousex und mousez zu benutzen, sondern diese Werte in Variablen gepackt habe...
Vielleicht ist das so ein Fall ?
Gruß
Manni
- 06 Jun 2019, 18:49
- Forum: Show your Projects
- Topic: Valkyrie Chronicle with Caciotta mod
- Replies: 13
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Re: Valkyrie Chronicle v0.67 - rework
Looking fine. Hope you can realize your ideas.
Manni
Manni
- 02 May 2019, 18:16
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Akute Wünsche und Bugs
- Replies: 56
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