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- 15 Jan 2022, 09:51
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: tangens Berechnen
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Re: tangens Berechnen
SO - PROBLEM GELÖST !!! Um eine virtuelle Bildschirmmitte meines Raumschiffs sollte der Mauszeiger einen Kurs von 0 - 360 Grad anzeigen. Im 3 D Raum wird daraus später bei 0 Grad eine Drehung nach oben und bei 90 Grad zB eine Drehung nach rechts. Die sichtbaren Sterne und Objekte sollen dabei natürl...
- 11 Jan 2022, 17:59
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: tangens Berechnen
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Re: tangens Berechnen
Ich musste CenterX und CenterY vertauschen, dann passt es. Je nach Quadranten ( rechts oben, rechts unten usw ) muss ich das noch versuchen, anzupassen, dann könnte es genau das sein, was ich brauche. Es sieht vielversprechend aus.
Gepreiset seist Du, Engine Papa !
Gepreiset seist Du, Engine Papa !

- 09 Jan 2022, 19:28
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: tangens Berechnen
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Re: tangens Berechnen
Junge junge, wo hast Du das denn die ganze Zeit versteckt ???
Danke, ich wühle mich mal da durch. Mal sehen, was draus wird...
Manni

Danke, ich wühle mich mal da durch. Mal sehen, was draus wird...

Manni
- 09 Jan 2022, 09:45
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: tangens Berechnen
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tangens Berechnen
Hi und frohes Neues Jahr 2022. Ja, wie man im Titel sieht, müsste ich einen Winkel berechnen ( Star Trek Fyne - ich will es besser hinkriegen, als je zuvor...) Ich habe die x-y Koordinaten innerhalb eines ( virtuellen ) 360 Grad Kreises, kann also Ankathete a und Gegenkathete b bestimmen, damit also...
- 08 Jul 2021, 18:25
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Avontuur testen
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Re: Avontuur testen
Ich ahne , was Du sagen möchtest, aber mein Holländisch ist leider nicht vorhanden. Wenn Du magst, können wir englisch sprechen. Das Testadventure wurde entfernt und durch einzelne Tutorials ersetzt, weil sich die Spieleengine auch immer weiterentwickelt hat. Die Homepage mit dem Forum und unserem D...
- 06 May 2021, 06:14
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Dinner with an Owl #AdvJam2017
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- 04 May 2021, 17:31
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: textout
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Re: textout
jIm Grundsatz funktioniert ein Textout ja so, dass Du angibst, welche Zeile mit welchem Inhalt an welcher Steller und in welcher Farbe und in welcher Schriftart einen Text ausgeben soll. Dass deine Schleife endlos hochzählt, liegt wahrscheinlich daran, dass Du keine oder eine fehlerhafte Abbruchbedi...
- 30 Apr 2021, 20:38
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: textout
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Re: textout
Ich habe die Erfahrung gemacht, dass das Wiederholen eines Textouts an der Zeilennummer scheitern kann. Ich ändere die sehr oft, sonst erscheint der Text nicht, wenn man sie kurz hintereinander exakt wieder so nutzen will. Das kann ich mir bei Dir auch so vorstellen.
Gruß
Manni
Gruß
Manni
- 07 Apr 2021, 20:56
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Verschämte Grüße in die Runde (von Ben)
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Re: Verschämte Grüße in die Runde (von Ben)
Ein Lebenszeichen - na eeendlich... Stehe bereit, um Bots ggf wieer rauswerfen zu können. Ich bin zwar nur sporadisch, dann aber mit Freude am Arbeiten mit der Engine. Du musst Nix Neues machen, aber hin und wieder mal deinen Rat geben. Die Engine ist gut so, lässt ja kaum Wünsche offen. Wo sind den...
- 29 Jan 2021, 19:18
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE
Ich freu mich auf jeden Regen oder Schneetag am Wochenende, wo man ganz gemütlich Grafiken erstellen kann. Macht gerade wieder Spaß und auch, wenn ich mir viel Zeit lasse, so bin ich fest entschlossen, weiterzumachen - also von fast tot kann hier nicht die Rede sein. Welches Projekt zuckt denn noch ...
- 28 Jan 2021, 18:53
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE
Ben macht sich sehr rar, wie es scheint. Ein Editorupdate ist daher nicht in Sicht. An was denkst Du den da konkret ? Was das Spiel angeht - in letzter Zeit habe ich wieder Lust drauf, darum ja auch der neue Raum, deren Entstehungsgeschichte ich bei Facebook gezeigt habe. Da ich jetzt die Level mitt...
- 27 Jan 2021, 20:09
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
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- 27 Jan 2021, 20:08
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE
Habe den - meinem Empfinden nach- besten Raum der Episode I Reloaded geschaffen - sieht das nach Retro aus, oder tut es nur so bei euch? :lol: https://scontent-frt3-2.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/143389211_3600496769985499_248363423070021442_n.png?_nc_cat=101&ccb=2&_nc_sid=dbeb18&_nc_ohc=H0rFRy...
- 11 Dec 2020, 18:57
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Groß- und Kleinschreibung
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Re: Groß- und Kleinschreibung
Potzblitz, Du hast Recht. Im fertigen Programm ist alles korrekt. Gut aufgepasst, junger Padavan 

- 05 Dec 2020, 05:21
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Groß- und Kleinschreibung
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Re: Groß- und Kleinschreibung
Müsste ihn mal anschreiben bei FB
Ach ja - Arial black ist nix Exotisches, denke ich... zumindest nicht als Schriftart
Ach ja - Arial black ist nix Exotisches, denke ich... zumindest nicht als Schriftart

- 03 Dec 2020, 21:51
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Groß- und Kleinschreibung
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Groß- und Kleinschreibung
Hi, mir ist etwas Merkwürdiges aufgefallen... Obwohl in einem Textout Befehl Groß - und Kleinschreibung korrekt steht, ist die Ausgabe nur in Kleinschreibung erfolgt. Mit Änderung der Position oder eines Fonts kann (!) sich das ändern, muss aber nicht. Auch beim Spiel erstellen kann es sich jedes Ma...
- 21 Oct 2020, 06:21
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Seeschlacht 1943
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Re: Seeschlacht 1943
Jedenfalls ne nette Idee und schön zu wissen, dass hier noch gearbeitet wird. Ist ja ziemlich ruhig geworden hier....
- 06 Oct 2020, 18:11
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Der "eingestellte Projekte"-Thread
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Re: Der "eingestellte Projekte"-Thread
Mach doch einen Bug zur Hauptfigur, dann stört schonmal einer weniger... 

- 15 Sep 2020, 17:56
- Forum: Show your Projects
- Topic: Police Gun: My first Point and click Adventure game project
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Re: Police Gun: My first Point and click Adventure game project
How did you developed the idea ? Would be nice to see why someone started to use the PaC DK as tool and decided to make a game.
I am just courious
I am just courious

- 12 Sep 2020, 17:35
- Forum: Show your Projects
- Topic: Police Gun: My first Point and click Adventure game project
- Replies: 4
- Views: 8534
Re: Police Gun: My first Point and click Adventure game project
Hi,
What about your little project ? Any new developements ?
Best Regards - JH
What about your little project ? Any new developements ?
Best Regards - JH
- 10 Aug 2020, 07:04
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE
Sooo, ich habe die Muße gefunden, um mal etwas weiterzumachen - bei FB war es ja schon zu sehen... Amm meisten graut es mir davor, die Figuren neu animieren zu müssen, da sich ihre Proportionen verändert haben. Aber so, wie vorher konnte es einfach nicht bleiben. Nach den Ursprungs-Pixelfiguren muss...
- 29 May 2020, 17:55
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Akute Wünsche und Bugs
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Re: Akute Wünsche und Bugs
Beim Englisch kann ich Dir wohl behilflich sein, wenn Du willst...
- 20 May 2020, 19:41
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Akute Wünsche und Bugs
- Replies: 56
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Re: Akute Wünsche und Bugs
Es mag ruhiger sein, aber ich hab Euch trotzdem im Blick.... :ugly: Jedesmal, wenn mir gemeldet wird, dass auf meiner HP wieder ein Gefällt mir reingekommen ist, denke ich mir - ich muss echt mal weitermachen...ja und dann kommt Ostern,Vatertag, Pfingsten, Somer, Kiste Bier, Bratwurst, Winter, Glühw...
- 15 Dec 2019, 08:46
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Vorstellungen
- Replies: 74
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Re: Vorstellungen
Jaa, das kenne ich. Ich möchte auch den ersten Teil meines Games neu schreiben. Damals wollte ich alles irgendwie umsetzen, habe mich aber dadurch verleiten lassen, ne Menge unnützen Kram einzubauen. Dazu kam meine grafische Unbeholfenheit. Aber nus Fehlern lernt man und ich hoffe, dass ich gelehrig...
- 22 Oct 2019, 22:49
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Charakter 2 folgt Charakter 1 nicht immer
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Re: Charakter 2 folgt Charakter 1 nicht immer
Ich würde erstmal die Klammern anders definieren. Dann checke mal, ob der Bool überhaupt auf true gesetzt ist. Ggf setze mal testhalber die Zeile setbool (Char 2_folgt;true) mit davor. if_bool (Char 2_folgt ; true) { ifnot_charin (Char 2 ; Raum B) if_ischar (Char 1) { beamto (Char 2 ; Raum B ; 18 ; ...