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- 22 May 2024, 17:26
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Ruhig geworden hier
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Re: Ruhig geworden hier
Also Figurtechnisch kann das nichts damit zu tun haben- ich bin immer in Form...schließlich ist rund auch eine Form
- 15 May 2024, 16:49
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Ruhig geworden hier
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Re: Ruhig geworden hier
Schön, dass ich doch nicht der Einzige hier bin Das beruhigt mich.
Müsste eigentlich auch wieder mit meinen Projekten weitermachen. Dank KI bekomme ich vielleicht sogar die bekannten Stimmen hin.
Irgendwie ist aber jetzt immer was Anderes zu tun....
Müsste eigentlich auch wieder mit meinen Projekten weitermachen. Dank KI bekomme ich vielleicht sogar die bekannten Stimmen hin.
Irgendwie ist aber jetzt immer was Anderes zu tun....
- 03 May 2024, 05:43
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Ruhig geworden hier
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Ruhig geworden hier
Hey Leute, wer von euch ist noch da ? Wäre schade, wenn alle weg wären...
- 21 Jul 2023, 06:32
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Das Jahr 2023
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Re: Das Jahr 2023
Ich hab zu viel Zeit hier verbracht, um alles aufzugeben - und obwohl ich nicht mehr viel mache, habe ich immer wieder Ideen, die ich umsetzen möchte. Hin und wieder hab ich den Editor noch offen, um etwas zu testen. Das neue Spiel soll ja das Beste sein, was ich je gemacht habe..also Eile mit Weile...
- 18 Jun 2023, 08:34
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Das Jahr 2023
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Re: Das Jahr 2023
Schön, dass ihr noch da seid
- 18 Mar 2023, 13:06
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Tutorial Packs Download Defekt
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- 05 Jul 2022, 23:51
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Tutorial Packs Download Defekt
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Re: Tutorial Packs Download Defekt
"Dann sollte man als Admin den Arsch in der Hose haben sich mal zu Äussern. Aber das scheint ja ne Volkskrankheit zu sein das man das nicht mehr zu machen braucht." Volkskrankheit ist es mittlerweile, sich online zu benehmen, wie die Axt im Walde. In vielen Kommentarspalten und Foren kann ...
- 04 Jul 2022, 09:06
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Tutorial Packs Download Defekt
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Re: Tutorial Packs Download Defekt
Ben hat den Focus privat bedingt auf andere Dinge gelegt. Hier war mal mehr los, das stimmt, aber nach wie vor ist das Tool eines der Besten, das ich kenne. Ich selber trete auch kürzer, da ich die Prioritäten neu setzen musste. Aber von Zeit zu Zeit überkommt es mich dann wieder - meist im Winter :...
- 15 Jan 2022, 09:51
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: tangens Berechnen
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Re: tangens Berechnen
SO - PROBLEM GELÖST !!! Um eine virtuelle Bildschirmmitte meines Raumschiffs sollte der Mauszeiger einen Kurs von 0 - 360 Grad anzeigen. Im 3 D Raum wird daraus später bei 0 Grad eine Drehung nach oben und bei 90 Grad zB eine Drehung nach rechts. Die sichtbaren Sterne und Objekte sollen dabei natürl...
- 11 Jan 2022, 17:59
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: tangens Berechnen
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Re: tangens Berechnen
Ich musste CenterX und CenterY vertauschen, dann passt es. Je nach Quadranten ( rechts oben, rechts unten usw ) muss ich das noch versuchen, anzupassen, dann könnte es genau das sein, was ich brauche. Es sieht vielversprechend aus.
Gepreiset seist Du, Engine Papa !
Gepreiset seist Du, Engine Papa !
- 09 Jan 2022, 19:28
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: tangens Berechnen
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Re: tangens Berechnen
Junge junge, wo hast Du das denn die ganze Zeit versteckt ???
Danke, ich wühle mich mal da durch. Mal sehen, was draus wird...
Manni
Danke, ich wühle mich mal da durch. Mal sehen, was draus wird...
Manni
- 09 Jan 2022, 09:45
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: tangens Berechnen
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tangens Berechnen
Hi und frohes Neues Jahr 2022. Ja, wie man im Titel sieht, müsste ich einen Winkel berechnen ( Star Trek Fyne - ich will es besser hinkriegen, als je zuvor...) Ich habe die x-y Koordinaten innerhalb eines ( virtuellen ) 360 Grad Kreises, kann also Ankathete a und Gegenkathete b bestimmen, damit also...
- 08 Jul 2021, 18:25
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Avontuur testen
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Re: Avontuur testen
Ich ahne , was Du sagen möchtest, aber mein Holländisch ist leider nicht vorhanden. Wenn Du magst, können wir englisch sprechen. Das Testadventure wurde entfernt und durch einzelne Tutorials ersetzt, weil sich die Spieleengine auch immer weiterentwickelt hat. Die Homepage mit dem Forum und unserem D...
- 06 May 2021, 06:14
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Dinner with an Owl #AdvJam2017
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- 04 May 2021, 17:31
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: textout
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Re: textout
jIm Grundsatz funktioniert ein Textout ja so, dass Du angibst, welche Zeile mit welchem Inhalt an welcher Steller und in welcher Farbe und in welcher Schriftart einen Text ausgeben soll. Dass deine Schleife endlos hochzählt, liegt wahrscheinlich daran, dass Du keine oder eine fehlerhafte Abbruchbedi...
- 30 Apr 2021, 20:38
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: textout
- Replies: 4
- Views: 8463
Re: textout
Ich habe die Erfahrung gemacht, dass das Wiederholen eines Textouts an der Zeilennummer scheitern kann. Ich ändere die sehr oft, sonst erscheint der Text nicht, wenn man sie kurz hintereinander exakt wieder so nutzen will. Das kann ich mir bei Dir auch so vorstellen.
Gruß
Manni
Gruß
Manni
- 07 Apr 2021, 20:56
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Verschämte Grüße in die Runde (von Ben)
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Re: Verschämte Grüße in die Runde (von Ben)
Ein Lebenszeichen - na eeendlich... Stehe bereit, um Bots ggf wieer rauswerfen zu können. Ich bin zwar nur sporadisch, dann aber mit Freude am Arbeiten mit der Engine. Du musst Nix Neues machen, aber hin und wieder mal deinen Rat geben. Die Engine ist gut so, lässt ja kaum Wünsche offen. Wo sind den...
- 29 Jan 2021, 19:18
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE
Ich freu mich auf jeden Regen oder Schneetag am Wochenende, wo man ganz gemütlich Grafiken erstellen kann. Macht gerade wieder Spaß und auch, wenn ich mir viel Zeit lasse, so bin ich fest entschlossen, weiterzumachen - also von fast tot kann hier nicht die Rede sein. Welches Projekt zuckt denn noch ...
- 28 Jan 2021, 18:53
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
- Replies: 335
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Re: Star Trek FYNE
Ben macht sich sehr rar, wie es scheint. Ein Editorupdate ist daher nicht in Sicht. An was denkst Du den da konkret ? Was das Spiel angeht - in letzter Zeit habe ich wieder Lust drauf, darum ja auch der neue Raum, deren Entstehungsgeschichte ich bei Facebook gezeigt habe. Da ich jetzt die Level mitt...
- 27 Jan 2021, 20:09
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
- Replies: 335
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- 27 Jan 2021, 20:08
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Star Trek FYNE
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Re: Star Trek FYNE
Habe den - meinem Empfinden nach- besten Raum der Episode I Reloaded geschaffen - sieht das nach Retro aus, oder tut es nur so bei euch? :lol: https://scontent-frt3-2.xx.fbcdn.net/v/t1.0-9/143389211_3600496769985499_248363423070021442_n.png?_nc_cat=101&ccb=2&_nc_sid=dbeb18&_nc_ohc=H0rFRy...
- 11 Dec 2020, 18:57
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Groß- und Kleinschreibung
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Re: Groß- und Kleinschreibung
Potzblitz, Du hast Recht. Im fertigen Programm ist alles korrekt. Gut aufgepasst, junger Padavan
- 05 Dec 2020, 05:21
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Groß- und Kleinschreibung
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Re: Groß- und Kleinschreibung
Müsste ihn mal anschreiben bei FB
Ach ja - Arial black ist nix Exotisches, denke ich... zumindest nicht als Schriftart
Ach ja - Arial black ist nix Exotisches, denke ich... zumindest nicht als Schriftart
- 03 Dec 2020, 21:51
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Groß- und Kleinschreibung
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Groß- und Kleinschreibung
Hi, mir ist etwas Merkwürdiges aufgefallen... Obwohl in einem Textout Befehl Groß - und Kleinschreibung korrekt steht, ist die Ausgabe nur in Kleinschreibung erfolgt. Mit Änderung der Position oder eines Fonts kann (!) sich das ändern, muss aber nicht. Auch beim Spiel erstellen kann es sich jedes Ma...
- 21 Oct 2020, 06:21
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Seeschlacht 1943
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Re: Seeschlacht 1943
Jedenfalls ne nette Idee und schön zu wissen, dass hier noch gearbeitet wird. Ist ja ziemlich ruhig geworden hier....