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- 14 Feb 2009, 16:57
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: fragen zu einem Moorhuhn-Klon
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- 05 Feb 2009, 22:20
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: fragen zu einem Moorhuhn-Klon
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Ich habe jetzt folgenden
Und jetzt fliegt das Huhn auch bi zur 620, aber dann startet er nicht wieder neu
Code: Select all
randomnum (yobj; 460)
moveobj(Huhn; 0; [yobj]; 0)
wait(0.5)
moveobj (Huhn; 620; [yobj]; 8)
if_xobj(Huhn; 621)
{
Cutscene(runhuhn)
}
- 05 Feb 2009, 21:34
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: fragen zu einem Moorhuhn-Klon
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Baelavay hat recht, wie ich das vor hab... Allerdings bewgen sich meine Hühner nicht richtig...ich weiß ja auch was flasch ist, weiß aber nicht, wie ichs beheben soll...Meine Cutscene Runhuhn : randomnum (yobj; 460) moveobj (Huhn; 0; [yobj]; 0) wait(0.5) moveobj (Ball; 620; [yobj]; 8) Cutscene(runhu...
- 05 Feb 2009, 21:21
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Bedeutungsherkunft eurer Pseudonyme?
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- 05 Feb 2009, 19:55
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: fragen zu einem Moorhuhn-Klon
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Danke, habs jetzt soweit, dass wenn die viecher abgeschossen werden erst nach unten abstürzen und dann zurück an die seite teleportiert werden...dazu hab ich jetzt aber auch noch ne frage...kann man einen Teil des Raumes (bei mir ganz rechts und links) für den Spieler nicht sichtbar machen, so dass ...
- 04 Feb 2009, 20:26
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: fragen zu einem Moorhuhn-Klon
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Vielen Dank! Das war nämlich mein größtes Bedenken mit der Zufallskoordinate... :banana: Falls das Andere doch irgendwie gehen sollte antwortet bitte...ansonsten ist das auch nicht soooo wild... Ich glaub ich sollte die Manual mal richtig lesen, statt nur die Tuts zu machen und die Manual zu überfli...
- 04 Feb 2009, 16:45
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: fragen zu einem Moorhuhn-Klon
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fragen zu einem Moorhuhn-Klon
Hi, ich will eine Art Moorhuhn-Klon machen und habe dazu ein paar Fragen: 1. Ich hab hier irgendwo im Forum mal einen thread gelesen, der darum ging, die transparenten Hintergründe der Objekte im Spiel nicht anklickbar zu machen...bin mir aber nicht mehr sicher, ob das ging oder nicht und ich find d...
- 04 Feb 2009, 16:34
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Wäre es sinnvoll sich ein Zeichentablett anzuschaffen???
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- 03 Feb 2009, 21:12
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Wäre es sinnvoll sich ein Zeichentablett anzuschaffen???
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- 02 Feb 2009, 22:09
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Was steckt hinter der Weltfinanzkriese
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- 02 Feb 2009, 21:46
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Trickfilme?
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- 01 Feb 2009, 20:43
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Trickfilme?
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- 01 Feb 2009, 18:39
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Trickfilme?
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- 01 Feb 2009, 16:04
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Copyrights anderer Spiele
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- 01 Feb 2009, 14:33
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Wäre es sinnvoll sich ein Zeichentablett anzuschaffen???
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- 01 Feb 2009, 14:21
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Copyrights anderer Spiele
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Copyrights anderer Spiele
kA, ob der Titel richtig rübergekommen ist, aber mal angenommen ich würd jetzt z.B. einen Pokemon-Klon mit dem PaC-DK erstellen und namen und aussehen usw leicht verändern, könnten die Urheber von Pokemon mich dann fic...ähem, drankriegen? Oder müsste man sich da irgend'ne Lizenz für ne millionen $ ...
- 01 Feb 2009, 14:10
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Wäre es sinnvoll sich ein Zeichentablett anzuschaffen???
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Wäre es sinnvoll sich ein Zeichentablett anzuschaffen???
Wie der Titel schon sagt...wollte mir nämlich mal eins holen, würd aber gern erst die meinung anderer einholen
- 01 Feb 2009, 13:56
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Die Spielemacher
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- 29 Jan 2009, 21:20
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Netter (kostenloser) 3d Editor für Innenräume
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Hmm...interessant eigentlich keine schlechte Idee...wer Steam hat und mappen kann, könnte auch den Hammer Editor von Valve nehmen...ist zwar eigentlich für Counter-Strike, Half Life und Day of Defeat-Maps gedacht, aber das is ja egal... Wer nicht mappen kann, es aber gerne würde (nicht umbedingt nur...
- 27 Jan 2009, 19:46
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Taschenlampeneffekt
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- 26 Jan 2009, 19:35
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: "on (cant*blabla*)" funktioniert nicht
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- 25 Jan 2009, 18:04
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: "on (cant*blabla*)" funktioniert nicht
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Nein, das hab ich noch nicht ausprobiert, aber ich hab auch nicht das handbuch, sondern die downloadbaren tut's... Ich werd's direkt mal ausprobieren, Vielen Dank für deine Unterstützung, :D :wink: MfG, What³zUp?! --------------------- EDIT: Ich hab voll übersehen, dass ich in das Skriptfenster des ...
- 24 Jan 2009, 18:28
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: "on (cant*blabla*)" funktioniert nicht
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- 24 Jan 2009, 18:22
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: "on (cant*blabla*)" funktioniert nicht
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"on (cant*blabla*)" funktioniert nicht
Hallo Zimond und alle anderen Mitglieder, :lol: ich habe keine Ahnung, ob ich hier richtig bin (bin neu hier), aber ich hoffe mir wird trotzdem geholfen...Also: Ich mache grad dieses Basic Adventure Part 1 durch und bin im Kapitel 10, wo das mit "on (cantall)" etc. erklärt wird, und das ma...