Das ist nicht das Problem, die mousex Werte werden erkannt und der Befehl getriggert.
Nur verwendet setpos Walkmappunkte - die aber anscheinend sich nicht mit der Kamaraposition decken.
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- 17 Jun 2019, 13:42
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: setpos - nur fixe Werte?
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- 11 Jun 2019, 23:26
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: setpos - nur fixe Werte?
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setpos - nur fixe Werte?
Ich habe in meinem Projekt scrollspeed über 100 gesetzt, zu dem Zweck, dass der Charakter nicht von der Kamera anvisiert wird. Nun will ich, dass mein Raum so scrollt wie etwa bei Spielen alla Age of Empires, Starcraft etc. Also versuche ich sowas wie das hier: if_num (mousey ; <1) setpos ([currentr...
- 09 Jun 2019, 19:05
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- Topic: Kleine Vorstellung (projekt Vincent)
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- 20 May 2019, 15:25
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Kleine Vorstellung (projekt Vincent)
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Re: Kleine Vorstellung (projekt Vincent)
Stand Mai 2019:
Räume: 76 von ca.80
Charaktere: 6 von ca. 18
Briefe: 7 von ca. 20
Farben: 9 von ca.15
Vorgeschichte: Check
Fertig geschriebene Dialoge: ca 5%
Übrigens hab ich das Projekt komplett neu angefangen mit der höchsten Auflösung.
Räume: 76 von ca.80
Charaktere: 6 von ca. 18
Briefe: 7 von ca. 20
Farben: 9 von ca.15
Vorgeschichte: Check
Fertig geschriebene Dialoge: ca 5%
Übrigens hab ich das Projekt komplett neu angefangen mit der höchsten Auflösung.
- 09 May 2019, 08:09
- Forum: Eure Projekte
- Topic: [Fertig] Gravitron
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Re: [Fertig] Gravitron
Wie krass, ich hatte den Beitrag damals anscheinend komplett übersehen. Und das, obwohl du zu meinem Referenz nahmst. Also das mit den Graphen ist ja der Hammer.:shock: Würdest du die .adv dazu zum studieren eventuell auch zur Verfügung stellen? Gruß ps.: Cool mal wieder von dir zu hören, so nach 10...
- 09 May 2019, 08:00
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Jimmy the Squatter auf Deutsch und Stuboter
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Re: Jimmy the Squatter auf Deutsch und Stuboter
Oh, danke. Ich merk grad, dass ich die Reihe noch gar nicht fertig gezockt habe. Werd ich demnächst mal nachholen!
- 26 Apr 2019, 11:59
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- Topic: Akute Wünsche und Bugs
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Re: Akute Wünsche und Bugs
Bin ich beruhigt. Anfang Januar ist halt doch etwas mehr als 39 sekunden...
- 20 Apr 2019, 13:01
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Akute Wünsche und Bugs
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Re: Akute Wünsche und Bugs
Ich glaub so lange war Ben noch nie inaktiv.
Ich habe mal japanhonk kontaktiert, der soll mal nachschauen.
Ich habe mal japanhonk kontaktiert, der soll mal nachschauen.
- 06 Apr 2019, 16:26
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Akute Wünsche und Bugs
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Re: Akute Wünsche und Bugs
Ben, alles ok bei dir? Lange schon nicht mehr geantwortet... gehts dir gut?
- 15 Mar 2019, 12:53
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Akute Wünsche und Bugs
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Re: Akute Wünsche und Bugs
Da ich momentan jeden Tag Zeit für mein Projekt habe, habe ich dementsprechend auch viel zu fragen. (Übrigens hab ich mein Spiel von Grund auf neu angefangen mit einer besseren Auflösung. Bilder folgen.) Zimond, wie kommst du voran mit der nächsten Version? Ein paar kleine Vorschläge hätt ich da sch...
- 14 Mar 2019, 18:40
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Items Icon neben Maus
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Re: Items Icon neben Maus
Tatsächlich, da gibts ja eine Option.
- 13 Mar 2019, 16:03
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Items Icon neben Maus
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Items Icon neben Maus
Ich mal wieder :P :wink: Ich hab in Version 3.2.1 das Problem, dass das Item bei Use-command nicht neben der Maus angezeigt wird. Müsste nicht bei use bzw give befehlen (oder besser bei link und givelink) das so sein? Wie funktioniert das nochmal? In Version 3.2 hat es noch funktioniert. on (use) li...
- 12 Mar 2019, 18:36
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Zugriffsverletzung
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Re: Zugriffsverletzung
Da hatt ich doch tatsächlich mit einer veralteten Version programmiert. Ts, ts. Zum Glück gibts sonst keine Probleme. Danke
- 11 Mar 2019, 12:21
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Zugriffsverletzung
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Re: Zugriffsverletzung
Oh danke, am anyraum lags.
- 09 Mar 2019, 19:46
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Zugriffsverletzung
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- 23 Feb 2019, 15:39
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Reihenfolge von Anweisungen (gelöst)
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Reihenfolge von Anweisungen (gelöst)
Also ich hab folgendes gegeben: Ich brauche in einer funktion Variablen, die durch einen move-Befehl sozusagen jeweils neu entstehen. if_keydown (down) { moveobj (fig; -0;+40;0 ;wait ) function (actualise_coordinates) } Zuerst hatte ich das "wait" noch nicht drin, aber dann sah es so aus, ...
- 18 Feb 2019, 08:30
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Pseudo 3D "Engine" für P&C DK
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Re: Pseudo 3D "Engine" für P&C DK
Also die Idee ist ganz smart umgesetzt. Danke fürs teilen!
Besonders die Minimap - also ich durchschau nicht ganz, wie die gemacht worden ist. Sieht komplizierter aus.
Du könntest noch einen Arm mit Schwert im every-raum machen, der den Mauskoordinaten folgt.
Besonders die Minimap - also ich durchschau nicht ganz, wie die gemacht worden ist. Sieht komplizierter aus.
Du könntest noch einen Arm mit Schwert im every-raum machen, der den Mauskoordinaten folgt.
- 17 Feb 2019, 10:30
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Pseudo 3D "Engine" für P&C DK
- Replies: 7
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Re: Pseudo 3D "Engine" für P&C DK
Der Download enthält bei mir keine exe und ich kanns so nicht starten
- 15 Feb 2019, 10:29
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Es gehen nicht mehr als 9 functions
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- 25 Jan 2019, 13:29
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Die Nacht ist mein Begleiter
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Re: Die Nacht ist mein Begleiter
Gut dass du trotzdem weitermachst. Zeig doch mal ein Update!
- 09 Jan 2019, 08:27
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Anfängerfrage zu ON (pickup) und ON (Take)
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Re: Anfängerfrage zu ON (pickup) und ON (Take)
Danke für die Korrekturen.
- 09 Jan 2019, 08:26
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Akute Wünsche und Bugs
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Re: Akute Wünsche und Bugs
Gut zu wissen, danke.
- 07 Jan 2019, 10:55
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Anfängerfrage zu ON (pickup) und ON (Take)
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Re: Anfängerfrage zu ON (pickup) und ON (Take)
Erstmal Hallo und Wilkommen im Forum. Schön immer wieder neue Enthusiasten zu sehen. 1: Siehe Anleitung: on (take) { pickup (self) setobj (DeinObjekt ; 0) additem (self ; DeinGegenstand) } Du brauchst erst einen Spielbefehl, den du dir einrichten musst - normalerweise wird der "take" verwe...
- 04 Jan 2019, 11:00
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- Topic: Akute Wünsche und Bugs
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Re: Akute Wünsche und Bugs
Das ist es ja nicht. [nr] ist nur eine Variable, die fortlaufend um 1 vergrößert wird. Sie wird dann als Variable als Y-Koordinate verwendet, aber das funktioniert ja.Kann das Skript denn überhaupt in einer Koordinatenangabe rechnen?
- 02 Jan 2019, 18:05
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
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Re: Akute Wünsche und Bugs
Ahrg. Gerade in der Zeit, in der ich bock hätte. Was mich noch zum Grübeln anregt: Will mit folgender Funktion 3 Würfel addieren lassen. Jedes Ergebniss soll seperat hingeschrieben werden, untereinander mit 20 Pixeln Abstand: setnum (nr; +1) randomnum (Aroll[nr]; 6) randomnum (Broll[nr]; 6) randomnu...