Search found 174 matches

by Vincent
15 Mar 2019, 12:53
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Akute Wünsche und Bugs
Replies: 28
Views: 884

Re: Akute Wünsche und Bugs

Da ich momentan jeden Tag Zeit für mein Projekt habe, habe ich dementsprechend auch viel zu fragen. (Übrigens hab ich mein Spiel von Grund auf neu angefangen mit einer besseren Auflösung. Bilder folgen.) Zimond, wie kommst du voran mit der nächsten Version? Ein paar kleine Vorschläge hätt ich da sch...
by Vincent
14 Mar 2019, 18:40
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Items Icon neben Maus
Replies: 2
Views: 40

Re: Items Icon neben Maus

Tatsächlich, da gibts ja eine Option.
by Vincent
13 Mar 2019, 16:03
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Items Icon neben Maus
Replies: 2
Views: 40

Items Icon neben Maus

Ich mal wieder :P :wink: Ich hab in Version 3.2.1 das Problem, dass das Item bei Use-command nicht neben der Maus angezeigt wird. Müsste nicht bei use bzw give befehlen (oder besser bei link und givelink) das so sein? Wie funktioniert das nochmal? In Version 3.2 hat es noch funktioniert. on (use) li...
by Vincent
12 Mar 2019, 18:36
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Zugriffsverletzung
Replies: 4
Views: 40

Re: Zugriffsverletzung

Da hatt ich doch tatsächlich mit einer veralteten Version programmiert. Ts, ts. Zum Glück gibts sonst keine Probleme. Danke
by Vincent
11 Mar 2019, 12:21
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Zugriffsverletzung
Replies: 4
Views: 40

Re: Zugriffsverletzung

Oh danke, am anyraum lags.
by Vincent
09 Mar 2019, 19:46
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Zugriffsverletzung
Replies: 4
Views: 40

Zugriffsverletzung

Was mach ich hier wieder falsch?
Danke für die Vorschläge!

Image
by Vincent
23 Feb 2019, 15:39
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Reihenfolge von Anweisungen (gelöst)
Replies: 1
Views: 52

Reihenfolge von Anweisungen (gelöst)

Also ich hab folgendes gegeben: Ich brauche in einer funktion Variablen, die durch einen move-Befehl sozusagen jeweils neu entstehen. if_keydown (down) { moveobj (fig; -0;+40;0 ;wait ) function (actualise_coordinates) } Zuerst hatte ich das "wait" noch nicht drin, aber dann sah es so aus, als würde ...
by Vincent
18 Feb 2019, 08:30
Forum: Eure Projekte
Topic: Pseudo 3D "Engine" für P&C DK
Replies: 7
Views: 166

Re: Pseudo 3D "Engine" für P&C DK

Also die Idee ist ganz smart umgesetzt. Danke fürs teilen!
Besonders die Minimap - also ich durchschau nicht ganz, wie die gemacht worden ist. Sieht komplizierter aus.
Du könntest noch einen Arm mit Schwert im every-raum machen, der den Mauskoordinaten folgt.
by Vincent
17 Feb 2019, 10:30
Forum: Eure Projekte
Topic: Pseudo 3D "Engine" für P&C DK
Replies: 7
Views: 166

Re: Pseudo 3D "Engine" für P&C DK

Der Download enthält bei mir keine exe und ich kanns so nicht starten :(
by Vincent
15 Feb 2019, 10:29
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Es gehen nicht mehr als 9 functions
Replies: 7
Views: 967

Re: Es gehen nicht mehr als 9 functions

Zimond wrote:
03 Nov 2018, 17:12
ja es sollten eigentlich 100 gehen, ich schau da heute abend mal rein.
Ahja bitte mach das. Jetzt verstehe ich auch, warum mein Siedler Prototyp nicht gelungen ist.
by Vincent
25 Jan 2019, 13:29
Forum: Eure Projekte
Topic: Die Nacht ist mein Begleiter
Replies: 23
Views: 20373

Re: Die Nacht ist mein Begleiter

Gut dass du trotzdem weitermachst. Zeig doch mal ein Update!
by Vincent
09 Jan 2019, 08:27
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Anfängerfrage zu ON (pickup) und ON (Take)
Replies: 3
Views: 115

Re: Anfängerfrage zu ON (pickup) und ON (Take)

Danke für die Korrekturen.
by Vincent
09 Jan 2019, 08:26
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Akute Wünsche und Bugs
Replies: 28
Views: 884

Re: Akute Wünsche und Bugs

Gut zu wissen, danke.
by Vincent
07 Jan 2019, 10:55
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Anfängerfrage zu ON (pickup) und ON (Take)
Replies: 3
Views: 115

Re: Anfängerfrage zu ON (pickup) und ON (Take)

Erstmal Hallo und Wilkommen im Forum. Schön immer wieder neue Enthusiasten zu sehen. 1: Siehe Anleitung: on (take) { pickup (self) setobj (DeinObjekt ; 0) additem (self ; DeinGegenstand) } Du brauchst erst einen Spielbefehl, den du dir einrichten musst - normalerweise wird der "take" verwendet, du k...
by Vincent
04 Jan 2019, 11:00
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Akute Wünsche und Bugs
Replies: 28
Views: 884

Re: Akute Wünsche und Bugs

Kann das Skript denn überhaupt in einer Koordinatenangabe rechnen?
Das ist es ja nicht. [nr] ist nur eine Variable, die fortlaufend um 1 vergrößert wird. Sie wird dann als Variable als Y-Koordinate verwendet, aber das funktioniert ja.
by Vincent
02 Jan 2019, 18:05
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Akute Wünsche und Bugs
Replies: 28
Views: 884

Re: Akute Wünsche und Bugs

Ahrg. Gerade in der Zeit, in der ich bock hätte. Was mich noch zum Grübeln anregt: Will mit folgender Funktion 3 Würfel addieren lassen. Jedes Ergebniss soll seperat hingeschrieben werden, untereinander mit 20 Pixeln Abstand: setnum (nr; +1) randomnum (Aroll[nr]; 6) randomnum (Broll[nr]; 6) randomnu...
by Vincent
29 Dec 2018, 12:36
Forum: Probleme und Bugs
Topic: "asap" verändert Loopcount?
Replies: 1
Views: 103

"asap" verändert Loopcount?

Folgendes Szenario: Ich habe einen Hebel, der beim betätigen eine Funktion "randomize" 12 mal auslöst und bei jedem Durchgang einem von 12 Objekten einen zufälligen Status zuteilt (1-4) on (click) { setnum (nr;1) function (randomize; 12; asap) setnum (Versuche; +1) } function "randomize" sieht so au...
by Vincent
20 Dec 2018, 12:19
Forum: Eure Projekte
Topic: Kleine Vorstellung (projekt Vincent)
Replies: 33
Views: 11365

Re: Kleine Vorstellung (projekt Vincent)

https://media.giphy.com/media/Bo7MIMc4G2nNPr59zb/giphy.gif Schade, eigentlich hatte ich mir vorgenommen, das Spiel vor Weihnachten fertig zu kriegen. Aber kam einfach nicht mit der Geschichte weiter bzw. war unzufrieden, weil die Dialoge so gekünstelt wirken. Arbeite aber gedanklich sehr daran, ent...
by Vincent
16 Dec 2018, 13:30
Forum: Probleme und Bugs
Topic: transformobj rotate + Dauer
Replies: 4
Views: 162

Re: transformobj rotate + Dauer

Mich würde interessieren (Ben), ob es eine möglichkeit gibt, die aktuellen Grad eines Objektes als Variable abzurufen. Also so wie [xobj:object] etwa [deg:object]. Das würde solche Spielereien viel einfacher gestalten.
by Vincent
15 Dec 2018, 17:03
Forum: Probleme und Bugs
Topic: transformobj rotate + Dauer
Replies: 4
Views: 162

Re: transformobj rotate + Dauer

Ich würde dir empfehlen in Schritten zu arbeiten. Was ich meine ist ein script, das in bei jedem Durchlauf, das Rad um ein bisschen weniger dreht. Beispiel: Irgendwo (normalerweise im Start-script, oder am Besten beim Mausclick auf das Rad etc.) wird die Anfangsgeschwindigkeit definiert. setnum (rad...
by Vincent
03 Dec 2018, 09:53
Forum: Eure Projekte
Topic: C64-Style PaC-Demo
Replies: 9
Views: 1601

Re: C64-Style PaC-Demo

Finde die Animationen wirklich sehr gelungen. vor allem das Tor.
Freu mich drauf.
by Vincent
26 Nov 2018, 08:58
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Akute Wünsche und Bugs
Replies: 28
Views: 884

Re: Akute Wünsche und Bugs

Oh, stimmt. Damit gehts ja. :oops:
by Vincent
24 Nov 2018, 14:12
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Akute Wünsche und Bugs
Replies: 28
Views: 884

Re: Akute Wünsche und Bugs

Was mir noch eingefallen ist - NUR wenns nicht zu aufwendig ist:

mehrere Musiktracks gleichzeitig abspielen (Hintergrundmusik und Umweltgeräusche trennen). Also zusätzlich zu den sounds.
by Vincent
20 Nov 2018, 08:30
Forum: Eure Projekte
Topic: Tutorial für jump n' run Mechaniken
Replies: 7
Views: 244

Re: Tutorial für jump n' run Mechaniken

Danke Troll, Bandicam scheint ganz gut zu funktionieren.

Also, falls es dazu noch irgendwelche spezifischen Fragen gibt, einfach posten, dann kann ich noch ein kurzes Video dazu dranhängen.
by Vincent
19 Nov 2018, 08:18
Forum: Eure Projekte
Topic: Tutorial für jump n' run Mechaniken
Replies: 7
Views: 244

Re: Tutorial für jump n' run Mechaniken

Beim OBS hab ich das Problem, dass die Bildschirmanzeige nicht erkannt wird. Desktopsound funktioniert, aber der Bildschirm bleibt schwarz. Irgendwelche Tips was das sein könnte?