Hi Zimond, das Problem mit der Pixelverschiebung ließ sich tatsächlich so beseitigen wie du es beschrieben hast! :) Danke! Auch die neue Version hat das Problem, dass Chars vor anderen Chars angezeigt wurden (obwohl sie dahinter stehen) scheinbar beseitigt! :banana: Das mit dem Zeigermittelpunkt mus...
Hi Zimond, habe dir einen Link zur Exportdatei per PM geschickt. Leider tritt das Problem, dass Charaktere durch andere hindurch sichtbar sind, darin nicht auf. Also scheint der Fehler nicht ohne weiteres reproduzierbar zu sein. Ich weiß nicht woran es liegt. Im Hauptprojekt hingegen habe ich in ein...
Hallo Zimond, danke für deine Antwort! Wenn ich den Objektmittelpunkt um eins weiter nach unten verschiebe ist das Problem natürlich gelöst. Aber teilweise stimmt das Verdecken der Objekte dann an anderer Stelle nicht mehr, dann werden Charaktere verdeckt, die eigentlich vor dem Objekt stehen sollen...
Leider tritt mein Problem mit der neuen Version immernoch auf. Zwar funktioniert die echte Linksanimation nun tadellos, aber nach wie vor sind ein paar wenige (!) Charaktere davon betroffen, dass sie beim Sprechen Links (keine echte Linksanimation) um einen Pixel verrücken. Und was ich noch etwas sc...
Das Problem mit dem Verschieben des Körpers beim Sprechen, würde ich einfach die Animation um einen Pixel (oder wie viel das auch immer ist) anpassen. Soweit ich das verstanden habe, liegt bei den betroffenen Charakteren keine echte Linksanimation vor, also können Links und Rechts nicht separat ang...
Hallo, zuletzt habe ich mit Version 2.8.6 gearbeitet und mein Projekt im Sommer fertiggestellt (war für unsere Abizeitung gedacht). So weit, so gut. Ich wollte das ja auch gerne hier im Forum veröffentlichen, aber da ich bzw. wir das Spiel zuletzt unter großem Zeitdruck erstellen mussten, waren wir ...