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- 24 Feb 2010, 04:44
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Sinnlos im Weltraum 3 - Holodeck
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- 29 Jul 2009, 16:44
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Suche passende Bilder von Locations
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In Sims 2 kann kann man Räume selber erstellen, wie in einem Architekturprogramm, da klaut man nicht einen ganzen Raum aus dem Spiel sondern gestalltet die Räume, Gärten, Möbel, Texturen (Tapetten, Bodenfliesen, ...) selber wie man will, stellenweise auch mit eigenen Texturen. Es gibt tonnenweise cu...
- 29 Jul 2009, 14:17
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Suche passende Bilder von Locations
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- 29 Jul 2009, 12:09
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Suche passende Bilder von Locations
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- 11 Jun 2009, 15:44
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Hammer Rätsel, hammer Spiel: Braid
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- 30 May 2009, 19:11
- Forum: Ôff-Tôpic
- Topic: Ich hab da so ne Idee, schon mal von gehört?
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Hallo Baelavay, ich denke auch das du die Sache etwas zu ernst siehst. Man kann in nahezu jeder Story Parallelen zu anderen Geschichten entdecken. Die Realität die wir wahrnehmen können liefert nicht unendlich viele Grundideen, sondern nur unendlich viele Möglichkeiten diese zu variieren. Darauf zu ...
- 19 Mar 2009, 16:49
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Vorschläge für nächste Version
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Hallo Zimond, eine Frage zu der Möglichkeit alle Skripte eines Spieles zu öffnen über die game.dat, welche man mit win rar öffnen kann. Auf der einen Seite ist das natürlich toll alles einsehen zu können, nur auf der anderen Seite findet das nicht jeder so toll, wer z.B. eigentlich nur ein Spiel ver...
- 12 Mar 2009, 16:40
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Vorschläge für nächste Version
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- 12 Mar 2009, 16:05
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Vorschläge für nächste Version
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- 12 Mar 2009, 11:10
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Vorschläge für nächste Version
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Ladebilder
Hallo Zimond, ich habe gerade angefangen "Ceville" zu spielen und mir sind dort auch die Ladescreens aufgefallen, die es ja in sehr vielen Spielen gibt. Ich habe recht lange Ladesequenzen in meinem Projekt und auch noch recht häufig, da wäre eine Option für das Einfügen von gezielten Lades...
Gamestar
Falls es jemanden interessiert hier mal eine Info von GameStar.de: Liebe GameStar-Leser, wir wissen, dass viele von Ihnen gerne in der Spielebranche arbeiten würden. Dafür haben wir ein maßgeschneidertes Format entwickelt, unsere Konferenz Making Games Talents. Die findet am 7. und 8. März in Frankf...
- 10 Feb 2009, 08:04
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Alühn 2 - Das Projekt
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- 09 Feb 2009, 21:46
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Alühn 2 - Das Projekt
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- 09 Feb 2009, 12:15
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Alühn 2 - Das Projekt
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- 06 Feb 2009, 11:05
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: group object
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group object
Hallo Zimond,
ich kriege bei dem Versuch 20 Objekte in eine Gruppe zu setzen, eine "Access Violation" Meldung. Bei 19 Objekten oder weniger ist Ruhe.
Scheint somit ein Bug zu sein.
MfG,
Christian
ich kriege bei dem Versuch 20 Objekte in eine Gruppe zu setzen, eine "Access Violation" Meldung. Bei 19 Objekten oder weniger ist Ruhe.
Scheint somit ein Bug zu sein.
MfG,
Christian
- 05 Feb 2009, 09:22
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Vorschläge für nächste Version
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Hallo Schiman, Leute sind verschieden für die einen ist es eine Herausforderung während der andere direkt kapituliert. Ich arbeite an meinem Projekt in erster Linie aus Spaß am entwickeln und erschaffen, also ohne Drang das Spiel so schnell wie möglich zu veröffentlichen, daher habe ich das ganze re...
- 05 Feb 2009, 07:25
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Vorschläge für nächste Version
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Danke für die Tips. Klar gibt es Workarounds, nur sind diese eben aufwendiger und nicht gerade hoch motivierend. Mit einem Subroom hatte ich z.B. große Probleme, da Positionen falsch waren wenn der eigentliche Raum andere Maße hatte wie der Subroom. Weiß nicht mehr genau was das war, aber ich konnte...
- 04 Feb 2009, 07:26
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Vorschläge für nächste Version
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Hallo Zimond, danke erstmal für die Antwort, nur beschränkt die sich extrem auf Charaktere und weniger auf die Aufhebung der Beschränkung das man nur besondere Objekte (Charaktere) beamen kann. Jetzt mal etwas genauer auf mein Projekt bezogen brauche ich das in erster Linie für Gegner die hier und d...
- 03 Feb 2009, 11:50
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Vorschläge für nächste Version
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- 02 Feb 2009, 18:25
- Forum: Eure Projekte
- Topic: [Vollversion] Gatio
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So jetzt habe ich mich auch mal dran versucht. Ich muß sagen das es mir echt Spaß gemacht hat und durch die Echtzeit auch eine gewisse Spannung aufgekommen ist. Durch die Spezialangriffe wird das ganze nicht langweilig, da alternative Angriffe immer wieder möglich werden je nach Position der Figuren...
- 02 Feb 2009, 11:18
- Forum: Eure Projekte
- Topic: [Vollversion] Gatio
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- 01 Nov 2008, 06:42
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Vorschläge für nächste Version
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- 31 Oct 2008, 05:30
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Vorschläge für nächste Version
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- 27 Aug 2008, 19:58
- Forum: Eure Projekte
- Topic: No Holidays (ehem. Isla Tuku Palika)
- Replies: 91
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Hallo Lachi, danke für die Antwort. Meine Schatten Frage war Off Topic hier und war garnicht auf seinen Screen bezogen und auf deinen Beitrag. Nur fiel mir gerade wieder die hier öfter auftauchenden Schattenanalysen ein. Da ging es sogar um gerenderte Grafiken für Alühn 2, und selbst da wurden dann ...
- 27 Aug 2008, 18:55
- Forum: Eure Projekte
- Topic: No Holidays (ehem. Isla Tuku Palika)
- Replies: 91
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Hallo, die Story fand ich beim durchlesen extrem überzogen dämlich, aber da dies offenbar gezielt gemacht wird, ist es dann doch ok und muß respektiert werden. Die Screens haben mich etwas überrascht (positiv), da ich nach der Story und der Textpräsentation kaum mehr etwas positives erwartet habe. E...