Search found 34 matches

by MoritzNoricus
07 May 2016, 08:46
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Skript abbrechen
Replies: 3
Views: 4716

Re: Skript abbrechen

Danke, genau vor dem Problem stand ich.
Jetzt wo ich weiß wie der Befehl heißt weiß ich auch wieder dass das mit im Video war :oops:

Und hab mich falsch ausgedrückt, es ist ja schon so dass das ganze Skript (z.B. Objektskript) beendet wird und so soll es auch sein.
by MoritzNoricus
07 May 2016, 01:18
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Skript abbrechen
Replies: 3
Views: 4716

Skript abbrechen

Habe es leider nicht gefunden -
ich möchte einen Befehl, der dafür sorgt dass mein Skript für ein Ereignis (die geschweifte Klammer) in dieser Zeile aufgehört wird zu interpretieren. "Return" klänge mir sympathisch, aber das beendet ja Subrooms.
by MoritzNoricus
22 Apr 2016, 13:31
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Charaktere: Auflösung und Anfangszoom
Replies: 5
Views: 5163

Re: Charaktere: Auflösung und Anfangszoom

Ups, nochmal konzentriert das Video angeschaut: das sind also die grünen Streifen.
Danke!
by MoritzNoricus
22 Apr 2016, 02:15
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Charaktere: Auflösung und Anfangszoom
Replies: 5
Views: 5163

Ratlos mit dem Punkt des Überblendens

Weil es halbwegs hier dazupasst http://imageshack.com/a/img924/8423/FwSsPS.jpg http://imageshack.com/a/img921/3261/wzKoHt.jpg Wenn ich Ben links einen Pixel weiter nach unten ziehe, wird er in den Vordergrund geblendet - vor die Straßenlaterne. Es wirkt also, als wäre sein Fußpunkt viel zu weit unte...
by MoritzNoricus
21 Apr 2016, 09:10
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Charaktere: Auflösung und Anfangszoom
Replies: 5
Views: 5163

Charaktere: Auflösung und Anfangszoom

Ich verwende bei meinem ersten Übungsprojekt die Auflösung 1050x600. Ben als Spielfigur, die dafür passt, ist ca. 250px hoch vom Scheitel bis zur Sohle. Das würde ich gerne für normale Szenen übernehmen, aber gelegentlich auch extreme Nahansichten haben: z.B. sehr kleiner Raum, Typ Hobbithöhle. Da w...
by MoritzNoricus
25 Jan 2011, 15:44
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Alühn 2 - Das Projekt
Replies: 211
Views: 207036

Re: Alühn 2 - Das Projekt

Ich weiß, was Alühn heißen könnte (außer Schnaps). Gedankengang: Schade, dass es für Aluminium kein Adjektiv wie "hölzern" oder "stählern" gibt. Voll die Marktlücke. Müsste man glatt eines erfinden und dann Lizenzgebühr verlangen. "Aluminiümnern" klingt doof... vielleic...
by MoritzNoricus
29 Nov 2010, 20:38
Forum: Eure Projekte
Topic: Monkey Island2 Remake im Stil von MI3
Replies: 18
Views: 21789

Re: Monkey Island2 Remake im Stil von MI3

#2 - es tut weh kompetente Arbeitskraft an so einem redundanten Projekt verschwendet zu sehen...
Also es ist eher für den kleinen freundschaftskreis gedacht.
... und deine Ansprüche sind zu niedrig.
by MoritzNoricus
29 Nov 2010, 20:33
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: It's done!
Replies: 598
Views: 656922

Re: It's done!

Was mich an der Stelle sehr überrascht hatte, war dass man mit der Spritze nicht den Pilz vom Fenster im Labor entfernen kann...

@ mario-suse:
Captain Obvious rät: verschaff dir Zugang zum Büro des Waldpenners.
by MoritzNoricus
26 Nov 2010, 15:53
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Der fette Dank!
Replies: 15
Views: 36326

Re: Der fette Dank!

Es gibt halt immer die innere Logik (eventuelle Widersprüche, plotholes ) und die äußere Logik (im Sinne von "versus Realwelt"). Ich gebe zu dass mir für gewöhnlich auch letzteres wichtig ist und ich deshalb z.B. keine Fantasy mit Zauberei und unrealistische SF mit Zaubertechnik mag. Wenn ...
by MoritzNoricus
26 Nov 2010, 10:39
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Der fette Dank!
Replies: 15
Views: 36326

Re: Der fette Dank!

Ich möchte mich mal speziell für die fairen Rätsel bedanken, die meistens schon durch aufmerksames Zuhören und Kombination des gesagten lösbar sind. So bügelt man auch Fehler in der Rätsellogik aus - mir ist zwar nur dieser eine aufgefallen, möchte ihn aber erwähnen: Zentrifugieren ist ein Trennverf...
by MoritzNoricus
25 Nov 2010, 17:10
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Alühn2 - Lösungsansätze ....
Replies: 309
Views: 278692

Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Interessant ist noch, dass bei der Inventargrafik der Codezettel vierstellig erscheint (mit zwei verwischten Stellen in der Mitte) Aber beim Vergrößern ist er eben nur dreistellig. Das ist weil du die vierte Ziffer eben noch nicht hast! Die musst du erst noch finden... Tipp: Such mal im ganzen Gebä...
by MoritzNoricus
24 Nov 2010, 11:48
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Alühn2 - Lösungsansätze ....
Replies: 309
Views: 278692

Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Dann würd ich mir denken dass man dann halt 2 mal die 9 bräuchte - also die Anfangs-9 plus den Zettel-Code. Das hab ich so natürlich auch schon ausprobiert, aber das Telefon sagt schon nach drei Stellen "Nummer nicht vergeben". Bug? Interessant ist noch, dass bei der Inventargrafik der Cod...
by MoritzNoricus
23 Nov 2010, 20:00
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Alühn2 - Lösungsansätze ....
Replies: 309
Views: 278692

Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Hab immer noch den übelsten Hänger... @EwokChieftain: wenn du nicht weißt wie man den ruft hast du auch nicht den kompletten code! finde erstmal ein telefon und dann such mal irgendwo nach einer Nummer die man anrufen könnte. Ich hab halt diesen dreistelligen Code (mit der sichtbar gemachten mittler...
by MoritzNoricus
21 Nov 2010, 21:20
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Alühn2 - Lösungsansätze ....
Replies: 309
Views: 278692

Re: Kai und loreng in der Küche im Mittelalter

Du bist nicht so der Forengänger, oder? ;) Erst orientiert man sich mal... wir haben hier schon zwei Sammelthreads für solche Lösungs-Anfragen. Ansonsten: Du folgst grad der falschen Fährte. Also Wache mit Fleisch ärgern ist gut, aber du kannst das auch woanders herkriegen. Edit: mal noch nachträgli...
by MoritzNoricus
21 Nov 2010, 21:10
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: It's done!
Replies: 598
Views: 656922

Re: It's done!

OK, wenn dir da was bestimmtes nicht aufgefallen ist isses blöd:
[Gegenwart; schau dir mal den Brunnen genau an.]
by MoritzNoricus
21 Nov 2010, 21:02
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Alühn2 - Lösungsansätze ....
Replies: 309
Views: 278692

Re: Alühn2 - Lösungsansätze ....

Bin in der FETA Zentrale und noch nicht durch die Laserbarriere gekommen... den Code hab ich. Karte fehlt noch. Hab schon den Kartenleser ans Terminal hingepfuscht. Ich nehme an dann überspiel ich das nachher auf die EC-Karte. Tja... jetzt muss ich wohl den Butler rufen. Aber wie? Die Handynummer is...
by MoritzNoricus
21 Nov 2010, 20:43
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: It's done!
Replies: 598
Views: 656922

Re: It's done!

Du musst da nicht hin. Ist ne falsche Fährte.

(weiß auch nicht obs geht...)
by MoritzNoricus
19 Nov 2010, 20:42
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: It's done!
Replies: 598
Views: 656922

Re: It's done!

Ich habe alles, ausser den Flux-Kompensator. Ich weiss, dass man diesen braunen Zettel (mit der Zeichnung des Flux-Kompensator) dem Spielzeughändler abgeben muss (habe ich auch gleich anfangs gemacht, als ich aus dem Schloss kam), jedoch hab ich vom Händler nichts erhalten bzw. der braune Zettel fe...
by MoritzNoricus
12 Nov 2010, 22:19
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: übernehmt ihr das mal....
Replies: 24
Views: 18107

Re: übernehmt ihr das mal....

GHO$T wrote:Aber gekostet hat es doch...
Nein.
by MoritzNoricus
11 Nov 2010, 20:20
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: übernehmt ihr das mal....
Replies: 24
Views: 18107

Re: übernehmt ihr das mal....

" Baphomets Fluch war gut, wie alle kostenpflichtigen ". Ähm, nein. Er sprach zuvorderst von Baphomets Fluch 2.5 , einem Fanprojekt. Das tatsächlich sehr gut ist, wie auch die originalen 2D-Baphomets. Und beim kommerziellen Sektor von der Industrie zu sprechen... ja, die machen mehr Umsat...
by MoritzNoricus
08 Nov 2010, 00:26
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Alühn 2 bei Facebook
Replies: 10
Views: 7414

Ich nehme an die Jaypeg
kraft der man seine Hülle schmückt
ist wohl mit drin im Fanpack
das zu erspieln dir sicher glückt.

Richtig, Zimond?
by MoritzNoricus
08 Nov 2010, 00:12
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: It's done!
Replies: 598
Views: 656922

GrizzlyTnT wrote:Ne das klebeband und der stock
O_O
Scheiße, das Rätsel mit dem Wächter hab ich doch schon gelöst... der Stock is weg! Aaaaah!
Hab noch ein Savegame. Aber ärgerlich.
Die Leiter ist mir halt erst spät aufgefallen.
by MoritzNoricus
07 Nov 2010, 23:29
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: It's done!
Replies: 598
Views: 656922

@ Flowerpower: Also mit ersterem kann ich dir helfen -
Im Hardwareladen genau schauen. An letzterem knabber ich selber noch.

So, jetzt meine Frage:
Wie verlänger ich die Brechstange? Meine Idee wär ja das Seil, so wurfankermäßig... geht aber nicht.
by MoritzNoricus
07 Nov 2010, 22:44
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Wie weit seid ihr? Was glaubt ihr wieviel % vom Spiel...
Replies: 30
Views: 23095

30%? Soll ja lang sein.
Hab grad den größten Hänger den ich bisher hatte :(