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by bick-fm
09 Apr 2007, 15:06
Forum: Eure Projekte
Topic: Mystilinchen
Replies: 38
Views: 38677

extrem vielversprechend, sieht ziemlich gut aus.
grafisch bin ich nich sonderlich begabt, deines sieht um einiges besser aus als meines, also bin ich wohl besser still.



...ich mag myst nich...
by bick-fm
19 Jan 2007, 08:32
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Erster öffentlicher Screenshot von Alühn 2
Replies: 35
Views: 60244

ich meld mich, sollt ich irgendwann in die nähe von krefeld kommen. :mrgreen:
by bick-fm
19 Jan 2007, 08:31
Forum: Eure Projekte
Topic: Schatten über Innsmouth
Replies: 31
Views: 28194

schade, ich hätt mich drüber gefreut.
by bick-fm
19 Jan 2007, 08:21
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Allgemeine Fragen (Questions)
Replies: 115
Views: 47955

Bitte nicht wild posten.
by bick-fm
18 Jan 2007, 18:15
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Erster öffentlicher Screenshot von Alühn 2
Replies: 35
Views: 60244

Streitet nicht so.

Die Flipper heißen Twilight Zone von Bally und Demolition Man von Williams.
by bick-fm
18 Jan 2007, 17:49
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
Replies: 174
Views: 66236

gif rulez!!!!
nee, png is glaub größer, aber sonst viiiiel besser.
by bick-fm
05 Jan 2007, 09:00
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Tiefe eines Raumes
Replies: 12
Views: 6957

on (click) { if_num (doppelklick ; 99) beamto (self ; room ; x ; y) if_num (doppelklick ; 0) walkto (self ; x ; y) setnum (doppelklick ; 99) timer (0,5) setnum (doppelklick ; 0) } Nun, anfangs ist doppelklick ja 0, also walkto. Und dann wird doppelklick auf 99 gesetzt. Dann ist ne halbe Sekunde Zei...
by bick-fm
04 Jan 2007, 13:01
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Tiefe eines Raumes
Replies: 12
Views: 6957

Ähm, müsste in der Referenz stehen.
by bick-fm
02 Jan 2007, 20:39
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Alühn 2 - Das Projekt
Replies: 211
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da kann man doch gleich nen thread im off-topic machen oder?
by bick-fm
02 Jan 2007, 09:58
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Alühn 2 - Das Projekt
Replies: 211
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Ok, aber das dürfte genau so einfach sein, oder?
by bick-fm
31 Dec 2006, 15:14
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Alühn 2 - Das Projekt
Replies: 211
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thx und lol.
Aber is bestimmt nich so schwer, mit ps? :D
aber btp: Alühn 2 erscheint schon wie Alühn auf Krefeldeutsch, da simma uns doch einig oda?

//edit. ohhh, hab ich nen abfi (abkürzfimmel)
by bick-fm
31 Dec 2006, 14:21
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Alühn 2 - Das Projekt
Replies: 211
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Hä? bei mir funzt dat Pic nicht. :cry:
Und das mit dem Dialekt is ja auch nich von mir, wie schon im Beitrag, Kritik anderer XD
Nee, is klar Alühn ohne Krefeldeutsch geht so voll nich!
by bick-fm
30 Dec 2006, 19:05
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Alühn 2 - Das Projekt
Replies: 211
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Auch solltet ihr wegen Kritik anderer (nicht von mir) das ganze Spiel als Alternative vielleicht auch als hochdeutsche Variante anbieten(Ich würd's übersetzen).
by bick-fm
29 Dec 2006, 13:23
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
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Das Problem tritt nur bei schlechter Handhabung des Grafikprogramms auf. Und zum Anderen: Dazu hatten wir lange Diskussionen und wir (oder besser Zimond) haben festgelegt, dass diese Funktion zwar nützlich, aber nicht nötig und im PaC-DK überflüssig wäre. Probier Photoshop, ist am besten. /edit: Les...
by bick-fm
28 Dec 2006, 22:07
Forum: Eure Projekte
Topic: Ghosty's Adventure ~ ERSTE DEMO feddisch!
Replies: 26
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joa, grade mal angespielt und ich muss sagen: geil!!
gefällt mir, auf gar keinen Fall aufhören und weiter PAC-DK benutzen(sry war jetzt grad zu faul um das Komma durch und zu ersetzen und hab was schreiben müssen)
Ich geh jetzt erst mal in die Heia! Gute Nacht an alle die das hier jetzt noch lesen.
by bick-fm
28 Dec 2006, 21:38
Forum: Probleme und Bugs
Topic: - Der Anregungs-Thread für das PaC-DK -
Replies: 174
Views: 66236

fleißig am editen fällt mir ne kleinigkeit auf:
bei auflösung 1024*768 und der gleichen am Heim-PC muss man um das Skript zu editen ewig runterscrollen. Vielleicht per Doppelklick das Skriptfenster starten, oder wenigstens ins "Rechte-Maus-Tasten-Menü"
by bick-fm
28 Dec 2006, 21:26
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Alühn 2 - Das Projekt
Replies: 211
Views: 116474

Hoi, nach langer Pause enbdlich mal wieder ein Lebenszeichen auch von mir:
Alühn 2???? Das wird tatsächlich umgesetzt, das Spiel nachdem wir un s alle sehnen? Wie geil ist denn das? Juchuuuuuhhh!!!!! Also halts euch mal ran :mrgreen: !!!