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- 22 Jun 2019, 15:21
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: setpos - nur fixe Werte?
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Re: setpos - nur fixe Werte?
Das mit der Scrollspeed über 100 musste ich gerade in der Anleitung nachlesen... das wusste ich gar nicht mehr ^^ Kann durchaus sein das setpos keine Berechnungen (also wie +1) ausführt. Hast du es mal mit Zwischenvariablen versucht? Die kannst du dann auch begrenzen. if_num (mousey ; <1) { setnum (...
- 24 Apr 2019, 21:20
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Akute Wünsche und Bugs
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Re: Akute Wünsche und Bugs
Hi.. sorry für meine Abwesenheit. Konnte mich einfach nicht dazu durchringen 

- 08 Jan 2019, 23:03
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Akute Wünsche und Bugs
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Re: Akute Wünsche und Bugs
Dein Skript ist richtig... :/ ist wieder ein Bug. Der Teil der die Textoutzeilen verarbeitet macht bei der Variable in Variable nicht mit.
- 08 Jan 2019, 22:52
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Anfängerfrage zu ON (pickup) und ON (Take)
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Re: Anfängerfrage zu ON (pickup) und ON (Take)
Noch ein paar Nachträge : 1. Der Hinweis in der Anleitung ist dazu da damit es weniger Verwechslungsgefahr gibt weil es eben einen Skriptbefehl namens Pickup gibt. Technisch spricht aber nichts dagegen auch einen Spielbefehl "pickup" zu nennen. Wie schon gesagt musst du sicherstellen das der Befehl ...
- 02 Jan 2019, 14:29
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Akute Wünsche und Bugs
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Re: Akute Wünsche und Bugs
Entschudigung für meine lange Abwesenheit. Es ist gerade etwas schwierig über irgendwas das komplizierter als Zocken ist, Motivation aufzubauen 
(Memo : Bug wegen ASAP in einer Funktion)

(Memo : Bug wegen ASAP in einer Funktion)
- 02 Jan 2019, 14:27
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: "asap" verändert Loopcount?
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Re: "asap" verändert Loopcount?
Jo das wird wohl ein Bug sein... der führt sowohl die Funktion sofort 12 mal aus als auch 12 frames hintereinander.
Workaround, auch wenns doof aussieht wäre einfach 12 mal die Zeile function (deine funktion) zu schreiben.
Workaround, auch wenns doof aussieht wäre einfach 12 mal die Zeile function (deine funktion) zu schreiben.
- 02 Jan 2019, 14:23
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: transformobj rotate + Dauer
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Re: transformobj rotate + Dauer
nee das geht nicht direkt, ich würde hier aber auch eher mit festen variablen arbeiten die ich dann selber bearbeite.
- 24 Nov 2018, 17:31
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- Topic: Akute Wünsche und Bugs
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- 19 Nov 2018, 11:55
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Tutorial für jump n' run Mechaniken
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Re: Tutorial für jump n' run Mechaniken
Mhh.. nee hat ich noch nie sorry
- 18 Nov 2018, 02:17
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Akute Wünsche und Bugs
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Re: Akute Wünsche und Bugs
Damit mein ich man kann zB auch sagen wir auf den letzten Frame einer Animation einen Befehl setzen zB (Durch Doppelklick auf einen Frame) playsound (truhe_zu) Du fragest nach einem on_animation_end check. Das wäre dann so einer. Damit hättest du zB den Sound auf den exakten Frame getimed. Du könnte...
- 18 Nov 2018, 02:06
- Forum: Eure Projekte
- Topic: Tutorial für jump n' run Mechaniken
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Re: Tutorial für jump n' run Mechaniken
Ich benutz für alle Aufnahmen den OBS (Open Broadcaster Software) Kann ganze Bildschirme oder direkt einzelne Fenster bzw Spiele einfangen und kodiert direkt in H264 mit einstellbarer Bitrate.
- 17 Nov 2018, 19:12
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Akute Wünsche und Bugs
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Re: Akute Wünsche und Bugs
Jetzt gehen eventuell die Pferde mit mir durch und / oder ich habe das PaK noch nicht ganz durchdrungen (was definitiv noch der Fall ist :D ), aber eine "do_not_loop_animation"-Option wäre schön. [Und ein "on_animation_end"-Check wäre auch nett. Die Idee dahinter: Truhe ist zu -> Truhe wird geöffne...
- 15 Nov 2018, 16:50
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- Topic: Akute Wünsche und Bugs
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Re: Akute Wünsche und Bugs
Moment, du meinst das beim Highlighten einer Zeile wenn du mit der Maus drüber bist sich nur der Text erhellt aber nicht der Hintergrund? Weil das ginge schon, du musst nur die Farbe für den Hintergrund und die für "Ausgewählt / Selected" gleich setzen.
- 15 Nov 2018, 13:35
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Akute Wünsche und Bugs
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Akute Wünsche und Bugs
Moin. Ihr wisst ja wie das bei mir läuft, ewig mach ich nichts und dann muss ich mal wieder was raushauen. Das Projekt ist einfach zu alt um es nicht gelegendlich zu pflegen ;) Deshalb helft mir mal kurz auf die Sprünge dann mach ich mich heute abend mal ran. - Befehl zum Umswitchen der Taskbar - Bu...
- 15 Nov 2018, 13:33
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Taskbar
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Re: Taskbar
nö eigentlich nicht 

- 15 Nov 2018, 13:31
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Fragen zum Tool - Kopierte Objekte, Objektanwahl, Textumbrüche, Aussehen des Charakters ändern, Objektbewegungen, loop
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Re: Fragen zum Tool - Kopierte Objekte, Objektanwahl, Textumbrüche, Aussehen des Charakters ändern, Objektbewegungen, lo
Hab ich noch nie gesehen die Meldung sorry o_O
- 04 Nov 2018, 16:20
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Fragen zum Tool - Kopierte Objekte, Objektanwahl, Textumbrüche, Aussehen des Charakters ändern, Objektbewegungen, loop
- Replies: 17
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Re: Fragen zum Tool - Kopierte Objekte, Objektanwahl, Textumbrüche, Aussehen des Charakters ändern, Objektbewegungen, lo
Nee die Infozeile bestrifft nur das Raumfenster.
Die Debug Info ist immer an wenn du das Spiel aus dem Editor heraus startest. Wenn du das Spiel über die EXE direkt startest sollte sie nicht da sein.
Die Debug Info ist immer an wenn du das Spiel aus dem Editor heraus startest. Wenn du das Spiel über die EXE direkt startest sollte sie nicht da sein.
- 03 Nov 2018, 17:12
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Es gehen nicht mehr als 9 functions
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Re: Es gehen nicht mehr als 9 functions
ja es sollten eigentlich 100 gehen, ich schau da heute abend mal rein.
- 03 Nov 2018, 17:09
- Forum: Eure Projekte
- Topic: C64-Style PaC-Demo
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Re: C64-Style PaC-Demo
An Cauldron musste ich tatsächlich sofort denken. Echt super.
- 20 Oct 2018, 23:23
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Registrierung deaktiviert / Registration Deactivated
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Re: Registrierung deaktiviert / Registration Deactivated
da hast du gar keinen Einfluss drauf. Das sucht sich das Captcha selbst aus ob es die Bilder zeigt. Ich glaub auch gar nicht das es daran liegt, wahrscheinlich ist das ein Katz und Mausspiel im PHP Code vom Forum. Hab auch keinen Bock die Kacke monatlich manuell updaten zu müssen.
- 14 Oct 2018, 00:56
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Böse Funktion
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Re: Böse Funktion
wie genau verhält sich das? bleiben die wolken stehen? oder ruckeln die dann?
- 14 Oct 2018, 00:49
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Soundprobleme
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Re: Soundprobleme
Es könnte auch eventuell sein dass du in den Settings des Spiels das Sounddevice verändert hast.
- 02 Oct 2018, 15:45
- Forum: Über den Point & Click DK Editor
- Topic: Registrierung deaktiviert / Registration Deactivated
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Registrierung deaktiviert / Registration Deactivated
Ich muss leider erneut aufgeben was die Spambots angeht. Registrierung im Forum wieder nur per Mail an mich.
Due to a shit ton of spam bots account registration is deactivated. If you want an Account write me an email.
(webmaster at adventure-creator.com)
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- 25 Sep 2018, 16:11
- Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
- Topic: Bezug von alten Versionen?
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Re: Bezug von alten Versionen?
2006 müsste dann das orginal sein. ich kann nur noch Alühn 2 als Ur Version anbieten. https://drive.google.com/open?id=1Wnm_Tu3efrZTvsosUYPuPvr_-QQsfYI3 Hast du bei der Breitbildversion auch die API auf DirectX9 gestellt? Wenn WINE mit der original Fassung klar kommt (die nur unter DX9 lief) sollte ...
- 24 Aug 2018, 18:58
- Forum: Probleme und Bugs
- Topic: Restart im Standard-Menü funktioniert nicht
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Re: Restart im Standard-Menü funktioniert nicht
möglich.... hab (mal wieder) lange nichts daran gemacht. ABer irgendwann kommt bestimmt wieder der Drang mal wieder zu coden ^^