Search found 1505 matches

by Zimond
08 Jan 2019, 23:03
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Akute Wünsche und Bugs
Replies: 27
Views: 682

Re: Akute Wünsche und Bugs

Dein Skript ist richtig... :/ ist wieder ein Bug. Der Teil der die Textoutzeilen verarbeitet macht bei der Variable in Variable nicht mit.
by Zimond
08 Jan 2019, 22:52
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Anfängerfrage zu ON (pickup) und ON (Take)
Replies: 3
Views: 79

Re: Anfängerfrage zu ON (pickup) und ON (Take)

Noch ein paar Nachträge : 1. Der Hinweis in der Anleitung ist dazu da damit es weniger Verwechslungsgefahr gibt weil es eben einen Skriptbefehl namens Pickup gibt. Technisch spricht aber nichts dagegen auch einen Spielbefehl "pickup" zu nennen. Wie schon gesagt musst du sicherstellen das der Befehl ...
by Zimond
02 Jan 2019, 14:29
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Akute Wünsche und Bugs
Replies: 27
Views: 682

Re: Akute Wünsche und Bugs

Entschudigung für meine lange Abwesenheit. Es ist gerade etwas schwierig über irgendwas das komplizierter als Zocken ist, Motivation aufzubauen :(

(Memo : Bug wegen ASAP in einer Funktion)
by Zimond
02 Jan 2019, 14:27
Forum: Probleme und Bugs
Topic: "asap" verändert Loopcount?
Replies: 1
Views: 66

Re: "asap" verändert Loopcount?

Jo das wird wohl ein Bug sein... der führt sowohl die Funktion sofort 12 mal aus als auch 12 frames hintereinander.
Workaround, auch wenns doof aussieht wäre einfach 12 mal die Zeile function (deine funktion) zu schreiben.
by Zimond
02 Jan 2019, 14:23
Forum: Probleme und Bugs
Topic: transformobj rotate + Dauer
Replies: 4
Views: 105

Re: transformobj rotate + Dauer

nee das geht nicht direkt, ich würde hier aber auch eher mit festen variablen arbeiten die ich dann selber bearbeite.
by Zimond
24 Nov 2018, 17:31
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Akute Wünsche und Bugs
Replies: 27
Views: 682

Re: Akute Wünsche und Bugs

Vincent wrote:
24 Nov 2018, 14:12
Was mir noch eingefallen ist - NUR wenns nicht zu aufwendig ist:

mehrere Musiktracks gleichzeitig abspielen (Hintergrundmusik und Umweltgeräusche trennen). Also zusätzlich zu den sounds.
Dafür gibts doch Loopsounds.
by Zimond
19 Nov 2018, 11:55
Forum: Eure Projekte
Topic: Tutorial für jump n' run Mechaniken
Replies: 7
Views: 194

Re: Tutorial für jump n' run Mechaniken

Mhh.. nee hat ich noch nie sorry
by Zimond
18 Nov 2018, 02:17
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Akute Wünsche und Bugs
Replies: 27
Views: 682

Re: Akute Wünsche und Bugs

Damit mein ich man kann zB auch sagen wir auf den letzten Frame einer Animation einen Befehl setzen zB (Durch Doppelklick auf einen Frame) playsound (truhe_zu) Du fragest nach einem on_animation_end check. Das wäre dann so einer. Damit hättest du zB den Sound auf den exakten Frame getimed. Du könnte...
by Zimond
18 Nov 2018, 02:06
Forum: Eure Projekte
Topic: Tutorial für jump n' run Mechaniken
Replies: 7
Views: 194

Re: Tutorial für jump n' run Mechaniken

Ich benutz für alle Aufnahmen den OBS (Open Broadcaster Software) Kann ganze Bildschirme oder direkt einzelne Fenster bzw Spiele einfangen und kodiert direkt in H264 mit einstellbarer Bitrate.
by Zimond
17 Nov 2018, 19:12
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Akute Wünsche und Bugs
Replies: 27
Views: 682

Re: Akute Wünsche und Bugs

Jetzt gehen eventuell die Pferde mit mir durch und / oder ich habe das PaK noch nicht ganz durchdrungen (was definitiv noch der Fall ist :D ), aber eine "do_not_loop_animation"-Option wäre schön. [Und ein "on_animation_end"-Check wäre auch nett. Die Idee dahinter: Truhe ist zu -> Truhe wird geöffne...
by Zimond
15 Nov 2018, 16:50
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Akute Wünsche und Bugs
Replies: 27
Views: 682

Re: Akute Wünsche und Bugs

Moment, du meinst das beim Highlighten einer Zeile wenn du mit der Maus drüber bist sich nur der Text erhellt aber nicht der Hintergrund? Weil das ginge schon, du musst nur die Farbe für den Hintergrund und die für "Ausgewählt / Selected" gleich setzen.
by Zimond
15 Nov 2018, 13:35
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Akute Wünsche und Bugs
Replies: 27
Views: 682

Akute Wünsche und Bugs

Moin. Ihr wisst ja wie das bei mir läuft, ewig mach ich nichts und dann muss ich mal wieder was raushauen. Das Projekt ist einfach zu alt um es nicht gelegendlich zu pflegen ;) Deshalb helft mir mal kurz auf die Sprünge dann mach ich mich heute abend mal ran. - Befehl zum Umswitchen der Taskbar - Bu...
by Zimond
15 Nov 2018, 13:33
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Taskbar
Replies: 1
Views: 72

Re: Taskbar

nö eigentlich nicht :)
by Zimond
04 Nov 2018, 16:20
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Fragen zum Tool - Kopierte Objekte, Objektanwahl, Textumbrüche, Aussehen des Charakters ändern, Objektbewegungen, loop
Replies: 17
Views: 2067

Re: Fragen zum Tool - Kopierte Objekte, Objektanwahl, Textumbrüche, Aussehen des Charakters ändern, Objektbewegungen, lo

Nee die Infozeile bestrifft nur das Raumfenster.

Die Debug Info ist immer an wenn du das Spiel aus dem Editor heraus startest. Wenn du das Spiel über die EXE direkt startest sollte sie nicht da sein.
by Zimond
03 Nov 2018, 17:12
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Es gehen nicht mehr als 9 functions
Replies: 2
Views: 872

Re: Es gehen nicht mehr als 9 functions

ja es sollten eigentlich 100 gehen, ich schau da heute abend mal rein.
by Zimond
03 Nov 2018, 17:09
Forum: Eure Projekte
Topic: C64-Style PaC-Demo
Replies: 9
Views: 1529

Re: C64-Style PaC-Demo

An Cauldron musste ich tatsächlich sofort denken. Echt super.
by Zimond
20 Oct 2018, 23:23
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Registrierung deaktiviert / Registration Deactivated
Replies: 2
Views: 4391

Re: Registrierung deaktiviert / Registration Deactivated

da hast du gar keinen Einfluss drauf. Das sucht sich das Captcha selbst aus ob es die Bilder zeigt. Ich glaub auch gar nicht das es daran liegt, wahrscheinlich ist das ein Katz und Mausspiel im PHP Code vom Forum. Hab auch keinen Bock die Kacke monatlich manuell updaten zu müssen.
by Zimond
14 Oct 2018, 00:56
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Böse Funktion
Replies: 4
Views: 735

Re: Böse Funktion

wie genau verhält sich das? bleiben die wolken stehen? oder ruckeln die dann?
by Zimond
14 Oct 2018, 00:49
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Soundprobleme
Replies: 12
Views: 1336

Re: Soundprobleme

Es könnte auch eventuell sein dass du in den Settings des Spiels das Sounddevice verändert hast.
by Zimond
02 Oct 2018, 15:45
Forum: Über den Point & Click DK Editor
Topic: Registrierung deaktiviert / Registration Deactivated
Replies: 2
Views: 4391

Registrierung deaktiviert / Registration Deactivated

Ich muss leider erneut aufgeben was die Spambots angeht. Registrierung im Forum wieder nur per Mail an mich.


Due to a shit ton of spam bots account registration is deactivated. If you want an Account write me an email.

(webmaster at adventure-creator.com)
by Zimond
25 Sep 2018, 16:11
Forum: Alühn - Das Premium Adventurener
Topic: Bezug von alten Versionen?
Replies: 2
Views: 2131

Re: Bezug von alten Versionen?

2006 müsste dann das orginal sein. ich kann nur noch Alühn 2 als Ur Version anbieten. https://drive.google.com/open?id=1Wnm_Tu3efrZTvsosUYPuPvr_-QQsfYI3 Hast du bei der Breitbildversion auch die API auf DirectX9 gestellt? Wenn WINE mit der original Fassung klar kommt (die nur unter DX9 lief) sollte ...
by Zimond
24 Aug 2018, 18:58
Forum: Probleme und Bugs
Topic: Restart im Standard-Menü funktioniert nicht
Replies: 6
Views: 1644

Re: Restart im Standard-Menü funktioniert nicht

möglich.... hab (mal wieder) lange nichts daran gemacht. ABer irgendwann kommt bestimmt wieder der Drang mal wieder zu coden ^^
by Zimond
14 Jul 2018, 15:47
Forum: Ôff-Tôpic
Topic: Vorstellungen
Replies: 73
Views: 29676

Re: Vorstellungen

Mahlzeit und willkommen hier :)
by Zimond
01 Jul 2018, 23:27
Forum: Eure Projekte
Topic: Kleine Vorstellung (projekt Vincent)
Replies: 33
Views: 11080

Re: Kleine Vorstellung (projekt Vincent)

https://obsproject.com/de

Das ist zwar als Streaming Software gedacht, ist aber auch die perfekte Aufnahme Software. Ganze Bildschirme, einzelne Fenster.. was du willst. Und produziert sofort H264 Mp4s mit selbst eingestellter Bitrate.

Damit nehme ich ALLE meine Longplays auf.