Point & Click DK Version 3.1.4

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Zimond
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Point & Click DK Version 3.1.4

Post: #83267 Zimond
08 Jun 2016, 00:10

Neu :

- Undo Funktion im Raumfenster, gilt für bewegte Objekte, Chars, Mittelpunkte sowie für Walkmapveränderungen (nicht für Skripte).

Änderungen :

- Skriptereigniss on (rightclick) funktioniert jetzt auch wenn autopopup beim Coinmenü aktiviert wurde. So läßt sich das Coinmenu bei einem Rechtsklick erst anpassen.

Bugfixes :

- Großbuchstaben in on () events wurden nicht erkannt, zB on (Click) anstatt on (click)
- Fehler beim Speichern vom Settings- und Ladebild.
- Fehler bei Skriptereignissen konnte zu starkem Ruckeln führen.
- Textoutzeilen die auf Subrooms oder das Menü gebindet wurden beachteten die Fadeeinstellung der Schriftart nicht.
- Falsche Mausabfrage von mittleren Objekten und Charakteren gefixt.
- 16:9 Konvertierhilfe verschob falsch bei doppelter Walkmap.

Hier gehts zur Downloadseite :

http://www.adventure-creator.com/pacdktool.html
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Icebaer3
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Re: Point & Click DK Version 3.1.4

Post: #83269 Icebaer3
08 Jun 2016, 14:54

Da passt man ein mal nicht auf und schon ist ein Update da.
Danke für die Arbeit!
Download läuft...

Nachtrag: Habe ich die 3.1.3 verpasst??? Habe aktuell noch die 3.1.2 drauf... mhhh.... weniger saufen würd ich sagen!
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Zimond
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Re: Point & Click DK Version 3.1.4

Post: #83270 Zimond
08 Jun 2016, 15:24

Versionsnummern macht ja jeder nach Gutdünken. Und in dem Fall ging ich zwei Zähler hoch :)

Spieleliste ist nun auch geupdated.
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toffke
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Re: Point & Click DK Version 3.1.4

Post: #83272 toffke
08 Jun 2016, 21:54

Hallöchen,

ich bastel zwar erst 2 Wochen mit dem supi Editor rum aber er lief für diesen Zeitraum sehr stabil ohne Abstürze. Das hat sich für mich seit diesem Update geändert. Hat sonst noch wer gehäufte abstürze des Editors?

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Zimond
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Re: Point & Click DK Version 3.1.4

Post: #83273 Zimond
09 Jun 2016, 08:06

bitte genauer beschreiben. Wo stürzt er ab und mit welcher Meldung?
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toffke
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Re: Point & Click DK Version 3.1.4

Post: #83275 toffke
10 Jun 2016, 00:23

Heyhey,

lief heute den ganzen Tag durch komplett stabil,
lief zwar Hauptsächlich im Hintergrundd, aber ich denke,
da sich auch niemend anderes gemeldet hat, das alles ok ist.
Hatte gestern nur 2x30 Bilder für frontale Sprachanimation eingefügt
und er ist 2 mal Hintereinander abgeschmiert... das erste mal recht früh
und das zweite mal wirklich nach dem feinjustieren alles Bilder... das war
etwas frustig (ums milde auszudrücken). Meldung war nur, dass das Programm
nicht mehr reagiert. Ich sollte einfach öfter abspeichern ich Napf. :wink:

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Re: Point & Click DK Version 3.1.4

Post: #83276 japanhonk
10 Jun 2016, 06:50

toffke wrote:Ich sollte einfach öfter abspeichern ich Napf. :wink:



Eine Erkenntnis, die es schon mindestens seit der Mondlandung gibt....


:wink:
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Re: Point & Click DK Version 3.1.4

Post: #83277 Icebaer3
11 Jun 2016, 13:45

Ich muss grad noch mal nachfragen:

Textscenen in Subrooms funktionieren nach wie vor nicht, richtig?
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Re: Point & Click DK Version 3.1.4

Post: #83405 DeinTroll
07 Sep 2016, 23:26

Wird es irgendwann möglich sein mehr als 200 Objekte in einen Raum zu stecken?
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Re: Point & Click DK Version 3.1.4

Post: #83406 japanhonk
07 Sep 2016, 23:29

Alter, was hast Du vor ??????
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Re: Point & Click DK Version 3.1.4

Post: #83407 DeinTroll
07 Sep 2016, 23:34

Wollte nen Raidplaner bauen für WoW...Dazu hatte ich en haufen buttons geplant...

http://www.bilder-upload.eu/show.php?fi ... 284369.png

edit: Werd das nun anders lösen ^^
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Re: Point & Click DK Version 3.1.4

Post: #83408 Humus Humanus
08 Sep 2016, 18:43

...denkt doch auch mal einer an die Adventures! Wann denkt mal jemand an die ADVENTURES! :( :D
An irgendetwas werde ich wohl gerade arbeiten, ja, doch. :D

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japanhonk
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Re: Point & Click DK Version 3.1.4

Post: #83409 japanhonk
08 Sep 2016, 18:46

tu ich täglich...hilft aber nix...
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Re: Point & Click DK Version 3.1.4

Post: #83410 DeinTroll
08 Sep 2016, 18:49

Humus Humanus wrote:...denkt doch auch mal einer an die Adventures! Wann denkt mal jemand an die ADVENTURES! :( :D


Adventures machen zu viel arbeit :mrgreen:
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