Fehlermeldung beim Beenden
Fehlermeldung beim Beenden
Hi Leutz,
da ich in meinem aktuellen Projekt Funktionen nutze, die leider von der neusten Version nicht
mehr unterstützt werden , mache ich mit Version 2.9.6 weiter.
Dabei nervt eine Kleinigkeit :
Beim Beenden des Spiels kommt eine Fehlermeldung, nachdem der Prozess bereits beendet wurde
( Problem festgestellt, Meldung an Microsoft, Sülz, laber...)
Das hat keinerlei Auswirkungen aufs Spiel oder sonstwas. Läuft alles Bestens.
Da ich das aber auch anders kenne, würde ich gerne wissen :
WAT SOLL DAT ?????
Woran liegts ?
Gruss
Manni
da ich in meinem aktuellen Projekt Funktionen nutze, die leider von der neusten Version nicht
mehr unterstützt werden , mache ich mit Version 2.9.6 weiter.
Dabei nervt eine Kleinigkeit :
Beim Beenden des Spiels kommt eine Fehlermeldung, nachdem der Prozess bereits beendet wurde
( Problem festgestellt, Meldung an Microsoft, Sülz, laber...)
Das hat keinerlei Auswirkungen aufs Spiel oder sonstwas. Läuft alles Bestens.
Da ich das aber auch anders kenne, würde ich gerne wissen :
WAT SOLL DAT ?????
Woran liegts ?
Gruss
Manni
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die, die Binärcode verstehen und die, die es nicht tun....
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Re: Fehlermeldung beim Beenden
?!? OK die neue Version läuft nicht mehr auf deiner alten Möhre aber was für Sachen werden denn sonst nicht mehr unterstützt? Gegen so einen Bug ist in der alten Version nichts mehr zu machen
Re: Fehlermeldung beim Beenden
Das ist systemunabhängig, habs auf 4 Rechnern gecheckt, der neuste ist 1 1/2 Jahre alt.
Mit dem Vorgängerprojekt hatte ich das nicht und das habe ich mit der gleichen Version auf
denselben Rechnern gemacht. Scottys Log beendete under gleichen Bedingungen korrekt.
Muss irgendwas mit dem Game selbst zu tun haben.
Ich glaube eher, dass da irgendeine Funktion nicht korrekt beendet wurde oder sowas.
Wie gesagt, es hat keinerlei Auswirkungen auf die Engine oder das Game, läuft alles absolut so,
wie es soll... Das wurmt mich einfach nur und ich will das schon gerne wissen, ob ich da vlt
etwas so programmiert habe, dass das verursachen könnte
Gruss
Manni
Mit dem Vorgängerprojekt hatte ich das nicht und das habe ich mit der gleichen Version auf
denselben Rechnern gemacht. Scottys Log beendete under gleichen Bedingungen korrekt.
Muss irgendwas mit dem Game selbst zu tun haben.
Ich glaube eher, dass da irgendeine Funktion nicht korrekt beendet wurde oder sowas.
Wie gesagt, es hat keinerlei Auswirkungen auf die Engine oder das Game, läuft alles absolut so,
wie es soll... Das wurmt mich einfach nur und ich will das schon gerne wissen, ob ich da vlt
etwas so programmiert habe, dass das verursachen könnte
Gruss
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Re: Fehlermeldung beim Beenden
Du hast mich glaub ich nich ganz verstanden.
Ich meinte die neue Version läuft ja nich auf der ganz alten Kiste aber du hast ja von Funktionen gesprochen die die neue Version nicht mehr unterstützt.. was außer Flashfilmen und Videos die nicht im Fullscreen laufen soll das sein?
Ich hab ne Ahnung woran die Fehlermeldung liegt und die ist in der Tat System unabhängig, aber korrigieren kann man da nix außer du würdest das Projekt neu erstellen.
Ich hab bei der Speicherbelegung gerade was Skripte angeht in der alten Version sehr geschlampt unter Umständen konnte es also passieren das es Leichen irgendwo gab und wenn die dann versucht werden am Ende freizugeben gibts die Zugriffsverletzung. z.B irgendein Walkmapskript was gar nicht mehr da ist aber irgendwie doch noch. Da gibt es aber keine Möglichkeit herauszufinden welches Element deines Projekt das verursacht. Deswegen ja meine Frage noch mal, was genau hindert dich daran demnächst die neue Version zu nutzen?
Ich meinte die neue Version läuft ja nich auf der ganz alten Kiste aber du hast ja von Funktionen gesprochen die die neue Version nicht mehr unterstützt.. was außer Flashfilmen und Videos die nicht im Fullscreen laufen soll das sein?
Ich hab ne Ahnung woran die Fehlermeldung liegt und die ist in der Tat System unabhängig, aber korrigieren kann man da nix außer du würdest das Projekt neu erstellen.
Ich hab bei der Speicherbelegung gerade was Skripte angeht in der alten Version sehr geschlampt unter Umständen konnte es also passieren das es Leichen irgendwo gab und wenn die dann versucht werden am Ende freizugeben gibts die Zugriffsverletzung. z.B irgendein Walkmapskript was gar nicht mehr da ist aber irgendwie doch noch. Da gibt es aber keine Möglichkeit herauszufinden welches Element deines Projekt das verursacht. Deswegen ja meine Frage noch mal, was genau hindert dich daran demnächst die neue Version zu nutzen?
Re: Fehlermeldung beim Beenden
Ben, ich glaube, wir reden da etwas aneinander vorbei.
vergiss die Aussage mit der neuen Version mal für einen Moment, das hat mit meiner Frage rein gar nichts zu tun, sondern war nur ne Anmerkung.
Dass mein "Sofarechner" da Probleme mit hat, weiss ich ja und ich habe Funktionen im aktuellen
Projekt, die Du in der neuen Version rausgeschmissen hast. Das verhindert den Wechsel aufs neue
System, solange das aktuelle Projekt nicht abgeschlossen ist. Also bleibt technisch gesehen erstmal
alles beim Alten.
Mich interessiert nur, warum ich "Scottys Log " auf meinen vorhandenen Maschinen mit Version 2.9.6
OHNE Fehlermeldung erstellen und spielen konnte, bei den gleichen Geräten und der gleichen
Engineversion ( 2.9.6) beim neusten Teil ( Episode II ) jetzt diese Probleme machen.
Ich habe also nur ein neues Projekt angefangen, ALLES ANDERE ist so geblieben.
Aus deiner letzten Antwort schliesse ich mal drauf, dass ich jetzt Effekte genutzt habe, die das Problem verursachen, welche ich letztes Mal nicht eingesetzt habe.
Damit wäre meine Frage dann beantwortet...
Ich geh jetzt mal nen neuen Keilriemen an meinem Laptop aufziehen und leg ne Schippe Torf nach...
Gruss
Manni
vergiss die Aussage mit der neuen Version mal für einen Moment, das hat mit meiner Frage rein gar nichts zu tun, sondern war nur ne Anmerkung.
Dass mein "Sofarechner" da Probleme mit hat, weiss ich ja und ich habe Funktionen im aktuellen
Projekt, die Du in der neuen Version rausgeschmissen hast. Das verhindert den Wechsel aufs neue
System, solange das aktuelle Projekt nicht abgeschlossen ist. Also bleibt technisch gesehen erstmal
alles beim Alten.
Mich interessiert nur, warum ich "Scottys Log " auf meinen vorhandenen Maschinen mit Version 2.9.6
OHNE Fehlermeldung erstellen und spielen konnte, bei den gleichen Geräten und der gleichen
Engineversion ( 2.9.6) beim neusten Teil ( Episode II ) jetzt diese Probleme machen.
Ich habe also nur ein neues Projekt angefangen, ALLES ANDERE ist so geblieben.
Aus deiner letzten Antwort schliesse ich mal drauf, dass ich jetzt Effekte genutzt habe, die das Problem verursachen, welche ich letztes Mal nicht eingesetzt habe.
Damit wäre meine Frage dann beantwortet...
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Re: Fehlermeldung beim Beenden
Flashfilmeund ich habe Funktionen im aktuellen
Projekt, die Du in der neuen Version rausgeschmissen hast
Videos in Klein
EAX sounds
TGA Grafiken
"Darkbloom" und "Art" Special FX
Ich will nur wissen ob es einer von diesen Dingen ist, denn wenn nicht dann fehlt da was was nicht fehlen sollte, deswegen frag ich nach.
Re: Fehlermeldung beim Beenden
EAX hab ich oft benutzt, um den Sound an die Umgebung anzupassen.
Das läuft zwar nicht auf meinem Keilschrift Laptop, aber auf allen Anderen Computern. Lediglich
die Skripte schreibe ich oft am Laptop, teste dies und das, dann exportiere ich das Ganze 1x die
Woche und teste es dann am PC.
Als Effekt hab ich nur Underwater benutzt.
TGAs und Videos kommen aktuell nicht vor
Bei Bedarf schick ich dir ne ADZ
Gruss
Manni
Das läuft zwar nicht auf meinem Keilschrift Laptop, aber auf allen Anderen Computern. Lediglich
die Skripte schreibe ich oft am Laptop, teste dies und das, dann exportiere ich das Ganze 1x die
Woche und teste es dann am PC.
Als Effekt hab ich nur Underwater benutzt.
TGAs und Videos kommen aktuell nicht vor
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Gruss
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Re: Fehlermeldung beim Beenden
Ich fühl mich gerade ja soooooooooo ausgenutzt ...
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